دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: نویسندگان: Tom Bissell سری: ISBN (شابک) : 0307378705, 9780307378705 ناشر: Pantheon سال نشر: 2010 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب زندگی های اضافی: چرا بازی های ویدیویی اهمیت دارند: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، توسعه بازی
در صورت تبدیل فایل کتاب Extra Lives: Why Video Games Matter به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب زندگی های اضافی: چرا بازی های ویدیویی اهمیت دارند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تام بیسل نویسنده ای برنده جایزه است که قبل از سی و چهار سالگی سه کتاب با تحسین گسترده منتشر کرد. او همچنین یک گیمر وسواسی است که ساعت های ناگفته ای را در مقابل کنسول های بازی ویدیویی مختلف خود سپری کرده و عناوینی مانند Far Cry 2، Left 4 Dead، BioShock و Oblivion را به معنای واقعی کلمه، روزها بازی کرده است. اگر در حال خواندن این کپی فلپ هستید، احتمالاً میتوان همین موضوع را در مورد شما یا کسی که میشناسید نیز گفت. تا همین اواخر، بیسل تا حدودی تمایلی به اعتراف به علاقه اش به بازی نداشت. در این، او تنها نیست. میلیونها بزرگسال هر هفته ساعتها را صرف بازیهای ویدیویی میکنند و خود صنعت اکنون بهطور قابل اعتمادی از هالیوود برتری مییابد. اما به نظر میرسد فرهنگ گستردهتر، بازیهای ویدیویی را در بهترین حالت، سرگرمیهای بیمعنا و به خوبی طراحی شده میدانند. Extra Lives دفاعی پرشور از این شکل هنری مورد حمله و سوء تفاهم است. بیسل استدلال می کند که ما در عصر طلایی بازی هستیم - اما او همچنین معتقد است که بازی ها می توانند حتی بهتر باشند. او نقدی جذاب و اغلب خندهدار از راههایی ارائه میکند که بازیهای ویدیویی را خیرهکننده و به همان اندازه اغلب ناامید میکنند. در طول راه، ما پرترههای دست اولی از برخی از بهترین ذهنها (جاناتان بلو، کلینت هاکینگ، کلیف بلزینسکی، پیتر مولینوکس) در حال کار در طراحی بازیهای ویدیویی امروزی و همچنین فصل پایانی متلاشیکننده و عمیقاً تکاندهندهای را دریافت میکنیم که به تشریح این موضوع میپردازد. جزئیات، نزول Bissell به دنیای Grand Theft Auto IV، بازی ای که مضامین آن آینه اجبارهای خود ویرانگر فزاینده اوست. Extra Lives با ترکیب خاطرات، نقد و گزارش درجه یک مانند هیچ کتاب دیگری در این زمینه است که تا به حال منتشر نشده است. چه عاشق بازیهای ویدیویی باشید، چه از بازیهای ویدیویی متنفر باشید، یا صرفاً کنجکاو باشید که چرا آنها به هنر رایج و رایج زمان ما تبدیل شدهاند، خواندن Extra Lives الزامی است.
Tom Bissell is a prizewinning writer who published three widely acclaimed books before the age of thirty-four. He is also an obsessive gamer who has spent untold hours in front of his various video game consoles, playing titles such as Far Cry 2, Left 4 Dead, BioShock, and Oblivion for, literally, days. If you are reading this flap copy, the same thing can probably be said of you, or of someone you know. Until recently, Bissell was somewhat reluctant to admit to his passion for games. In this, he is not alone. Millions of adults spend hours every week playing video games, and the industry itself now reliably outearns Hollywood. But the wider culture seems to regard video games as, at best, well designed if mindless entertainment. Extra Lives is an impassioned defense of this assailed and misunderstood art form. Bissell argues that we are in a golden age of gaming—but he also believes games could be even better. He offers a fascinating and often hilarious critique of the ways video games dazzle and, just as often, frustrate. Along the way, we get firsthand portraits of some of the best minds (Jonathan Blow, Clint Hocking, Cliff Bleszinski, Peter Molyneux) at work in video game design today, as well as a shattering and deeply moving final chapter that describes, in searing detail, Bissell’s descent into the world of Grand Theft Auto IV, a game whose themes mirror his own increasingly self-destructive compulsions. Blending memoir, criticism, and first-rate reportage, Extra Lives is like no other book on the subject ever published. Whether you love video games, loathe video games, or are merely curious about why they are becoming the dominant popular art form of our time, Extra Lives is required reading.