دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Mauro Maressa
سری:
ISBN (شابک) : 9781138196926, 9781315657240
ناشر: CRC Press
سال نشر: 2018
تعداد صفحات: 303
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 234 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب اثرات اساسی: آب، آتش، باد و موارد دیگر: انیمیشن.,نقاشی.,نرم افزارهای دیگر.,SCI-TECHnetBASE.,COMPUTERSCIENCEnetBASE.,INFORMATIONSCIENCEnetBASE.,STMnetBASE.,انیمیشن (سینماتوگرافی)،نرم افزار کامپیوتر.
در صورت تبدیل فایل کتاب Essential Effects: Water, Fire, Wind, and More به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اثرات اساسی: آب، آتش، باد و موارد دیگر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مائورو مارسا، هنرمند کهنه کار جلوه های دیزنی را همراهی کنید زیرا او به شما می آموزد که چگونه پدیده های طبیعی مانند آب، آتش، دود، رعد و برق، گدازه، گل و باد را خلق کنید و آنها را متحرک کنید. او به شما کمک میکند تا جلوههای دو بعدی سنتی را برنامهریزی، طراحی، طراحی و متحرک سازید و ایدههای شما را از طرح اولیه تا محصول نهایی ببرد.
Follow along with veteran Disney effects artist Mauro Maressa as he teaches you how to create and animate natural phenomena like water, fire, smoke, lightning, lava, mud, and wind. He will help you plan, draw, design, and animate traditional 2D effects, taking your ideas all the way from rough sketch to finished product.
Content: Cover
Title Page
Copyright Page
Dedication
Contents
Foreword
Preface
Introduction
Chapter 1: A History of Effects in Animation
Chapter 2: What Exactly Is a Traditionally Animated Effect?
Chapter 3: What Does It Take to Become an Effects Animator?
Chapter 4: Thumbnails
Chapter 5: Caricaturing of an Effect
Chapter 6: Perspective
Chapter 7: Water
Chapter 8: Fire
Chapter 9: Smoke
Chapter 10: Dust
Chapter 11: Tones, Shadows, and Highlights
Chapter 12: Rocks, Props, and Things
Chapter 13: Trees, Leaves, and Grass
Chapter 14: Pixie Dust, Mattes, and Slot Gags Chapter 15: Fantasy Effects and EctoplasmChapter 16: Lava and Mud
Chapter 17: Lightning and Electricity
Chapter 18: Explosions
Chapter 19: Fire Hoses and Faucets
Chapter 20: Straight Ahead and Pose to Pose
Chapter 21: Bouncing Ball
Chapter 22: Exposure Sheets
Index
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
V
W
X
Y