ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Exploring Game Mechanics: Principles and Techniques to Make Fun, Engaging Games

دانلود کتاب کاوش در مکانیک بازی: اصول و تکنیک هایی برای سرگرمی و بازی های جذاب

Exploring Game Mechanics: Principles and Techniques to Make Fun, Engaging Games

مشخصات کتاب

Exploring Game Mechanics: Principles and Techniques to Make Fun, Engaging Games

ویرایش: [1 ed.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1484288726, 9781484288726 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2023 
تعداد صفحات: 210
[205] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 9 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 55,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 1


در صورت تبدیل فایل کتاب Exploring Game Mechanics: Principles and Techniques to Make Fun, Engaging Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب کاوش در مکانیک بازی: اصول و تکنیک هایی برای سرگرمی و بازی های جذاب نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب کاوش در مکانیک بازی: اصول و تکنیک هایی برای سرگرمی و بازی های جذاب



تکنیک‌های ساده و در عین حال قدرتمند امروزی را که در ژانرهای مختلف بازی از جمله بازی‌های معمولی و معمایی، استراتژی و شبیه‌سازی، اکشن ماجراجویی، و نقش‌آفرینی استفاده می‌شوند، بیاموزید. این کتاب راهنمای جیبی شما برای طراحی مکانیک های جالب و جذاب برای هر نوع بازی است.

کاوش در مکانیک بازی مجموعه ای از مفاهیم مرتبط است. به مکانیک‌های گیم‌پلی که می‌توانید از آن برای ایجاد بازی‌هایی استفاده کنید که برای آن‌ها سرگرم‌کننده و مفید هستند. به عناصر کلیدی گیم پلی که تجربه بازیکن را بهبود می بخشد، شیرجه بزنید، مانند اجرای آموزش های درون بازی، کنترل جریان بازی های مبتنی بر انتخاب بازیکن، و ساختن روایت بازی از طریق داستان گویی. بدانید که چگونه می توان هدف نهایی بازی را تعیین کرد تا بازیکن با ایجاد ماموریت ها، ماموریت ها و اهداف به سمت آن کار کند. ایده‌های کلیدی پشت ایجاد دنیای بازی همهجانبه، تولید NPC و دشمنان بهتر و کنترل اقتصاد درون بازی را کاوش کنید. در نهایت، مکانیک‌های منحصربه‌فردی را کشف کنید که بازی‌های صنعتی را تا این حد موفق می‌سازد.


آنچه یاد خواهید گرفت
  • عناصر کلیدی را که گیم پلی را فراگیر می کند و سرگرم کننده
  • توسعه بازیکنان و NPC ها از طریق شخصی سازی و ارتقاء سطح 
  • < span>درباره مفاهیم آزموده شده پشت بازی های امروزی بینشی به دست آورید 

این کتاب کیست برایعلاقه‌مندان به بازی‌سازی که دانش کمی از مکانیک بازی دارند، محتوا را آموزنده و مفید می‌دانند.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Learn simple yet powerful, modern-day techniques used in various gaming genres, including casual and puzzle, strategy and simulation, action-adventure, and role-playing. This book is your pocket-sized guide to designing interesting and engaging mechanics for any type of game.

Exploring Game Mechanics is a cornucopia of concepts related to gameplay mechanics that you can use to create games that are fun and rewarding to play. Dive into key gameplay elements that improve the player experience, such as implementing in-game tutorials, controlling the flow of player-choice-based games, and building a game narrative through storytelling. Understand how to establish the game’s end goal for the player to work towards by creating quests, missions, and objectives. Explore the key ideas behind creating immersive game worlds, generating better NPCs and enemies, and controlling the in-game economy. Finally, discover the unique mechanics that make established industry games so successful. 


What You Will Learn
  • Discover the key elements that make gameplay immersive and entertaining
  • Develop players and NPCs through customization and levelling up 
  • Gain insight into the tried-and-tested concepts behind modern-day games 

Who Is This Book ForGame development enthusiasts with little to no knowledge of game mechanics will find the content informative and useful. 


فهرست مطالب

Table of Contents
About the Author
About the Technical Reviewer
Acknowledgments
Introduction
Chapter 1: Why Do We Play Games?
	It’s All About the Player’s Needs
		Novelty
		Creativity
		Achievement
		Social Interaction
	Rules That Are Fun to Follow
	Appeal of Different Game Genres
		Casual and Puzzle
		Strategy and Simulation
		Action-Adventure
		Role-Playing Games (RPGs)
	Key Takeaways
Chapter 2: Creating Fun Gameplay
	Making Choices That Matter
		The Hollow Decision
		The Obvious Decision
		The Uninformed Decision
		The Informed Decision
		The Immediate Decision
		The Weighted Decision
		The Moral Decision
		The Long-Term Decision
	Designing Better Player Choices
		Permanence of the Choice
		The Butterfly Effect
		Maintaining the Illusion
	Game Balancing
		Symmetrical and Asymmetrical Games
		Power Balance
		Risk vs. Reward
		Challenge and Success
		Chance vs. Skill
		An Iterative Process
	Teaching the Player Through Game Tutorials
		Learning from Super Mario Bros.
		Tips for Tutorials
	Storytelling and the Game Narrative
		Linear and Non-linear Games
		Writing Our Own Stories
		Character Motivation
		Connecting with the Characters
		Cut Scenes
		Key Takeaways
Chapter 3: Crafting Meaningful Experiences
	Player Progression
		Leveling Up
		Perks and Skill Points
		Unlocking New Content
		Skill Trees
			Combat Skills
			Venom Skills
			Camouflage Skills
	Quests and Missions
		Gather Quests
		Kill Quests
		Delivery Quests
		Escort Quests
		Interaction Quests
	Designing Fun Side-Quests
		Abundance of Resources
		An Interesting Variety
		Length of the Quests
		Balance the Rewards
		Link the Sub-quests to the Main Game
	Movement Mechanics
		Swipes and Taps
		Movement in Platformers
			Action Points
		Traveling in the Game
		Fast Travel
	Key Takeaways
Chapter 4: Defeat, Collect, Repeat
	Heading Toward Victory
		The Collection Mechanic
		Popular Power-Ups
		Dodging Difficulties
	Fighting Monsters
		Combat Mechanics
			Jumping on Top of Them
			Shooting/Slashing
			Using Environmental Objects
		Designing Smarter Enemies
			Novelty
			Aggro Meter
			Announcing an Intention
			Giving the Player Hints
			Adjusting Enemy Difficulty
			Iconic Bosses in Games
	Game Economy
		The Source/Tap
		The Sink/Drain
	Player Inventory
	Key Takeaways
Chapter 5: Choose Your Mechanics
	Mechanics as a Toolkit
		Game Type
		Game Length and Complexity
		Randomness in the Game
		Player Investment
	Player Types
		The Achiever
			Level-Up Systems
			Progress Bars/Stars
			Boss Fights
			Challenging Others
			Bonus Content
		The Explorer
			Unique Game Locations
			In-Game Puzzles
			Easter Eggs
			Interaction with NPCs
		The Socializer
			Chatting
			Learning from Others
			Trading and Gifting
			Mini-Games
		The Killer
			Fast-Paced Chaos
			Elements of Horror
			Competition
	Game Analysis
		No Man’s Sky
			Type of Game
			Character Development
			Unique Game Mechanics
		Fallout 4
			Type of Game
			Character Development
			Unique Game Mechanics
		Life Is Strange
			Type of Game
			Character Development
			Unique Game Mechanics
	Key Takeaways
Index




نظرات کاربران