ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Flexible, Reliable Software : Using Patterns and Agile Development

دانلود کتاب نرم افزار انعطاف پذیر و قابل اعتماد: استفاده از الگوها و توسعه چابک

Flexible, Reliable Software : Using Patterns and Agile Development

مشخصات کتاب

Flexible, Reliable Software : Using Patterns and Agile Development

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: Chapman & Hall/CRC textbooks in computing 
ISBN (شابک) : 9781439882726, 143988272X 
ناشر: CRC Press 
سال نشر: 2010 
تعداد صفحات: 523 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 76,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب نرم افزار انعطاف پذیر و قابل اعتماد: استفاده از الگوها و توسعه چابک: نرم افزار کامپیوتر -- توسعه نرم افزار کامپیوتر -- قابلیت اطمینان



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 14


در صورت تبدیل فایل کتاب Flexible, Reliable Software : Using Patterns and Agile Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب نرم افزار انعطاف پذیر و قابل اعتماد: استفاده از الگوها و توسعه چابک نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب نرم افزار انعطاف پذیر و قابل اعتماد: استفاده از الگوها و توسعه چابک

... این کتاب مجموعه ای دقیق از موضوعات مرتبط و در واقع حیاتی را برای توسعه نرم افزار با کیفیت خوب با آموزش طراحی دقیقی که خواننده را از طریق تجربه یادگیری فعال هدایت می کند گرد هم می آورد. تاکید در محتوا بر اهداف عملی است - نحوه ایجاد سیستم های نرم افزاری قابل اعتماد و انعطاف پذیر - موضوعات بسیاری را پوشش می دهد که هر مهندس نرم افزار باید آنها را مطالعه کرده باشد. تاکید در روش بر ارائه یک زمینه عملی، پروژه های عملی و راهنمایی در مورد فرآیند است. ... متن نه تنها به این موضوع می پردازد که محصول نهایی چگونه باید باشد، بلکه نحوه به دست آوردن آن را نیز مورد بحث قرار می دهد. بیشتر بخوانید...
چکیده:
نویسنده با توصیف داستان های عملی، توضیح جزئیات طراحی و فرآیند برنامه نویسی و استفاده از پروژه ها به عنوان زمینه یادگیری، به خوانندگان کمک می کند تا بفهمند چرا یک موضوع داده شده است. تکنیک مورد نیاز است و چرا تکنیک ها باید برای غلبه بر چالش های پیش روی توسعه دهندگان نرم افزار ترکیب شوند. بیشتر بخوانید...

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

...This book brings together a careful selection of topics that are relevant, indeed crucial, for developing good quality software with a carefully designed pedagogy that leads the reader through an experience of active learning. The emphasis in the content is on practical goals-how to construct reliable and flexible software systems-covering many topics that every software engineer should have studied. The emphasis in the method is on providing a practical context, hands-on projects, and guidance on process. ... The text discusses not only what the end product should be like, but also how to get. Read more...
Abstract:
By describing practical stories, explaining the design and programming process in detail, and using projects as a learning context, the author helps readers understand why a given technique is required and why techniques must be combined to overcome the challenges facing software developers. Read more...


فهرست مطالب

Content: Front cover
Contents
Foreword
Preface
Iteration 1: Basic Terminology
Chapter 1: Agile Development Processes
Chapter 2: Reliability and Testing
Chapter 3: Flexibility and Maintainability
Iteration 2: The Programming Process
Chapter 4: Pay Station Case
Chapter 5: Test-Driven Development
Chapter 6: Build Management
Iteration 3: The First Design Pattern
Chapter 7: Deriving Strategy Pattern
Chapter 8: Refactoring and Integration Testing
Chapter 9: Design Patterns --
Part I
Chapter 10: Coupling and Cohesion
Iteration 4: Variability Management and 3-1-2 Chapter 11: Deriving State PatternChapter 12: Test Stubs
Chapter 13: Deriving Abstract Factory
Chapter 14: Pattern Fragility
Iteration 5: Compositional Design
Chapter 15: Roles and Responsibilities
Chapter 16: Compositional Design Principles
Chapter 17: Multi-Dimensional Variance
Iteration 6: A Design Pattern Catalogue
Chapter 19: Facade
Chapter 20: Decorator
Chapter 21: Adapter
Chapter 22: Builder
Chapter 23: Command
Chapter 24: Iterator
Chapter 25: Proxy
Chapter 26:Composite
Chapter 27: Null Object
Chapter 28: Observer
Chapter 29: Model-View-Controller Iteration 7: FrameworksChapter 30: Introducing MiniDraw
Chapter 31: Template Method
Chapter 32: Framework Theory
Iteration 8: Outlook
Chapter 34: Systematic Testing
Part 9: Projects
Chapter 35: The HotGammon Project
Bibliography
Back cover




نظرات کاربران