دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Mark Nunes
سری:
ISBN (شابک) : 144112120X, 9781441121202
ناشر: Continuum
سال نشر: 2010
تعداد صفحات: 283
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Error: Glitch, Noise, and Jam in New Media Cultures به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب خطا: اشکال، نویز و جم در فرهنگهای رسانه جدید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Error که به سه بخش تقسیم شده است، منتقدان تثبیت شده و صداهای در حال ظهور را گرد هم می آورد تا سهم قابل توجهی در زمینه مطالعات رسانه های جدید ارائه دهد. در بخش اول، «هک»، مشارکتکنندگان راههایی را بررسی میکنند که در آن خطاها، اشکالات، و شکست فرصتهایی را برای مداخله انتقادی و زیباییشناختی در شیوههای جدید رسانهای فراهم میکنند. در بخش دوم، "بازی"، آنها بررسی می کنند که چگونه خطاها اجازه می دهد تا عمدی و تصادفی قوانین و پروتکل ها به سمت اهداف ناخواسته انتخاب شوند. بخش پایانی، «جم»، نقش خطا را هم به عنوان یک «ضداستراتژی» ذاتی و هم یک حالت مقاومت تاکتیکی در یک جامعه شبکه ای در نظر می گیرد. این مجموعه با ارائه یک کاوش به موقع و جدید در راه هایی که در آن خطا و نویز در سیستم های تحت سلطه اصول کارایی و کنترل «از بین می روند»، برداشتی منحصر به فرد از روش هایی را ارائه می دهد که در آن نظریه اطلاعات و فناوری های رسانه های جدید به عملکرد فرهنگی اطلاع می دهند.
Divided into three sections, Error brings together established critics and emerging voices to offer a significant contribution to the field of new media studies. In the first section, "Hack," contributors explore the ways in which errors, glitches, and failure provide opportunities for critical and aesthetic intervention within new media practices. In the second section, "Game," they examine how errors allow for intentional and accidental co-opting of rules and protocols toward unintended ends. The final section, "Jam," considers the role of error as both an inherent "counterstrategy" and a mode of tactical resistance within a network society. By offering a timely and novel exploration into the ways in which error and noise "slip through" in systems dominated by principles of efficiency and control, this collection provides a unique take on the ways in which information theory and new media technologies inform cultural practice.