دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: 3 نویسندگان: Jeannie Novak سری: ISBN (شابک) : 1111307652, 9781111307653 ناشر: Delmar Cengage Learning سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 514 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 42 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب ملزومات توسعه بازی: مقدمه: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی
در صورت تبدیل فایل کتاب Game Development Essentials: An Introduction به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ملزومات توسعه بازی: مقدمه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ملزومات توسعه بازی: مقدمه، 3E مقدمه ای معتبر و مبتنی بر صنعت به دنیای توسعه بازی است، با به روز رسانی هایی که خوانندگان را به روز نگه می دارد و به خوبی برای یک حرفه موفق در این زمینه آماده می کند. این کتاب نه تنها ایجاد محتوا و مفاهیم پشت توسعه را بررسی می کند، بلکه به خوانندگان پیشینه ای در مورد تکامل توسعه بازی و چگونگی تبدیل آن به آنچه امروز است ارائه می دهد. GAME DEVELOPMENT ESSENTIALS همچنین شامل فصل هایی در مورد مدیریت پروژه، نقش ها و مسئولیت های تیم توسعه، چرخه توسعه، بازاریابی، نگهداری و آینده توسعه بازی است. با همان سبک نوشتاری جذاب و نمونه هایی که دو نسخه اول را بسیار محبوب کرده است، این نسخه جدید تمام آخرین بازی ها و فناوری بازی را در خود دارد. پوشش فناوریهای جدید مرتبط با بازی، تکنیکهای توسعه، و آخرین تحقیقات در این زمینه، این را به منبعی ارزشمند برای هر کسی که وارد دنیای هیجانانگیز، رقابتی و همیشه در حال تغییر توسعه بازی میشود تبدیل کرده است.
GAME DEVELOPMENT ESSENTIALS: AN INTRODUCTION, 3E is an authoritative, industry-driven introduction to the world of game development, with updates that keep readers current and well-prepared for a successful career in the field. This book not only examines content creation and the concepts behind development, but it also give readers a background on the evolution of game development and how it has become what it is today. GAME DEVELOPMENT ESSENTIALS also includes chapters on project management, development team roles and responsibilities, development cycle, marketing, maintenance, and the future of game development. With the same engaging writing style and examples that made the first two editions so popular, this new edition features all the latest games and game technology. Coverage of new game-related technology, development techniques, and the latest research in the field make this an invaluable resource for anyone entering the exciting, competitive, ever-changing world of game development