ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Flint Dille, John Zuur Platten.The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design

دانلود کتاب Flint Dille، John Zuur Platten. راهنمای نهایی برای نوشتن و طراحی بازی های ویدیویی

Flint Dille, John Zuur Platten.The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design

مشخصات کتاب

Flint Dille, John Zuur Platten.The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design

ویرایش:  
 
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: [469] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 34,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب Flint Dille, John Zuur Platten.The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Flint Dille، John Zuur Platten. راهنمای نهایی برای نوشتن و طراحی بازی های ویدیویی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Flint Dille، John Zuur Platten. راهنمای نهایی برای نوشتن و طراحی بازی های ویدیویی

Lone Eagle, 2007, 469 pp.
ISBN-10: 9781580650663
ISBN-13: 978-1580650663
• نویسندگان طراحان برتر بازی هستند
• نویسندگان و طراحان مشتاق بازی باید این کتاب مقدس کامل را داشته باشند
درباره نویسنده
شرکت فلینت دیل و جان زور پلاتن، دفتر فیلم و بازی، بازی‌های اصلی را برای پلتفرم‌های نسل بعدی توسعه می‌دهد. آنها با همکاری یکدیگر Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay را نوشتند، که GameSpot آن را «عالی… یکی از بهترین بازی‌های اکشن سال» نامید. از فیلم‌های Flint Dille می‌توان به Dead to Rights و Batman: Rise of Sin Tzu اشاره کرد. از آثار جان زور پلاتن می توان به Red Ninja و Scooby-Doo 2005 اشاره کرد. نویسندگان در لس آنجلس زندگی می کنند.
کتاب های دیگری در مورد ایجاد بازی های ویدیویی وجود دارد.
مطمئناً، آنها اصول اولیه را پوشش می دهند. اما راهنمای نهایی برای نوشتن و طراحی بازی های ویدیویی بسیار فراتر از اصول اولیه است. نویسندگان، طراحان برتر بازی، بر خلق بازی‌هایی تمرکز می‌کنند که تجربه‌ای احساسی و درگیرکننده برای گیمر است. موضوعات شامل ادغام داستان در بازی، نوشتن اسکریپت بازی، کنار هم قرار دادن کتاب مقدس بازی، ایجاد سند طراحی، و کار بر روی مالکیت معنوی اصلی در مقابل کار با مجوزها است. در نهایت، اطلاعات کاملی در مورد نحوه ارائه یک ایده جدید رویایی به توسعه دهندگان و ناشران وجود دارد. بازی دارید؟ راهنمای نهایی نوشتن و طراحی بازی های ویدیویی را دریافت کنید.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Lone Eagle, 2007, 469 pp.
ISBN-10: 9781580650663
ISBN-13: 978-1580650663
• Authors are top game designers
• Aspiring game writers and designers must have this complete bible
About the Author
Flint Dille and John Zuur Platten’s company, The Bureau of Film and Games, develops original games for next-generation platforms. They co-wrote Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, which GameSpot called "superb…one of the year’s best action games." Flint Dille’s credits include Dead to Rights and Batman: Rise of Sin Tzu. John Zuur Platten’s credits include Red Ninja and Scooby-Doo 2005. The authors live in Los Angeles.
There are other books about creating video games out there.
Sure, they cover the basics. But The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design goes way beyond the basics. The authors, top game designers, focus on creating games that are an involving, emotional experience for the gamer. Topics include integrating story into the game, writing the game script, putting together the game bible, creating the design document, and working on original intellectual property versus working with licenses. Finally, there's complete information on how to present a visionary new idea to developers and publishers. Got game? Get The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design.




نظرات کاربران