دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: 4 نویسندگان: Mike McShaffry. David Graham سری: ISBN (شابک) : 1133776574, 9781133776574 ناشر: Course Technology PTR سال نشر: 2012 تعداد صفحات: 959 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
کلمات کلیدی مربوط به کتاب کدگذاری بازی کامل ، چاپ چهارم: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی
در صورت تبدیل فایل کتاب Game Coding Complete, Fourth Edition به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کدگذاری بازی کامل ، چاپ چهارم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
به بازی Coding Complete، نسخه چهارم، جدیدترین نسخه راهنمای عملی و ضروری برای توسعه بازیهای با کیفیت تجاری خوش آمدید. این کتاب که توسط دو برنامه نویس کهنه کار بازی نوشته شده است، کل روند توسعه بازی و تمام چالش های منحصر به فرد مرتبط با ایجاد یک بازی را بررسی می کند. در این مقدمه عالی بر معماری بازی، تمام زیرسیستمهای اصلی موتورهای بازی مدرن را کاوش میکنید و تکنیکهای حرفهای مورد استفاده در بازیهای واقعی و همچنین Teapot Wars را یاد میگیرید که بهطور خاص برای این کتاب ساخته شده است. این نسخه چهارم به روز شده از آخرین نسخه های DirectX و Visual Studio استفاده می کند و شامل پوشش گسترده ای از فصل بازیگران بازی، هوش مصنوعی، برنامه نویسی سایه زن، اسکریپت LUA، ویرایشگر C# و سایر به روز رسانی های مهم برای هر فصل است. تمامی کدها و نمونههای ارائه شده در بازیهای ویدیویی تجاری آزمایش شده و مورد استفاده قرار گرفتهاند، و کتاب مملو از بهترین روشهای ارزشمند، نکات و ترفندهای حرفهای و توصیههای احتیاطی است.
Welcome to Game Coding Complete, Fourth Edition, the newest edition of the essential, hands-on guide to developing commercial-quality games. Written by two veteran game programmers, the book examines the entire game development process and all the unique challenges associated with creating a game. In this excellent introduction to game architecture, youll explore all the major subsystems of modern game engines and learn professional techniques used in actual games, as well as Teapot Wars, a game created specifically for this book. This updated fourth edition uses the latest versions of DirectX and Visual Studio, and it includes expanded chapter coverage of game actors, AI, shader programming, LUA scripting, the C# editor, and other important updates to every chapter. All the code and examples presented have been tested and used in commercial video games, and the book is full of invaluable best practices, professional tips and tricks, and cautionary advice.