دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Rae Earnshaw, John A. Vince (auth.), Rae A. Earnshaw, Richard A. Guedj, Andries van Dam, John A. Vince (eds.) سری: ISBN (شابک) : 9781447110699, 9781447102595 ناشر: Springer-Verlag London سال نشر: 2001 تعداد صفحات: 481 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 22 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب مرزهای محاسبات انسان محور، جوامع آنلاین و محیط های مجازی: رابط های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، گرافیک کامپیوتری
در صورت تبدیل فایل کتاب Frontiers of Human-Centered Computing, Online Communities and Virtual Environments به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مرزهای محاسبات انسان محور، جوامع آنلاین و محیط های مجازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
رای ارنشاواند جان آ. وینس --_. . _----- 1 مقدمه کمیته مشاوره فناوری اطلاعات رئیس جمهور ایالات متحده (PITAC) اخیراً به سنای ایالات متحده در مورد اهمیت استراتژیک سرمایه گذاری در فناوری اطلاعات برای قرن بیست و یکم، به ویژه در زمینه های نرم افزار، تعامل انسان و رایانه، زیرساخت های اطلاعاتی مقیاس پذیر، توصیه کرد. محاسبات پیشرفته و مسائل اجتماعی-اقتصادی [1]. مرزهای تحقیقاتی تعامل انسان و رایانه شامل این میل است که تعامل بیشتر حول نیازها و قابلیت های انسان متمرکز شود و محیط انسانی در محیط های مجازی و سایر فعالیت های پردازش اطلاعات زمینه ای در نظر گرفته شود. هدف کلی این است که با کاهش زمان یادگیری، سرعت بخشیدن به عملکرد، کاهش نرخ خطا، تسهیل حفظ و افزایش رضایت ذهنی، کاربران در وظایف اطلاعاتی یا ارتباطی خود مؤثرتر شوند. طرحهای بهبودیافته میتوانند به طور چشمگیری اثربخشی را برای کاربرانی که از مبتدی تا متخصص و دارای فرهنگهای متنوع با زمینههای آموزشی متفاوت هستند، افزایش دهد. میتوان زندگی آنها را رضایتبخشتر کرد، کارشان را ایمنتر کرد، یادگیری را آسانتر کرد و سلامتشان را بهتر کرد.
Rae Earnshawand John A. Vince --_. . _----- 1 Introduction The USPresident's Information Technology Advisory Committee (PITAC)recently advised the US Senate of the strategic importance of investing in IT for the 21st century, particularlyin the areas of software,human-computer interaction, scalable information infrastructure, high-end computing and socioeconomic issues [1]. Research frontiers ofhuman-computer interaction include the desire that interac tion be more centered around human needs and capabilities, and that the human environment be considered in virtual environments and in other contextual infor mation-processing activities. The overall goal is to make users more effective in their information or communication tasks by reducing learning times, speeding performance, lowering error rates, facilitating retention and increasing subjective satisfaction. Improved designs can dramatically increase effectiveness for users, who range from novices to experts and who have diverse cultures with varying educational backgrounds. Their lives could be made more satisfying, their work safer, their learning easier and their health better.
Front Matter....Pages i-xv
Introduction....Pages 1-9
Front Matter....Pages 11-11
Virtual Environments: a Review....Pages 13-26
The Role of Virtual Humans in Virtual Environment Technology and Interfaces....Pages 27-38
Perceptual User Interfaces....Pages 39-51
Guidelines for Telepresence and Shared Virtual Environments....Pages 52-64
Front Matter....Pages 65-65
Mobile Augmented Reality: a Complex Human-Centered System....Pages 67-79
Toward Tightly Coupled Human Interfaces....Pages 80-98
Situation-Aware Mobile Assistance....Pages 99-115
Front Matter....Pages 117-117
Devices for Display and Interaction....Pages 119-136
Technologies for Virtual Reality/Tele-Immersion Applications: Issues of Research in Image Display and Global Networking....Pages 137-159
Front Matter....Pages 161-161
Post-Wimp User Interfaces: the Human Connection....Pages 163-178
Universal Usability: A Research Agenda for Human-Computer Interaction to Empower Every Citizen....Pages 179-189
Virtual Spaces Revive Real World Interaction....Pages 190-197
An HCI Agenda for the Next Millennium: Emergent Global Intelligence....Pages 198-219
Front Matter....Pages 221-221
Application Drivers for Virtual Environment Technology Development....Pages 223-236
3D Data Visualization Components on the Web-Results from AVS’s Involvement in Several EC Esprit Research Projects....Pages 237-251
Creating a Shared Reality for Research and Education Through Networked Virtual Reality....Pages 252-259
Front Matter....Pages 261-261
Online Communities: Usability, Sociabilty, Theory and Methods....Pages 263-277
Collaboration and Shared Virtual Environments — from Metaphor to Reality....Pages 278-298
On the Need for Cultural Representation in Interactive Systems....Pages 299-310
Front Matter....Pages 261-261
Internet Security from Diverse Viewpoints....Pages 311-321
Front Matter....Pages 323-323
Why Performance Always Comes Last in Interactive System Design, and What To Do About It....Pages 325-330
Virtual Environments for Human-Centered Computing....Pages 331-339
Some Aspects of the Human Communication Process: Preliminary Steps Towards a Conceptual Framework....Pages 340-346
Natural Human-Human-System Interaction....Pages 347-363
Front Matter....Pages 365-365
Challenges and Frontiers of Computer Graphics: a Vision for an Applied Research Agenda....Pages 367-393
Society and Human Action: Technology Revisited....Pages 394-412
Business, Academia, Government: Toward Symbiotic Collaboration in a Networked Society....Pages 413-424
A Research Agenda for Visualization and Human Interfaces: a Position Paper....Pages 425-430
Publishing Technologies: Towards a Wider Concept of Documents and Related Issues....Pages 431-436
The Future and Its Enemies....Pages 437-442
Front Matter....Pages 443-443
New Industrial Temporal Objects....Pages 445-460
Cognition and Computers: The Context of the Matter, the Matter of Context....Pages 461-468
Supporting Creativity with Advanced Information- Abundant User Interfaces....Pages 469-480
Back Matter....Pages 481-482