ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Experimental Duopoly Markets with Demand Inertia: Game-Playing Experiments and the Strategy Method

دانلود کتاب بازارهای دوگانه تجربی با اینرسی تقاضا: آزمایش‌های بازی و روش استراتژی

Experimental Duopoly Markets with Demand Inertia: Game-Playing Experiments and the Strategy Method

مشخصات کتاب

Experimental Duopoly Markets with Demand Inertia: Game-Playing Experiments and the Strategy Method

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری: Lecture Notes in Economics and Mathematical Systems 391 
ISBN (شابک) : 9783540560906, 9783642481444 
ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg 
سال نشر: 1992 
تعداد صفحات: 161 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 77,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب بازارهای دوگانه تجربی با اینرسی تقاضا: آزمایش‌های بازی و روش استراتژی: نظریه اقتصادی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب Experimental Duopoly Markets with Demand Inertia: Game-Playing Experiments and the Strategy Method به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بازارهای دوگانه تجربی با اینرسی تقاضا: آزمایش‌های بازی و روش استراتژی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بازارهای دوگانه تجربی با اینرسی تقاضا: آزمایش‌های بازی و روش استراتژی



این گزارش نتایج تحقیقات تجربی در مورد بازارهای دو قطبی پویا را با اینرسی تقاضا به تصویر می‌کشد. دو روش آزمایش مورد مطالعه قرار گرفته‌اند: آزمایش‌های بازی-بازی که در آن افراد به طور خود به خود از طریق پایانه‌های کامپیوتری تعامل دارند، و مسابقات رایانه‌ای بین استراتژی‌های طراحی شده توسط افراد. هدف اصلی این مطالعه درک تصمیم گیری منطقی محدود در وضعیت دو قطبی پویا است. 1. 1 انگیزه آزمایش‌ها یک بازی دوگانه چند مرحله‌ای را بررسی می‌کنند که در آن قیمت‌ها در هر دوره تنها متغیرهای تصمیم‌گیری هستند. فروش به قیمت های فعلی و همچنین به فروش گذشته (اینرسی تقاضا) بستگی دارد. با استفاده از مفهوم نظری بازی تعادل کامل زیربازی، بازی با استقرا به عقب حل می شود. نتیجه یک سیستم منحصر به فرد از قوانین تصمیم گیری است. با این حال، به سختی می توان انتظار داشت که انسان ها مطابق استراتژی تعادلی این بازی رفتار کنند. بعید است که افراد قادر به محاسبه تعادل باشند. و حتی اگر آزمودنی بتواند آن را محاسبه کند، ممکن است از این دانش استفاده نکند. تنها در صورتی که انتظار داشته باشد که دیگران مطابق با تعادل رفتار کنند، بهینه است که استراتژی تعادل را بازی کند. ما شواهدی از چندین مطالعه تجربی قبلی روی بازارهای انحصاری داریم که حتی در موقعیت‌های انحصاری انحصاری پیچیده‌تر که محاسبه راه‌حل‌های تعادلی بسیار آسان است، رفتار انسان اغلب با آنچه توسط نظریه هنجاری تجویز می‌شود متفاوت است. ! نظریه هنجاری مبتنی بر مفهوم عقلانیت ایده آل است. با این حال، توانایی های انسان محدودیت های شناختی را بر عقلانیت تحمیل می کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This report portrays the results of experimental research on dynamic duopoly markets with demand inertia. Two methods of experimentation are studied: game-playing experiments where subjects interact spontaneously via computer terminals, and computer tournaments between strategies designed by subjects. The principal aim of this study is the understanding of boundedly rational decision making in the dynamic duopoly situation. 1. 1 Motivation The experiments examine a multistage duopoly game where prices in each period are the only decision variables. Sales depend on current prices and also on past sales (demand inertia). Applying the game-theoretic concept of subgame perfect equilibrium, the game is solved by backward induction. The result is a uniquely determined system of decision rules. However, we can hardly expect that human beings behave according to the equilibrium strategy of this game. It is unlikely that subjects are able to compute the equilibrium. And even if a subject is able to compute it, he might not make use of this knowledge. Only if he expects the others to behave according to the equilibrium, it is optimal for him to play the equilibrium strategy. We have evidence from several earlier experimental studies on oligopoly markets that, even in less complex oligopoly situations where the equilibrium solutions are very easy to compute, human behavior often is different from what is prescribed by normative theory. ! Normative theory is based on the concept of ideal rationality. However, human capabilities impose cognitive limits on rationality.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages I-X
Introduction....Pages 1-4
The Model....Pages 5-17
The Experimental Design....Pages 18-21
Results of the Game-Playing Experiments....Pages 22-37
Results of the Strategy Tournaments....Pages 38-110
Comparison of Game-Playing Experiments and Strategy Tournaments....Pages 111-124
Comparison with Related Studies....Pages 125-132
Summary....Pages 133-137
Back Matter....Pages 138-154




نظرات کاربران