ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Entertainment and Society : Influences, Impacts, and Innovations

دانلود کتاب سرگرمی و جامعه: تأثیرات، تأثیرات و نوآوری ها

Entertainment and Society : Influences, Impacts, and Innovations

مشخصات کتاب

Entertainment and Society : Influences, Impacts, and Innovations

ویرایش: [2 ed.] 
نویسندگان: , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780203882931, 9780415998062 
ناشر: Taylor & Francis Group 
سال نشر: 2010 
تعداد صفحات: 601 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 13 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 89,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Entertainment and Society : Influences, Impacts, and Innovations به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب سرگرمی و جامعه: تأثیرات، تأثیرات و نوآوری ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب سرگرمی و جامعه: تأثیرات، تأثیرات و نوآوری ها

ویرایش دوم این کتاب درسی نوآورانه دانش‌آموزان را با روش‌هایی آشنا می‌کند که جامعه اشکال مختلف سرگرمی ما را شکل می‌دهد و به نوبه خود، چگونه سرگرمی جامعه را شکل می‌دهد. Entertainment and Society طیف وسیعی از انواع سرگرمی‌هایی را که ما در زندگی روزمره از آن لذت می‌بریم بررسی می‌کند - حوزه‌های جدیدی مانند ورزش، بازی‌های ویدیویی، قمار، پارک‌های موضوعی، سفر و خرید، و همچنین رسانه‌های سرگرمی سنتی مانند فیلم، تلویزیون، و چاپ کنید. تأکید اولیه بر تأثیر همگرایی فناوری و فرهنگی بر نوآوری و تأثیر سرگرمی های معاصر است. نویسندگان با مروری کلی بر مطالعه سرگرمی شروع می‌کنند و خوانندگان را با روش‌های مختلف درک اوقات فراغت و بازی آشنا می‌کنند و سپس به دنبال تاریخچه مختصری از توسعه سرگرمی از اشکال زنده آن از طریق فناوری واسطه می‌شوند. فصل‌های بعدی طیف وسیعی از نظریه‌ها و تحقیقات را مرور می‌کنند و بحث‌های متمرکزی را در مورد رابطه بین سرگرمی و عوامل کلیدی اجتماعی از جمله اقتصاد و تجارت، فرهنگ، قانون، سیاست، اخلاق، حمایت و فناوری ارائه می‌دهند. نویسندگان با برجسته کردن نوآوری‌ها و روندهای نوظهور در سرگرمی‌های زنده و واسطه‌ای و بررسی پیامدهای آنها برای آینده به پایان می‌رسند. نسخه جدید شامل نمونه‌های به‌روز شده و ویژگی‌های آموزشی از جمله جعبه‌های متنی، مطالعات موردی، فعالیت‌های دانش‌آموزی، سؤالاتی برای بحث و پیشنهادات برای مطالعه بیشتر است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The second edition of this innovative textbook introduces students to the ways that society shapes our many forms of entertainment and in turn, how entertainment shapes society. Entertainment and Society examines a broad range of types of entertainment that we enjoy in our daily lives - covering new areas like sports, video games, gambling, theme parks, travel, and shopping, as well as traditional entertainment media such as film, television, and print. A primary emphasis is placed on the impact of technological and cultural convergence on innovation and the influence of contemporary entertainment. The authors begin with a general overview of the study of entertainment, introducing readers to various ways of understanding leisure and play, and then go on to trace a brief history of the development of entertainment from its live forms through mediated technology. Subsequent chapters review a broad range of theories and research and provide focused discussions of the relationship between entertainment and key societal factors including economics and commerce, culture, law, politics, ethics, advocacy and technology. The authors conclude by highlighting innovations and emerging trends in live and mediated entertainment and exploring their implications for the future. The new edition features updated examples and pedagogical features throughout including text boxes, case studies, student activities, questions for discussion, and suggestions for further reading.





نظرات کاربران