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دانلود کتاب مبانی کامپیوتر برای مهندسان

Fundamentos de computación para ingenieros

مشخصات کتاب

Fundamentos de computación para ingenieros

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9786074389166 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 201 
زبان: Spanish 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 12 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 30,000



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توجه داشته باشید کتاب مبانی کامپیوتر برای مهندسان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مبانی کامپیوتر برای مهندسان

هدف این متن این است که به دانشجویان جوان دانشگاه از مشاغل مختلف مهندسی و از هر رشته ای که با محاسبات مرتبط است، مبانی محاسباتی را ارائه دهد که در دوره های پیشرفته تر و در زندگی حرفه ای آنها بسیار مفید خواهد بود. نویسندگان که در این موضوع متخصص هستند، همواره نیازهای متفاوت دانش آموزان را در نظر داشته اند، به همین دلیل هر یک از موضوعات به شکلی بسیار سرگرم کننده، ساده و روشن منعکس شده است، علاوه بر این، در هر فصل یک بخشی به نام \"تمرین\"، که در آن او مفهوم اساسی دانش کسب شده را تثبیت می کند. Computing for Engineers مجموعه ای 9 فصلی است که محاسبات و محیط آن، مقدمه ای بر کامپیوتر، سخت افزار، مدل فون نیومن و داده ها، نرم افزار، چند رسانه ای، مخابرات، هوش مصنوعی و زبان های برنامه نویسی را پوشش می دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

El objetivo de este texto es presentar a los jóvenes universitarios de las diferentes carreras de ingeniería y de cualquier disciplina que estén relacionadas con la computación los fundamentos de la computación que le serán de gran utilidad en cursos más avanzados y en su vida profesional. Los autores, quienes son especialistas en el tema, siempre tuvieron en mente las diferentes necesidades de los estudiantes, por ello se plasma de forma muy amena, sencilla y clara cada uno de los temas, además en cada capítulo se presenta una sección llamada “Practicando”, en la que consolidará el concepto fundamental del conocimiento adquirido. Computación para ingenieros consta de una serie de nueve capítulos que incluyen la computación y su entorno, introducción a las computadoras, hardware, el modelo de Von Neumann y los datos, software, multimedia, telecomunicaciones, inteligencia artificial y lenguajes de programación.



فهرست مطالب

Fundamentos de computación (...)
	Página Legal
	Contenido
	Agradecimientos
	Prólogo
	Capítulo 1  La computación y su entorno finalizar el estudio de este capítulo, el alumno debe ser capaz de:
		IntroduccIón
		Los vínculos de la computación
			informática
			Cibernética
			telemática
			Jurismática
			Robótica
			Mecatrónica
			Microtecnología
			Nanotecnología
		Computación Y Sociedad
			La computación en la vida diaria
			La computación en el hogar
			La computación en la escuela
			Escuelas virtuales
		La computación en las actividades laborales
			La productividad en el trabajo
		La computación y el entretenimiento
		La computación y la publicidad
		La computación y la ciencia
		Impacto de la computación en la naturaleza
			Impacto ambiental de la tecnología
			Las oficinas sin papel
	Capítulo 2 introducción a las computadoras
		Introducción
		Qué es una computadora y cuál es su función?
		Los antecesores de la computadora y la razón de su existencia
			La máquina de pascal o pascalina
			El telar de Jacquard
			La máquina de Babbage
			La máquina censadora de Hollerith
			La mark i
			La eniaC
		Generaciones de las computadoras
			Primera generación
			Segunda generación
			Tercera generación
			Cuarta generación
			Quinta generación
		Tipos de computadoras
		Clasificación de las computadoras por su capacidad
		Sistemas de numeración
			Sistema numérico decimal
			Sistema numérico binario
			Sistema numérico octal
			Sistema numérico hexadecimal
			Conversiones
		Lenguaje de máquina
	Capítulo 3 hardware
		Introducción
		Definición de hardware
		Hardware de una computadora
		Clasificaciones de hardware
			Por la funcionalidad del hardware
			Por la ubicación del hardware
			Por el flujo de información del hardware
		El chipset
		Unidad central de procesamiento (cpu)
		Unidad de control
			Contador de programa (Cp)
			Registro de instrucción (rI)
			Decodificador (d)
			Reloj (r)
			Secuenciador (S)
		Unidad lógica aritmética
			Cálculos aritméticos
			Toma de decisiones
			Transferencia de datos
		Unidad de almacenamiento
			Registro de dirección de memoria (rdM)
			Registro de intercambio de memoria (rIM)
			Selector de memoria (SM)
			Memoria primaria
			Memoria raM
			Memoria roM
			Memoria caché
			Memoria secundaria
			Unidades de cinta
		Tipos de memoria por su forma
			Simm
	Dimm
			So-Dimm
		Rimm Y So-Rimm
			Memoria de tarjeta de crédito
		Memoria y almacenamiento: ¿igual o diferente?
		Dispositivos de entrada
			Teclado
			Ratón
			Ratones mecánicos
			Ratones ópticos
			Lector óptico
			Lápiz óptico
			Cámara web
			Joystick
			Escáner
		Dispositivos de salida
			Impresoras
			Altavoces
			Audífonos
			Monitor
			Proyector de video
	Capítulo 4 el modelo de Von Neumann
		Introducción
		El Modelo
		Los cuatros subsistemas
			Memoria
			Unidad lógica aritmética
			Unidad de control
			Unidad de entrada/salida
		El papel de la memoria en la computadora
		¿cómo se almacenan las instrucciones en la memoria?
			Almacenamiento de datos
		Datos dentro de la computadora
		Tipos de datos
			audio
			Imágenes
			Números
			texto
			Video
		¿Qué es un bit?
		Patrón de bits
		Byte
		Representación de texto
		Códigos
			BCd
			Ebcdic
			Ascii
			unicode
		Representación de imágenes
			Mapa de bits
			Gráficos vectoriales
		Representación de audio
		Qué Es Un Programa Almacenado
			Diccionario electrónico
			Programa fuente
			Programa objeto
			Ejecución secuencial de instrucciones
			Modos de direccionamiento
	Capítulo 5 Software
		Introducción
		Definición de software
		Clasificaciones del software
			Software de sistema
			Software de aplicación
			Software de programación
		Seguridad y perfil de usuarios
		Principales amenazas
			Virus
			Vulnerabilidades del sistema operativo
			Accesos no autorizados
			Usuarios no autorizados en la red
		Malware
			Adware
			Hoax
			Phishing
			Spam
			Spyware
			Gusanos
			troyanos
		Cómo funcionan los virus?
			Medios comunes de infección
			Medidas preventivas
		Antivirus
			Antivirus recomendados
	Capítulo 6 multimedia
		Introducción
		La multimedia
			Historia de la multimedia
			La multimedia en la actualidad
			Características de los sistemas multimedia
		Dispositivos de multimedia
			Reproductores portátiles
			Representación de video
			formatos de video
	Capítulo 7 comunicación a distancia
		Introducción
		Comunicaciones
			Comunicación externa
			Comunicación interna
			Herramientas básicas de la comunicación
		La telecomunicación
			Telecomunicaciones de acuerdo con su medio de transmisión
		Redes
			Objetivos de las redes
			Aplicaciones de las redes
			Estructura de una red
			Clasificación de las redes
			Hardware en las redes
			Medios de red
			Sistemas operativos para redes
			Protocolos de redes
			Modelo osi
			Redes inalámbricas
			Ventajas de las redes
			Internet
			Historia de internet
			Internet en méxico
			¿Qué se puede hacer en internet?
		Internet 2
			¿Por qué otra internet?
	Capítulo 8 inteligencia artificial
		Introducción
		Inteligencia
		inteligencia artificial
			Historia de la inteligencia artificial
			importancia de la inteligencia artificial
		Redes Neuronales
			Sistema experto
			La neurona artificial
			Entrenamiento
			Compuertas lógicas
			Aplicaciones de las redes neuronales
		Diferencias entre el cerebro y una computadora
	Capítulo 9 introducción a los lenguajes de programación
		Introducción
		Lenguajes de programación
			Características de los lenguajes de programación
			Lenguajes de bajo nivel
			Lenguajes de alto nivel
			Fases para la elaboración de un programa
			Traductores
		Paradigmas
			Paradigmas de programación
			Paradigmas computacionales
	Índice analítico
	Glosario




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