دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Van Verth J.M., Bishop L.M. سری: ISBN (شابک) : 9781482250954 ناشر: CRC سال نشر: 2006 تعداد صفحات: 599 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 6 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Essential mathematics for games and interactive applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ریاضیات ضروری برای بازی ها و برنامه های کاربردی تعاملی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
راهنمای تخصصی ریاضیات مورد نیاز برای برنامه نویسی بازی های سه بعدی که از آموزش محبوب نویسندگان کنفرانس توسعه دهندگان بازی (GDC)، ریاضیات اساسی برای بازی ها و برنامه های تعاملی تهیه شده است، ویرایش سوم اهمیت ریاضیات را در برنامه نویسی سه بعدی نشان می دهد. به شما نشان می دهد که چگونه صحنه ها و دیسک ها را به درستی متحرک سازی، شبیه سازی و رندر کنید
Expert Guidance on the Math Needed for 3D Game ProgrammingDeveloped from the authors' popular Game Developers Conference (GDC) tutorial, Essential Mathematics for Games and Interactive Applications, Third Edition illustrates the importance of mathematics in 3D programming. It shows you how to properly animate, simulate, and render scenes and discus