ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Flash MX : jeu en réseau avec ActionScript et XML

دانلود کتاب فلش MX: بازی شبکه با ActionScript و XML

Flash MX : jeu en réseau avec ActionScript et XML

مشخصات کتاب

Flash MX : jeu en réseau avec ActionScript et XML

ویرایش:  
نویسندگان: ,   
سری: Les cahiers du programmeur 
ISBN (شابک) : 9782212110685, 2212110685 
ناشر: Eyrolles 
سال نشر: 2002 
تعداد صفحات: 186 
زبان: French 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 18 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 60,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب Flash MX : jeu en réseau avec ActionScript et XML به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب فلش MX: بازی شبکه با ActionScript و XML نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب فلش MX: بازی شبکه با ActionScript و XML

این دفترچه جزئیات ایجاد یک بازی شطرنج شبکه ای را به منظور نشان دادن امکانات فلش و آخرین نسخه آن، Flash MX، برای توسعه برنامه های کاربردی وب: استفاده از فرمت XML، رابط با پایگاه های داده (MySQL و PHP)، ارتباط بین سرور جاوا و سرویس گیرنده فلش/اکشن اسکریپت، برنامه نویسی پیشرفته شی... از مشخصات تا کد، و در تمام مراحل طراحی بازی (ایجاد قطعات، موتور قوانین، شبکه ارتباطی با XMLSockets...)، توسعه دهندگان و طراحان گرافیک Flash را یاد خواهند گرفت. بهترین شیوه های برنامه نویسی /XML.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Ce cahier détaille la réalisation d'un jeu d'échecs en réseau afin de montrer les possibilités de Flash et de sa toute dernière version, Flash MX, pour le développement d'applications Web : utilisation du format XML, interfaçage avec des bases de données (MySQL et PHP), communication entre serveur Java et client Flash/ActionScript, programmation objet avancée... Du cahier des charges au code, et à travers toutes les étapes de conception du jeu (la création des pièces, moteur de règles, communication réseau avec les XMLSockets...), les développeurs et graphistes apprendront les meilleures pratiques de programmation Flash/XML.





نظرات کاربران