ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Game Dynamics Best Practices in Procedural and Dynamic Game Content Generation

دانلود کتاب Game Dynamics بهترین روش ها در تولید محتوای بازی رویه ای و پویا

Game Dynamics Best Practices in Procedural and Dynamic Game Content Generation

مشخصات کتاب

Game Dynamics Best Practices in Procedural and Dynamic Game Content Generation

ویرایش: [Softcover reprint of the original 1st edition 2017] 
نویسندگان: ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 9783319850597, 9783319530888 
ناشر: Springer 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 177
[180] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 31,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 2


در صورت تبدیل فایل کتاب Game Dynamics Best Practices in Procedural and Dynamic Game Content Generation به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Game Dynamics بهترین روش ها در تولید محتوای بازی رویه ای و پویا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Game Dynamics بهترین روش ها در تولید محتوای بازی رویه ای و پویا

این کتاب مجموعه ای از بهترین شیوه ها در پویایی بازی را ارائه می دهد. این طیف گسترده ای از عناصر پویا بازی را شامل می شود، از رفتار بازیکن تا هوش مصنوعی تا تولید محتوای رویه ای. چنین پویایی‌ها، جهان‌های مجازی را زنده‌تر و واقعی‌تر می‌کنند و همچنین پتانسیل لحظات شگفت‌انگیز و شگفت‌انگیز را ایجاد می‌کنند. در بسیاری از موارد، پویایی بازی توسط ترکیبی از دانه‌های تصادفی، رکوردهای بازیکن و الگوریتم‌های رویه‌ای هدایت می‌شود. بازی‌ها حتی می‌توانند رفتار بازیکن در دنیای واقعی را برای ایجاد پاسخ‌های پویا ترکیب کنند. بهترین شیوه ها نشان می دهد که چگونه عناصر پویا تجربه کاربر را بهبود می بخشد و ارزش پخش را افزایش می دهد. این کتاب از رویکردهای میان رشته ای استفاده می کند. محققان و پزشکان از مطالعات بازی، علوم کامپیوتر، تعامل انسان و کامپیوتر، روانشناسی و سایر رشته‌ها این کتاب را منبعی استثنایی از الهامات خلاقانه و دانش عملی فرآیند خواهند دانست.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book offers a compendium of best practices in game dynamics. It covers a wide range of dynamic game elements ranging from player behavior over artificial intelligence to procedural content generation. Such dynamics make virtual worlds more lively and realistic and they also create the potential for moments of amazement and surprise. In many cases, game dynamics are driven by a combination of random seeds, player records and procedural algorithms. Games can even incorporate the player’s real-world behavior to create dynamic responses. The best practices illustrate how dynamic elements improve the user experience and increase the replay value. The book draws upon interdisciplinary approaches; researchers and practitioners from Game Studies, Computer Science, Human-Computer Interaction, Psychology and other disciplines will find this book to be an exceptional resource of both creative inspiration and hands-on process knowledge.





نظرات کاربران