ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Game Development with Unreal Engine 5: Learn the Basics of Game Development in Unreal Engine 5 (English Edition)

دانلود کتاب توسعه بازی با Unreal Engine 5: آموزش اصول توسعه بازی در Unreal Engine 5 (نسخه انگلیسی)

Game Development with Unreal Engine 5: Learn the Basics of Game Development in Unreal Engine 5 (English Edition)

مشخصات کتاب

Game Development with Unreal Engine 5: Learn the Basics of Game Development in Unreal Engine 5 (English Edition)

ویرایش: [1 ed.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9355513445, 9789355513441 
ناشر: BPB Publications 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: 421 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 13 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 41,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب Game Development with Unreal Engine 5: Learn the Basics of Game Development in Unreal Engine 5 (English Edition) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی با Unreal Engine 5: آموزش اصول توسعه بازی در Unreal Engine 5 (نسخه انگلیسی) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب توسعه بازی با Unreal Engine 5: آموزش اصول توسعه بازی در Unreal Engine 5 (نسخه انگلیسی)

بازی خود را با استفاده از Unreal Engine 5 توسعه دهید

ویژگی های کلیدی
● با نحوه استفاده از موتور سازگار آشنا شوید قالب هایی برای توسعه سناریوهای سفارشی.
● با استفاده از ویژگی های اصلی Unreal Engine 5، یک بازی سوم شخص ساده بسازید.
● با مفاهیم پیشرفته مانند اشیاء بازی و موتور صوتی آشنا شوید.

شرح
Unreal Engine 5 جدیدترین موتور بازی سازی است که توسط Epic Games منتشر شده است. این کتاب یک مسیر یادگیری برای افراد مبتدی و حرفه ای است که می خواهند از Unreal Engine 5 برای ساخت بازی استفاده کنند.

این کتاب با تنظیمات اولیه Unreal Engine 5 شروع می شود و نحوه ایجاد اشیاء اساسی یک بازی را نشان می دهد. پس از بررسی سریع ریاضیات مورد استفاده در طراحی بازی، این کتاب به شما کمک می‌کند تا به بررسی و کار با Unreal Editor، محیط اصلی برای اشکال‌زدایی و توسعه یک برنامه بپردازید. سپس نحوه توسعه یک بازی سوم شخص و شخصی سازی اشیاء بازی در بازی را توضیح می دهد. علاوه بر این، به شما کمک می‌کند تا نحوه استفاده از ساختارهای داده، پیاده‌سازی توزیع‌کننده‌های رویداد و رویداد، و رابط‌های کاربر، و مدیریت داده‌های ورودی کاربران را بیاموزید. در پایان، نحوه تعامل با آبجکت های بازی و توسعه صدا و سایه زن ها را در بازی یاد خواهید گرفت.

در پایان این کتاب، می‌توانید بازی‌های خود را با استفاده از Unreal Engine 5 توسعه دهید.

آنچه خواهید آموخت
● نحوه ایجاد صداهای متا در Unreal Engine 5 را بیاموزید.
● با سطح پیشرفته طرح‌های برنامه‌نویسی کار کنید که عبارتند از \"Event Handling\" و \"Interface\".
● نحوه عملکرد انیمیشن مبتنی بر داده را بدانید. در Unreal Engine 5.
● با جنبه های پیشرفته Game Objects، از جمله اجزای بیشتر با قابلیت ها/رویدادهای خاص خود آشنا شوید.
● از موتور صوتی Unreal Engine 5 استفاده کنید و کدهای صوتی را برای بازی ایجاد کنید.

این کتاب برای چه کسی است
اگر مبتدی هستید و می‌خواهید اولین بازی خود را با استفاده از Unreal Engine توسعه دهید، این کتاب برای شما مناسب است. همچنین برای توسعه دهندگان بازی که از Unity به عنوان موتور اصلی بازی استفاده می کنند و اکنون می خواهند به Unreal Engine 5 تغییر مکان دهند.

فهرست محتوا
1. Unreal Engine چیست؟
2. ریاضی برای طراحی بازی
3. Epic Launcher مبانی ویرایشگر
4. استفاده از Blueprints
5. الگوی سوم شخص و تعامل کاربر
6. اشیاء و مواد بازی
7. داده ساده (int، رشته، float، bool)
8. رابط ها و مدیریت رویداد
9. پردازش داده (Enum، ساختار، نقشه، جداول داده) و نمونه های انیمیشن
10. اشیاء بازی (پیشرفته) و سریال سازی
11. سمعی


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Develop Your Own Game Using Unreal Engine 5

Key Features
● Learn how to use compatible engine templates for developing custom scenarios.
● Make a simple third-person game using the core features of Unreal Engine 5.
● Get familiar with the advanced concepts such as Game Objects and Audio Engine.

Description
Unreal Engine 5 is the latest game development engine released by Epic Games. This book is a learning path for beginners and professionals who want to use Unreal Engine 5 for game development.

This book starts with the basic setup of Unreal Engine 5 and shows how to create fundamental objects of a game. After a quick review of mathematics used in game design, the book helps you to explore and work with Unreal Editor, the main environment for debugging and developing an app. It then explains how to develop a third-person game and customise game objects within the game. Furthermore, it will help you learn how to use data structures, implement event and event dispatchers, and user interfaces, and handle users' input data. Towards the end, you will learn how to interact with the game objects and develop audio and shaders in the game.

By the end of this book, you will be able to develop your own games using Unreal Engine 5.

What you will learn
● Learn how to make Meta sounds in Unreal Engine 5.
● Work with an advanced level of programming blueprints which is ‘Event Handling’ and ‘Interface’.
● Understand how data-driven animation works in Unreal Engine 5.
● Get familiar with the advanced aspects of Game Objects, including more components with their own functionalities/events.
● Use the Unreal Engine 5 audio engine and develop audio code for the game.

Who this book is for
If you are a beginner and want to develop your first game using Unreal Engine, then this book is for you. It is also for game developers who use Unity as the main game engine and now would like to switch to Unreal Engine 5.

Table of Contents
1. What is Unreal Engine?
2. Math for Game design
3. Editor Basics Epic Launcher
4. Using Blueprints
5. 3rd Person template and User Interaction
6. Game Objects and Materials
7. Simple Data (int, string, float, bool)
8. Interfaces and event Handling
9. Data Processing (Enum, Struct, Map, Data Tables) and animation instances
10. Game Objects (Advanced) and Serialisation
11. Audio & Particles
12. Packaging





نظرات کاربران