ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Game Over Press Start To Continue

دانلود کتاب بازی Over Start را برای ادامه فشار دهید

Game Over Press Start To Continue

مشخصات کتاب

Game Over Press Start To Continue

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0966961706, 9780966961706 
ناشر: Cyberactive Media Group 
سال نشر: 1999 
تعداد صفحات: 508 
زبان: English  
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 114 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 59,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Game Over Press Start To Continue به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بازی Over Start را برای ادامه فشار دهید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بازی Over Start را برای ادامه فشار دهید

چگونه یک شرکت ژاپنی که زمانی کارت‌های بازی تولید می‌کرد، تقریباً تمام صنعت چند میلیارد دلاری بازی‌های ویدیویی آمریکا را در اوایل دهه 90 به دست آورد؟ بازی هایی که دارای یک میمون سرسخت ("Donkey Kong") و یک لوله کش بی باک ("Super Mario Bros") هستند چیست که آنها را برای مصرف کنندگان در هر سنی بسیار اعتیاد آور می کند؟ و آیا این نبوغ مبتکر یا سخت‌بال کسب‌وکار باعث شد که نینتندو پس از کسر مالیات در سال 1992 بیشتر از مجموع اپل، آی‌بی‌ام، مایکروسافت یا همه استودیوهای بزرگ فیلم ایالات متحده درآمد کسب کند؟


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

How did a Japanese company that once manufactured playing cards end up capturing nearly all of America's multi-billion dollar video-game industry in the early '90s? What is it about games that feature an obstinate ape ("Donkey Kong") and an intrepid plumber ("Super Mario Bros.") that make them so addictive to consumers of all ages? And was it inventive genius or business hardball that enabled Nintendo to gross more after taxes in 1992 than Apple, IBM, Microsoft or all the major U.S. film studios combined?





نظرات کاربران