ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Foundation Game of Engine Development: Volume 1 - Mathematics

دانلود کتاب بنیاد بازی توسعه موتور: دوره 1 - ریاضیات

Foundation Game of Engine Development: Volume 1 - Mathematics

مشخصات کتاب

Foundation Game of Engine Development: Volume 1 - Mathematics

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780985811747 
ناشر: Terathon Software LLC 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 194 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 15 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 47,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Foundation Game of Engine Development: Volume 1 - Mathematics به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بنیاد بازی توسعه موتور: دوره 1 - ریاضیات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بنیاد بازی توسعه موتور: دوره 1 - ریاضیات

جلد اول که به عنوان FGED1 شناخته می شود، با درمان های مرسوم موضوعاتی مانند جبر خطی، تبدیل ها و هندسه آغاز می شود. سپس، جبر گراسمن و جبر هندسی را معرفی می‌کند تا درک بسیار عمیق‌تری از موضوع ارائه دهد و مکان‌هایی را برجسته کند که محاسبات سنتی با بردارها، ماتریس‌ها، ربع‌ها و غیره کاملاً درست نیستند. در زیر فهرست کامل مطالب آمده است. این کتاب شامل 49 شکل، 15 جدول، 36 قطعه کد، 62 تمرین و 327 معادله شماره گذاری شده است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The first volume, known as FGED1, begins with conventional treatments of topics such as linear algebra, transforms, and geometry. Then, it introduces Grassmann algebra and geometric algebra to provide a much deeper understanding of the subject matter and highlight the places where traditional arithmetic with vectors, matrices, quaternions, etc., isn't quite correct. Below is the full table of contents. The book includes 49 figures, 15 tables, 36 code snippets, 62 exercises, and 327 numbered equations.



فهرست مطالب

Chapter 1: Vectors and Matrices

1.1 Vector Fundamentals
1.2 Basic Vector Operations
1.2.1 Magnitude and Scalar Multiplication
1.2.2 Addition and Subtraction
1.3 Matrix Fundamentals
1.4 Basic Matrix Operations
1.4.1 Addition, Subtraction, and Scalar Multiplication
1.4.2 Matrix Multiplication
1.5 Vector Multiplication
1.5.1 Dot Product
1.5.2 Cross Product
1.5.3 Scalar Triple Product
1.6 Vector Projection
1.7 Matrix Inversion
1.7.1 Identity Matrices
1.7.2 Determinants
1.7.3 Elementary Matrices
1.7.4 Inverse Calculation
1.7.5 Inverses of Small Matrices
Exercises for Chapter 1
Chapter 2: Transforms

2.1 Coordinate Spaces
2.1.1 Transformation Matrices
2.1.2 Orthogonal Transforms
2.1.3 Transform Composition
2.2 Rotations
2.2.1 Rotation About a Coordinate Axis
2.2.2 Rotation About an Arbitrary Axis
2.3 Reflections
2.4 Scales
2.5 Skews
2.6 Homogeneous Coordinates
2.7 Quaternions
2.7.1 Quaternion Fundamentals
2.7.2 Rotations With Quaternions
Exercises for Chapter 2
Chapter 3: Geometry

3.1 Triangle Meshes
3.2 Normal Vectors
3.2.1 Calculating Normal Vectors
3.2.2 Transforming Normal Vectors
3.3 Lines and Rays
3.3.1 Parametric Lines
3.3.2 Distance Between a Point and a Line
3.3.3 Distance Between Two Lines
3.4 Planes
3.4.1 Implicit Planes
3.4.2 Distance Between a Point and a Plane
3.4.3 Reflection Through a Plane
3.4.4 Intersection of a Line and a Plane
3.4.5 Intersection of Three Planes
3.4.6 Intersection of Two Planes
3.4.7 Transforming Planes
3.5 Plücker Coordinates
3.5.1 Implicit Lines
3.5.2 Homogeneous Formulas
3.5.3 Transforming Lines
Exercises for Chapter 3
Chapter 4: Advanced Algebra

4.1 Grassmann Algebra
4.1.1 Wedge Product
4.1.2 Bivectors
4.1.3 Trivectors
4.1.4 Algebraic Structure
4.1.5 Complements
4.1.6 Antivectors
4.1.7 Antiwedge Product
4.2 Projective Geometry
4.2.1 Lines
4.2.2 Planes
4.2.3 Join and Meet
4.2.4 Line Crossing
4.2.5 Plane Distance
4.2.6 Summary and Implementation
4.3 Matrix Inverses
4.4 Geometric Algebra
4.4.1 Geometric Product
4.4.2 Vector Division
4.4.3 Rotors
4.5 Conclusion
Exercises for Chapter 4
Index

Download code listings

Download solutions guide (PDF)




نظرات کاربران