دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: نویسندگان: Kristian Besley. Sham Bhangal and David Powers سری: ISBN (شابک) : 9781590596180, 1590596188 ناشر: Apress سال نشر: 2006 تعداد صفحات: 645 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب Foundation ActionScript for Flash 8 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اسکریپت ActionScript برای فلش 8 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
خلاصه مطالب: پوشش شامل: فصل 1 فلش تعاملی فصل 2 برنامه ریزی فصل 3 فیلم هایی که به یاد می آورند فصل چهارم فیلم هایی که خودشان تصمیم می گیرند فصل 5 قدرت بیشتر، اسکریپت کمتر فصل 6 فیلم هایی که به یاد می آورند چگونه کارها را انجام دهیم فصل 7 اشیاء و کلاس ها فصل 8 اشیاء روی صحنه فصل 9 کد قابل استفاده مجدد و حرکت واقعی فصل 10 بازی ها و جن ها Chapter 11 Drawing API فصل 12 افزودن صدا به فلش فصل 13 بارگذاری داده های پویا با XML فصل 14 به پایان رساندن مطالعه موردی Futuremedia فصل 15 اکشن اسکریپت پیشرفته: مؤلفه ها و کلاس ها пароль RAR архива: infanata
Summary of Contents: Coverage includes: Chapter 1 Interactive Flash Chapter 2 Making Plans Chapter 3 Movies That Remember Chapter 4 Movies That Decide for Themselves Chapter 5 More Power, Less Script Chapter 6 Movies That Remember How to Do Things Chapter 7 Objects and Classes Chapter 8 Objects on the Stage Chapter 9 Reusable Code and Realistic Movement Chapter 10 Games and Sprites Chapter 11 Drawing API Chapter 12 Adding Sound to Flash Chapter 13 Loading Dynamic Data with XML Chapter 14 Finishing the Futuremedia Case Study Chapter 15 Advanced ActionScript: Components and Classes пароль RAR архива: infanata
Front Matter....Pages i-xxiii
Interactive Flash....Pages 1-27
Making Plans....Pages 29-56
Movies that Remember....Pages 59-103
Movies that Decide for Themselves....Pages 105-136
More Power, Less Script....Pages 139-182
Movies that Remember How to do Things....Pages 185-218
Objects and Classes....Pages 221-267
Objects on the Stage....Pages 269-296
Reusable Code and Realistic Movement....Pages 299-348
Games and Sprites....Pages 351-407
Drawing API....Pages 409-451
Adding Sound to Flash....Pages 453-485
Loading Dynamic Data with XML....Pages 487-522
Finishing the Futuremedia Case Study....Pages 525-557
Advanced Actionscript: Components and Classes....Pages 559-604
Back Matter....Pages 607-623