ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Experimentation for Engineers From A/B testing to Bayesian optimization Version 6

دانلود کتاب آزمایش برای مهندسان از تست A/B تا بهینه سازی بیزی نسخه 6

Experimentation for Engineers From A/B testing to Bayesian optimization Version 6

مشخصات کتاب

Experimentation for Engineers From A/B testing to Bayesian optimization Version 6

ویرایش: [MEAP Edition] 
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر: Manning Publications 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: [211] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 42,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 3


در صورت تبدیل فایل کتاب Experimentation for Engineers From A/B testing to Bayesian optimization Version 6 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب آزمایش برای مهندسان از تست A/B تا بهینه سازی بیزی نسخه 6 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Experimentation for Engineers MEAP V06
Copyright
welcome
brief contents
Chapter 1: Optimizing systems by experimenting
	1.1 Examples of engineering workflows
		1.1.1 Machine learning engineer’s workflow
		1.1.2 Quant’s workflow
		1.1.3 Software engineer’s workflow
	1.2 Measurement by experiment
		1.2.1 Experimental methods
		1.2.2 Practical problems and pitfalls
	1.3 Why are experiments necessary?
		1.3.1 Domain knowledge
		1.3.2 Offline model quality
		1.3.3 Simulation
	1.4 Summary
Chapter 2: A/B testing: Evaluating amodification to your system
	2.1 Take an ad hoc measurement
		2.1.1 Simulate the trading system
		2.1.2 Compare execution costs
	2.2 Take a precise measurement
		2.2.1 Mitigate measurement variation with replication
	2.3 Run an A/B test
		2.3.1 Analyze your measurements
		2.3.2 Design the A/B test
		2.3.3 Measure and analyze
		2.3.4 Recap of A/B test stages
	2.4 Summary
Chapter 3: Multi-armed bandits: Evaluate multiple system changes while maximizing business metrics
	3.1 Epsilon-greedy: Account for the impact of evaluation on business metrics
		3.1.1 A/B testing as a baseline
		3.1.2 The epsilon-greedy algorithm
		3.1.3 Deciding when to stop
	3.2 Evaluate multiple system changes simultaneously
	3.3 Thompson Sampling: A more efficient MAB algorithm
		3.3.1 Estimating the probability that an arm is the best
		3.3.2 Randomized Probability Matching
		3.3.3 The complete algorithm
	3.4 Summary
Chapter 4: Response surface methodology: Optimize continuous parameters
	4.1 Optimize a single continuous parameter
		4.1.1 Design: Choose parameter values to measure
		4.1.2 Run the experiment
		4.1.3 Analyze I: Interpolate between measurements
		4.1.4 Analyze II: Optimize the business metric
		4.1.5 Validate the optimal parameter value
	4.2 Optimize two or more continuous parameters
		4.2.1 Design the two-parameter experiment
		4.2.2 Run, analyze, and validate the 2D experiment
	4.3 Summary
Chapter 5: Contextual bandits: Make targeted decisions
	5.1 Model a business metric offline to make decisions online
		5.1.1 Model the business-metric outcome of a decision
		5.1.2 Add the decision-making component
	5.2 Explore actions with epsilon-greedy
		5.2.1 Missing counterfactuals degrade predictions
		5.2.2 Explore with epsilon-greedy to collect counterfactuals
	5.3 Explore parameters with Thompson sampling
		5.3.1 Create an ensemble of prediction models
		5.3.2 Randomized probability matching
	5.4 Validate the contextual bandit
	5.5 Summary
Chapter 6: Bayesian optimization: Automate experimental optimization
	6.1 Optimize a single compiler parameter, a visual explanation
		6.1.1 Simulate the compiler
		6.1.2 Run the initial experiment
		6.1.3 Analyze: Model the response surface
		6.1.4 Design: Select the parameter value to measure next
		6.1.5 Design: Balance exploration with exploitation
	6.2 Model the response surface with gaussian process regression
		6.2.1 Estimate the expected CPU time
		6.2.2 Estimate uncertainty with GPR
	6.3 Optimize over an acquisition function
		6.3.1 Minimize the acquisition function
	6.4 Optimize all seven compiler parameters
		6.4.1 Random search
		6.4.2 A complete Bayesian optimization
	6.5 Summary
Chapter 7: Manage business metrics
	7.1 Focus on the business
		7.1.1 Don’t evaluate a model
		7.1.2 Evaluate the product
	7.2 Define business metrics
		7.2.1 Be specific to your business
		7.2.2 Update business metrics periodically
		7.2.3 Business metric timescales
	7.3 Trade off multiple business metrics
		7.3.1 Reduce negative side effects
		7.3.2 Evaluate with multiple metrics
	7.4 Summary
Appendix A: Linear regression and the normal equations
	A.1 Univariate linear regression
	A.2 Multivariate linear regression
Appendix B: One factor at a time (OFAT)




نظرات کاربران