دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Yana Weinstein
سری:
ISBN (شابک) : 141299635X, 9781412996358
ناشر: SAGE Publications, Inc
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 185
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Flash Programming for the Social & Behavioral Sciences: A Simple Guide to Sophisticated Online Surveys and Experiments به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی فلش برای علوم اجتماعی و رفتاری: راهنمای ساده برای نظرسنجی ها و آزمایش های آنلاین پیچیده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Adobe Flash یکی از محبوب ترین زبان ها برای محتوای وب متحرک است و اخیراً دانشمندان علوم اجتماعی و رفتاری شروع به استفاده از آن برای جمع آوری داده های آنلاین کرده اند. برنامه نویسی فلش برای علوم اجتماعی و رفتاری: راهنمای ساده برای نظرسنجی ها و آزمایش های آنلاین پیچیدهراهنمای گام به گام منحصر به فرد برای استفاده از Adobe Flash برای توسعه آزمایش ها و سایر ابزارهای تحقیقاتی است. هر فصل مجموعهای از تکنیکهای مورد نیاز برای یکی از جنبههای برنامهنویسی یک آزمایش را ارائه میکند که دانشآموزان دستورالعملها را به صورت مورب دنبال میکنند و روی کد موجود در متن کار میکنند. اکثر فصل ها با تمرینی برای به کار بردن تکنیک های تازه آموخته شده به پایان می رسند.
Adobe Flash is one of the most popular languages for animated web content, and recently social and behavioral scientists have started to take advantage of it to collect data online. Flash Programming for the Social and Behavioral Sciences: A Simple Guide to Sophisticated Online Surveys and Experiments is a unique, step-by-step guide to using Adobe Flash to develop experiments and other research tools. Each chapter presents a set of techniques required for one aspect of programming an experiment, with students following instructions in italics and working through the code included in the text. Most chapters end with an exercise to put the newly learned techniques into practice.