دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Eberhard Hasche. Patrick Ingwer (auth.)
سری: X.media.press
ISBN (شابک) : 9783662438886, 9783662438893
ناشر: Springer Vieweg
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 425
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 42 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion: Theorie und Praxis für Film, Video und Fernsehen به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی رنگ ها: تولید تصویر متحرک مدرن: تئوری و عمل برای فیلم، ویدئو و تلویزیون نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تغییر به فناوری دیجیتال معادل انقلابی در تولید فیلم و
تلویزیون است که برای آن از تکنیکهای جدیدی استفاده
میشود:
جریان کار رنگی صحنه-خطی، فناوری دوربین دیجیتال، ترکیب
دیجیتال، عمق - و ترکیب عمیق، Stereo3D، مدلسازی سه بعدی و
رندر برای استفاده در فیلمهای لایو اکشن، و همچنین جابجایی به
کمک لیدار و کلید زدن فیلمهای صفحه سبز موضوعات اصلی این کتاب
هستند که منجر به زنجیرههای تولید جدید مرتبط با جریان کار
میشود.
< br>نویسندگان اصول اولیه این زنجیره های تولید مدرن در
فیلم، تلویزیون و VFX را برای کاربران حرفه ای توضیح می دهند.
Die Umstellung auf die Digitaltechnik kommt einer Revolution
in der Film- und TV-Produktion gleich, für die neue Techniken
eingesetzt werden:
Scene-linear Color Workflow, digitale Kameratechnik, Digital
Compositing, Depth- und Deep-Compositing, Stereo3D,
3D-Modelling und Rendering zur Verwendung in
Live-Action-Footage sowie Lidar-unterstütztes Matchmoving und
Keying von Greenscreen-Aufnahmen sind Kernthemen dieses
Buchs, die zu neuen Workflow-bezogenen Produktionsketten
führen.
Die Autoren erläutern die Grundlagen dieser modernen
Produktionsketten in Film, Fernsehen und VFX für
professionelle Anwender.
Front Matter....Pages i-xxix
Farbe, Farbmodelle und Farbräume....Pages 1-50
Farbworkflow in HDTV- und Filmproduktionen....Pages 51-92
Kameratechnik....Pages 93-123
Dreharbeiten und Erfassen von Daten für die VFXProduktion....Pages 125-167
Erfassen und Weiterverarbeitung von Daten für den Schnitt und die VFX-Produktion....Pages 169-198
Stereo3D....Pages 199-223
Tracking und Matchmoving....Pages 225-248
Erzeugen und Anwenden von Masken....Pages 249-278
Generieren von 3D-Inhalt zum Einfügen in Live-Action-Footage....Pages 279-339
Compositing....Pages 341-388
Back Matter....Pages 389-401