دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Christensen. Henrik B
سری: Chapman & Hall/CRC textbooks in computing
ISBN (شابک) : 9781439882726, 143988272X
ناشر: CRC Press
سال نشر: 2010
تعداد صفحات: 523
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب نرم افزار انعطاف پذیر و قابل اعتماد: استفاده از الگوها و توسعه چابک: نرم افزار کامپیوتر -- توسعه نرم افزار کامپیوتر -- قابلیت اطمینان
در صورت تبدیل فایل کتاب Flexible, Reliable Software : Using Patterns and Agile Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نرم افزار انعطاف پذیر و قابل اعتماد: استفاده از الگوها و توسعه چابک نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Content: Front cover
Contents
Foreword
Preface
Iteration 1: Basic Terminology
Chapter 1: Agile Development Processes
Chapter 2: Reliability and Testing
Chapter 3: Flexibility and Maintainability
Iteration 2: The Programming Process
Chapter 4: Pay Station Case
Chapter 5: Test-Driven Development
Chapter 6: Build Management
Iteration 3: The First Design Pattern
Chapter 7: Deriving Strategy Pattern
Chapter 8: Refactoring and Integration Testing
Chapter 9: Design Patterns --
Part I
Chapter 10: Coupling and Cohesion
Iteration 4: Variability Management and 3-1-2 Chapter 11: Deriving State PatternChapter 12: Test Stubs
Chapter 13: Deriving Abstract Factory
Chapter 14: Pattern Fragility
Iteration 5: Compositional Design
Chapter 15: Roles and Responsibilities
Chapter 16: Compositional Design Principles
Chapter 17: Multi-Dimensional Variance
Iteration 6: A Design Pattern Catalogue
Chapter 19: Facade
Chapter 20: Decorator
Chapter 21: Adapter
Chapter 22: Builder
Chapter 23: Command
Chapter 24: Iterator
Chapter 25: Proxy
Chapter 26:Composite
Chapter 27: Null Object
Chapter 28: Observer
Chapter 29: Model-View-Controller Iteration 7: FrameworksChapter 30: Introducing MiniDraw
Chapter 31: Template Method
Chapter 32: Framework Theory
Iteration 8: Outlook
Chapter 34: Systematic Testing
Part 9: Projects
Chapter 35: The HotGammon Project
Bibliography
Back cover