ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Engagement Design: Designing for Interaction Motivations (Human–Computer Interaction Series)

دانلود کتاب طراحی تعامل: طراحی برای انگیزه های تعامل (مجموعه تعامل انسان و کامپیوتر)

Engagement Design: Designing for Interaction Motivations (Human–Computer Interaction Series)

مشخصات کتاب

Engagement Design: Designing for Interaction Motivations (Human–Computer Interaction Series)

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 3030370844, 9783030370848 
ناشر: Springer 
سال نشر: 2020 
تعداد صفحات: 180 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 59,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب Engagement Design: Designing for Interaction Motivations (Human–Computer Interaction Series) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب طراحی تعامل: طراحی برای انگیزه های تعامل (مجموعه تعامل انسان و کامپیوتر) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Foreword
Acknowledgements
Contents
About the Author
List of Figures
1 Introduction
	1.1 Deepening the Problem
	1.2 The Relevance of Different Cultures
	1.3 Approach and Structure
	References
2 From Experience to Engagement
	2.1 Proustian Experience
		2.1.1 Communication Is Meaning
		2.1.2 Evaluation and Design
		2.1.3 Engagement
		2.1.4 The Model Approach
	References
3 Profiles of Engagement
	3.1 Personality and Motivations
		3.1.1 Player Motivations
		3.1.2 Psychological Traits
		3.1.3 Vocational Psychology and Talent
		3.1.4 Correlations
	3.2 Real Personas
		3.2.1 Abstracters
		3.2.2 Tinkerers
		3.2.3 Dramatists
		3.2.4 Synthesizing the Cases
	3.3 The Profiles
	References
4 Contexts of Engagement
	4.1 Epistemic Curiosity
	4.2 Motivation
	4.3 Volition Cycles
		4.3.1 Uncertainty/Competence
		4.3.2 Novelty/Autonomy
		4.3.3 Comparability/Relatedness
	4.4 Epistemic Contexts and Profiles
	References
5 Artefacts and Representation
	5.1 Representation
	5.2 Representation and Contexts
		5.2.1 Symbolic Interaction
		5.2.2 Symbolic Interaction: Obstacles and Challenges
		5.2.3 Enactive Interaction
		5.2.4 Enactive Interaction: Simulation and Functionality
		5.2.5 Mimetic Interaction
		5.2.6 Mimetic Interaction: Choose to Bond
	5.3 Preferences and Outcomes
		5.3.1 Symbolic Pleasure
		5.3.2 Enactive Pleasure
		5.3.3 Mimetic Pleasure
	5.4 Pragmatic Outputs
	References
6 The Engagement Design Model and Applied Cases
	6.1 Model Presentation
		6.1.1 Progression
		6.1.2 Expression
		6.1.3 Relation
		6.1.4 Streams Interrelated
	6.2 Applied Case: The Multi-engagement of Assassin’s Creed
	6.3 Applied Cases: Dual Engagement
		6.3.1 Progression and Expression
		6.3.2 Relation and Expression
		6.3.3 Progression and Relation
	6.4 Multiple Stream Usage Analysis
		6.4.1 Cognitive Load: Critical Thinking Versus Problem-Solving
		6.4.2 Difficulty or Engagement Regulation?
	6.5 Future of Streams
	6.6 Final Notes and Limitations
	References
Index




نظرات کاربران