ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Game Development with Unity for .NET Developers: The ultimate guide to creating games with Unity and Microsoft Game Stack

دانلود کتاب توسعه بازی با Unity برای توسعه دهندگان دات نت: راهنمای نهایی برای ایجاد بازی با Unity و Microsoft Game Stack

Game Development with Unity for .NET Developers: The ultimate guide to creating games with Unity and Microsoft Game Stack

مشخصات کتاب

Game Development with Unity for .NET Developers: The ultimate guide to creating games with Unity and Microsoft Game Stack

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1801078076, 9781801078078 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: 584 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 24 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 57,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب Game Development with Unity for .NET Developers: The ultimate guide to creating games with Unity and Microsoft Game Stack به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی با Unity برای توسعه دهندگان دات نت: راهنمای نهایی برای ایجاد بازی با Unity و Microsoft Game Stack نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب توسعه بازی با Unity برای توسعه دهندگان دات نت: راهنمای نهایی برای ایجاد بازی با Unity و Microsoft Game Stack



با کمک راهنمایی متخصص برای رسیدگی به مشکلات عملکردی که در توسعه Unity با آن مواجه می‌شوید با Unity راه‌اندازی و اجرا کنید

ویژگی‌های کلیدی

  • راه‌حل‌هایی برای مشکلات رایجی که توسعه‌دهندگان دات‌نت با آن‌ها مواجه می‌شوند را در حین ایجاد بازی در Unity کشف کنید
  • کاوش نکات، ترفندها، بهترین شیوه‌ها و تکنیک‌های پیشرفته کدنویسی Unity برای ایجاد بازی‌های چشمگیر
  • آشنایی با نحوه برنامه‌نویسی با کد C# با استفاده از ماژول‌های داخلی Unity و افکت‌های جذاب اضافه کنید

توضیحات کتاب

دریابید که چه چیزی باعث می‌شود یونیتی به‌عنوان گسترده‌ترین کتاب در جهان شناخته شود. از پلتفرم توسعه بلادرنگ سه بعدی استفاده کرد و ویژگی های قدرتمند آن را برای ایجاد بازی های سه بعدی و دو بعدی، و همچنین موتور بازی Unity و Microsoft Game Dev، از جمله خدمات Microsoft Azure Cloud و Microsoft Azure PlayFab، برای ایجاد بازی ها بررسی کرد.

با آشنایی با ویرایشگر یونیتی و مفاهیم اولیه برنامه نویسی اسکریپت یونیتی با سی شارپ شروع می کنید. سپس یاد خواهید گرفت که چگونه از کد سی شارپ برای کار با ماژول های داخلی Unity مانند UI، انیمیشن، فیزیک، ویدئو و صدا استفاده کنید و نحوه توسعه یک بازی با Unity و C# را یاد خواهید گرفت. با پیشرفت در فصل‌ها، موضوعات پیشرفته‌ای مانند ریاضیات مربوط به گرافیک کامپیوتری و نحوه ایجاد یک خط لوله رندر سفارشی در Unity با خط لوله جدید Scriptable Render را پوشش می‌دهید، همگی در عین بهینه‌سازی عملکرد در Unity. در طول مسیر، با Microsoft Game Dev، خدمات Azure، و Azure PlayFab آشنا می شوید و از Unity3D PlayFab SDK برای دسترسی به PlayFab API استفاده می کنید.

تا پایان. در این کتاب Unity، شما با موتور Unity آشنا شده اید و آماده توسعه بازی های خود هستید و در عین حال به مشکلات عملکردی که ممکن است در فرآیند توسعه با آن مواجه شوید نیز رسیدگی کنید.

<. span>آنچه یاد خواهید گرفت

  • با استفاده از ویرایشگر Unity آشنا شوید
  • < span>از اسکریپت های C# برای کار با ماژول های داخلی Unity مانند UI، انیمیشن، فیزیک، ویدئو و صدا استفاده کنید
  • ایجاد یک خط لوله رندر سفارشی در Unity Engine با آخرین اسکریپت‌پذیر Render Pipeline
  • نوشتن کد چند رشته‌ای با کارایی بالا با آخرین DOTS در Unity
  • کتابخانه کلاینت Azure PlayFab را برای C# در Unity کشف کنید
  • درک سیستم مدیریت دارایی و سریال سازی در یونیتی واقعاً کار می کند
  • برخی از متداول ترین ابزارهای نمایه ساز در توسعه Unity را کاوش کنید

این کتاب برای چه کسانی است

این کتاب برای توسعه دهندگان با تجربه برنامه نویسی متوسط ​​دات نت و سی شارپ است که علاقه مند هستند. در یادگیری بازی سازی با Unity. تجربه اولیه در برنامه نویسی C# فرض می شود.

فهرست مطالب

  1. Hello Unity
  2. مفاهیم اسکریپت در Unity
  3. توسعه رابط کاربری با سیستم Unity UI
  4. ایجاد انیمیشن با سیستم انیمیشن Unity
  5. کار با سیستم یونیتی فیزیک
  6. ادغام صدا و تصویر در پروژه یونیتی
  7. < span>آشنایی با ریاضیات گرافیک کامپیوتری در یونیتی
  8. خط لوله رندر قابل اسکریپت در یونیتی</ li>
  9. استفاده از پشته فناوری داده گرا در Unity
  10. سیستم سریال سازی و مدیریت دارایی ها در Unity و Azure< /span>
  11. کار با Microsoft Game Dev، Azure Cloud، PlayFab و Unity

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Get up and running with Unity with the help of expert guidance for addressing the performance issues encountered in Unity development

Key Features

  • Discover solutions to common problems faced by .NET developers while creating games in Unity
  • Explore tips, tricks, best practices, and advanced Unity coding techniques for creating impressive games
  • Understand how to program with C# code using Unity's built-in modules and add engaging effects

Book Description

Understand what makes Unity the world's most widely used real-time 3D development platform and explore its powerful features for creating 3D and 2D games, as well as the Unity game engine and the Microsoft Game Dev, including the Microsoft Azure Cloud and Microsoft Azure PlayFab services, to create games.

You will start by getting acquainted with the Unity editor and the basic concepts of Unity script programming with C#. You'll then learn how to use C# code to work with Unity's built-in modules, such as UI, animation, physics, video, and audio, and understand how to develop a game with Unity and C#. As you progress through the chapters, you'll cover advanced topics such as the math involved in computer graphics and how to create a custom render pipeline in Unity with the new Scriptable Render Pipeline, all while optimizing performance in Unity. Along the way, you'll be introduced to Microsoft Game Dev, Azure services, and Azure PlayFab, and using the Unity3D PlayFab SDK to access the PlayFab API.

By the end of this Unity book, you'll have become familiar with the Unity engine and be ready to develop your own games while also addressing the performance issues that you could encounter in the development process.

What you will learn

  • Get to grips with using the Unity Editor
  • Use C# scripts to work with Unity's built-in modules such as UI, animation, physics, video, and audio
  • Create a custom render pipeline in Unity Engine with the latest Scriptable Render Pipeline
  • Write high-performance multithreaded code with the latest DOTS in Unity
  • Discover the Azure PlayFab Client library for C# in Unity
  • Understand how the asset management and serialization system within Unity really works
  • Explore some of the most commonly used profiler tools in Unity development

Who this book is for

The book is for developers with intermediate .NET and C# programming experience who are interested in learning game development with Unity. Basic experience in C# programming is assumed.

Table of Contents

  1. Hello Unity
  2. Scripting Concepts in Unity
  3. Developing UI with the Unity UI System
  4. Creating Animations with the Unity Animation System
  5. Working with the Unity Physics System
  6. Integrating Audio and Video in a Unity Project
  7. Understanding the Mathematics of Computer Graphics in Unity
  8. The Scriptable Render Pipeline in Unity
  9. Using Data-Oriented Technology Stack in Unity
  10. Serialization System and Assets Management In Unity and Azure
  11. Working with Microsoft Game Dev, Azure Cloud, PlayFab and Unity




نظرات کاربران