ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise

دانلود کتاب ورزش های الکترونیکی، جلوه های شبکه و جوایز لیندال

eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise

مشخصات کتاب

eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise

ویرایش: [1. Aufl.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9783658262099 
ناشر: Springer Fachmedien Wiesbaden; Springer Gabler 
سال نشر: 2019 
تعداد صفحات: XV, 112
[118] 
زبان: German 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 1 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 35,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب eSport, Netzwerkeffekte und Lindahl-Preise به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ورزش های الکترونیکی، جلوه های شبکه و جوایز لیندال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ورزش های الکترونیکی، جلوه های شبکه و جوایز لیندال



Annika Sauer کاربرد ایده ها و ابزارهای اساسی اقتصاد خرد را در صنعت بازی های ویدیویی بررسی می کند. این نشان می دهد که مفهوم بازی آزاد که اغلب در صنعت در ارتباط با تراکنش های خرد پایین دستی استفاده می شود، نه تنها می تواند سودآور باشد، بلکه حتی می تواند رفاه را از نقطه نظر اقتصادی به حداکثر برساند. سطح تجاری و بخش حرفه ای ورزش های الکترونیکی به روشی منحصر به فرد، تا حدی از طریق مشارکت فعال مصرف کنندگان در فرآیندهای تامین مالی یک تورنمنت، به هم مرتبط هستند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Annika Sauer untersucht die Anwendung grundlegender mikroökonomischer Ideen und Instrumente in der Branche der Videospielindustrie. Sie zeigt, dass das innerhalb der Industrie vielfach verwendete Konzept des Free-to-Play in Verbindung mit nachgelagerten Mikrotransaktionen nicht nur profitabel, sondern aus volkswirtschaftlicher Sicht sogar wohlfahrtsmaximierend sein kann. Dabei werden die kommerzielle Ebene sowie der professionelle Teilbereich des eSport teils durch die aktive Einbindung der Konsumenten in die Finanzierungsprozesse eines Turniers in einzigartiger Form miteinander verknüpft.





نظرات کاربران