دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: First edition.
نویسندگان: Stevens. Roger T.
سری:
ISBN (شابک) : 9781558510371, 1558510389
ناشر: M&T Books
سال نشر: 1989
تعداد صفحات: 597
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی فراکتال در C: فراکتال ها -- برنامه های کامپیوتری، C (زبان برنامه های کامپیوتری)
در صورت تبدیل فایل کتاب Fractal programming in C به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی فراکتال در C نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Chapter 1: Introduction / 15 “Monster” Curves / 16 Strange Attractors / 17 Population Curves and Bifurcation Diagrams / 18 Mandelbrot and Julia Sets / 19 Iterated Function Systems / 20 The State of Science / 20 Why this Book is Different / 21 Chapter 2: What Are Fractals / 23 The Beginning of Fractal Curves / 23 How are Fractals Used / 24 Basic Considerations / 25 Fractal Dimensions / 26 Background Material / 27 Chapter 3: Hardware Requirements / 29 Display Considerations / 31 Processor Speed / 31 Where do We Go From Here / 33 Chapter 4: Saving and Compressing Display Data / 35 Format for Saving a Screen File / 36 Function to Save a Screen / 42 Function to Restore an EGA Screen / 47 Function to Restore a VGA Screen / 50 Chapter 5: Tools for Graphics Display Generation / 53 Setting the Display Mode / 54 Setting the EGA Palettes / 55 Clearing the Screen / 57 Plotting a Point on the Screen / 58 Displaying a Byte on the Screen / 60 Reading a Pixel from the Screen / 60 Reading a Byte from a Color Plane / 61 Drawing a Line / 62 Filling a Triangle / 64 Filling an Oval / 67 Turtle Graphics / 68 Point / 69 Turn / 69 Step / 70 Function to Display and Move Cursor / 71 Bounds Program / 77 Selecting Colors / 78 Chapter 6: The Lorenz and Other Strange Attractors / 83 Strange Attractors / 84 The Lorenz Attractor / 84 Runge Kutta Integration / 86 Programming the Lorenz Attractor / 87 Other Strange Attractors / 91 Chapter 7: The Population Equation and Bifurcation Diagrams / 95 The Population Equation / 95 Bifurcation Diagrams / 96 “Period Three Implies Chaos” / 100 The Feigenbaum Number / 101 Chapter 8: The Snowflake and Other von Koch Curves / 107 The von Koch Snowflake / 107 Generic Initiator/Generator Program / 110 The Gosper Curve / 113 Three-Segment Quadric von Koch Curve / 117 Eight-Segment Quadric von Koch Curve / 121 Eighteen-Segment Quadric von Koch Curve / 125 32-Segment Quadric von Koch Curve / 130 Fifty-Segment von Koch Curve / 135 Using Other Initiators / 143 Complicated Generators / 146 Chapter 9: Peano Curves / 155 The Original Peano Curve / 155 Modified Peano Curve / 159 Cesaro Triangle Curve / 166 Modified Cesaro Triangle Curve / 170 Variation on the Cesaro Curve / 173 Polya Triangle Curve / 177 The Peano-Gosper Curve / 181 Peano Seven-Segment Snowflake / 185 Peano Thirteen-Segment Curve / 189 Chapter 10: The Hubert Curve / 197 Generating the Hilbert Curve / 198 Fractal Dimension of the Hubert Curve / 204 Hilbert Curve in Three Dimensions / 205 Using the Hilbert Curve for Display Data Storage / 208 Chapter 11: The Sierpinski Curve / 211 Sierpinski Gasket / 215 Another Method of Generating the Sierpinski Triangle / 218 Strange Cousins of the Sierpinski Triangle / 221 Sierpinski Box / 222 Chapter 12: Trees / 227 Real Trees / 227 Mathematical Representation of Trees / 228 Tree-Drawing Program / 229 Chapter 13: Working with Circles / 239 Appolonian Packing of Circles / 239 Soddy’s Formula / 240 Program for Appolonian Circle Packing / 241 Inversion / 244 Pharaoh’s Breastplate / 247 Chapter 14: The Mandelbrot Set / 253 Simplified Mandelbrot Set Program / 255 Improved Mandelbrot Set Program / 258 Precision Considerations / 263 Using Other Color Combinations / 264 Other Mandelbrot-Like Sets / 267 Chapter 15: Julia Sets / 275 Drawing Julia Sets / 276 Number of Iterations / 277 Selecting Colors / 281 Julia Set Displays / 282 Binary Decomposition / 283 Chapter 16: Dragon Curves / 289 Harter-Heightway Dragon / 289 Twin Dragon / 291 Julia Dragon / 294 Self-Squared Dragons / 295 San Marcos Dragon / 300 Dragon Outlines / 301 Color Section / 305 Chapter 17: Phoenix Curves / 321 Maps of the Phoenix Curves / 326 Chapter 18: Three-Dimensional Dragons / 329 Method of Projection / 329 Programming the Three-Dimensional Dragon / 330 Chapter 19: Newton’s Method / 335 Programs for Plotting Newton’s Method Curves / 336 Mathematical Meaning of the Curves / 339 Chapter 20: Brownian Motion / 343 One-Dimensional Brownian Motion / 344 Two-Dimensional Brownian Motion / 348 Chapter 21: Fractal Landscapes / 353 Midpoint Displacement Technique / 354 Oak Creek Canyon / 357 Pike’s Peak at Sunrise / 366 Earth Viewed from the Moon / 371 Chapter 22: Iterated Function Systems / 385 Affine Transformations / 385 The Deterministic Algorithm / 386 Generating a Deterministic Fern / 392 Using the Chaos Algorithm / 394 The Collage Theorem / 399 The Chaos Algorithm in Three Dimensions / 400 Appendix A / 405 Appendix B / 429 About the Author / 567 Bibliography / 569 Index / 573