دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Joyce J. Evans, Charles E. Brown (auth.) سری: ISBN (شابک) : 9781590592038, 9781430252092 ناشر: Apress سال نشر: 2002 تعداد صفحات: 369 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 74 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب آتش بازی MX: صفر تا قهرمان: مهندسی نرم افزار/برنامه نویسی و سیستم عامل
در صورت تبدیل فایل کتاب Fireworks MX: Zero to Hero به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب آتش بازی MX: صفر تا قهرمان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Fireworks MX Zero To Hero برای اکثر خوانندگانی در نظر گرفته شده است که نیازی به گفتن زمان پریدن یا پرسیدن ارتفاع آن ندارند. اگر در Fireworks MX تازه کار هستید، این کتاب یک منحنی یادگیری سریع را در اختیار شما قرار می دهد تا شما را به سرعت به سرعت بالا ببرد و به سمت خلاقیتی که می خواهید به آن دست یابید پیشرفت کنید. و اگر قبلاً با هر نسخه ای از Fireworks آشنایی دارید، تمرینات و مطالعات موردی زیادی را ارائه می دهد که دانش شما را در مورد تکنیک ها، نکات و ترفندها گسترش می دهد. علاوه بر این، این کتاب به عنوان یک مرجع مفید برای خواننده در هر سطحی عمل می کند.
این کتاب در سه بخش متمایز ساختار یافته است، هدف این کتاب ارائه دانش و مهارت ها و تکنیک های زیادی است که می تواند مناسب باشد. در 450 صفحه.
بخش اول: Fireworks MX Primer. این بخش شما را با ابزارها و عملکردهای اصلی Fireworks MX با مثال و توضیحی ساده و قابل فهم در کمتر از 200 صفحه آشنا می کند.
بخش دوم: پروژه ها. در اینجا با مطالعات موردی و نمونههایی آشنا میشوید که تجربه عملی و عملی را به شما میدهند و ابزارهای پیچیدهتر Fireworks MX-یادگیری از طریق تجربه را در معرض دید قرار میدهند. علاوه بر تمرین مهارتهای جدید خود، این مکانی است که بسیاری از نکات و ترفندهای تجارت را در آن یاد خواهید گرفت. میتوانید تمرینی را از این بخش در اینجا مشاهده کنید.
بخش سوم: دنیای واقعی. در این بخش به Fireworks MX نگاه می کنیم که در دنیای واقعی طراحی حرفه ای نه تنها به عنوان یک برنامه کاربردی مستقل، بلکه به عنوان بخشی از شکل گیری جعبه ابزار خلاق طراحان استفاده می شود.
Fireworks MX Zero To Hero is intended for the majority of readers who don't need to be told when to jump, or ask how high. If you're new to Fireworks MX, this book will provide you with a fast learning curve to get you swiftly up to speed, and progressing towards the creativity you want to achieve; and if you already have some familiarity with any version of Fireworks, it'll provide many, many exercises and case studies that will extend your knowledge of techniques, tips, and tricks. In addition, the book serves as a handy reference to a reader of any level.
Structured into three distinctive sections, the aim of this book is to provide as much knowledge and as many skills and techniques as can fit into 450 pages.
Section One: Fireworks MX Primer. This section will get you familiar with the major tools and functionality of Fireworks MX, by example, and simple-to-understand explanation, and in fewer than 200 pages.
Section Two: Projects. Here you're introduced to case studies and examples that will give you practical, hands-on experience and provide exposure to the more complex tools in Fireworks MX—learning by experience. As well as practicing your new found skills, this is also the place where you'll learn many tips and tricks of the trade. You can view an exercise from this section here.
Section Three: Real-World. In this section we look at Fireworks MX as it's used in the real world of professional design not just as a standalone application, but as part of the formation of the designers creative toolbox.
Front Matter....Pages i-xii
Welcome....Pages 1-5
Web Graphics & the Fireworks MX interface....Pages 6-27
Creating content: tools and colors....Pages 28-71
Object properties....Pages 72-95
Object behavior: interactivity....Pages 96-127
Optimization and Exporting....Pages 128-145
Animation....Pages 146-161
Working with Vectors....Pages 162-181
Spectacular Text Effects....Pages 182-213
Retouching and Enhancing Color....Pages 214-237
Creating Interfaces....Pages 238-269
Extensibility and Automation....Pages 270-297
Integrating Fireworks MX with Dreamweaver MX....Pages 298-325
Back Matter....Pages 326-338