ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Emotion in Games: Theory and Praxis

دانلود کتاب احساسات در بازی ها: نظریه و عمل

Emotion in Games: Theory and Praxis

مشخصات کتاب

Emotion in Games: Theory and Praxis

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری: Socio-Affective Computing 4 
ISBN (شابک) : 9783319413167, 9783319413143 
ناشر: Springer International Publishing 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 344 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 49,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب احساسات در بازی ها: نظریه و عمل: است



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Emotion in Games: Theory and Praxis به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب احساسات در بازی ها: نظریه و عمل نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب احساسات در بازی ها: نظریه و عمل



پیام اصلی این کتاب این است: بازی های رایانه ای به بهترین وجه تعامل عاطفی را درک می کنند. این کتاب مشارکت‌های متخصصان در محاسبات عاطفی، مطالعات بازی، هوش مصنوعی بازی، تحقیقات تجربه کاربر، فناوری حسگر، رابط‌های چندوجهی و روانشناسی را گرد هم می‌آورد که به پیشرفت‌های پیشرفته در تحقیقات تجربه بازیکن کمک می‌کند. بر مدل‌سازی، القاء و سنجش تأثیر می‌گذارد. انطباق بازی مبتنی بر تأثیر و یادگیری و ارزیابی مبتنی بر بازی. این کتاب در 3 بخش تئوری، مدل‌سازی احساس و سازگاری مبتنی بر تأثیر و کاربردها را پوشش می‌دهد.

این کتاب مورد توجه محققان و محققان در زمینه‌های تحقیقات بازی، محاسبات عاطفی، تعامل انسان با کامپیوتر و هوش مصنوعی خواهد بود.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The core message of this book is: computer games best realise affective interaction. This book brings together contributions from specialists in affective computing, game studies, game artificial intelligence, user experience research, sensor technology, multi-modal interfaces and psychology that will advance the state-of-the-art in player experience research; affect modelling, induction, and sensing; affect-driven game adaptation and game-based learning and assessment. In 3 parts the books covers Theory, Emotion Modelling and Affect-Driven Adaptation, and Applications.

This book will be of interest to researchers and scholars in the fields of game research, affective computing, human computer interaction, and artificial intelligence.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xv
Front Matter....Pages 1-1
The Aesthetic Motives of Play....Pages 3-20
Affect Channel Model of Evaluation in the Context of Digital Games....Pages 21-37
Affective Involvement in Digital Games....Pages 39-56
Front Matter....Pages 57-57
Multimodal Sensing in Affective Gaming....Pages 59-84
Emotion Modelling via Speech Content and Prosody: In Computer Games and Elsewhere....Pages 85-102
Comparing Two Commercial Brain Computer Interfaces for Serious Games and Virtual Environments....Pages 103-117
Psychophysiology in Games....Pages 119-137
Emotion and Attitude Modeling for Non-player Characters....Pages 139-154
Emotion-Driven Level Generation....Pages 155-166
Emotion-Driven Narrative Generation....Pages 167-180
Game Cinematography: From Camera Control to Player Emotions....Pages 181-195
From Sinewaves to Physiologically-Adaptive Soundscapes: The Evolving Relationship Between Sound and Emotion in Video Games....Pages 197-214
Emotional Appraisal Engines for Games....Pages 215-232
Front Matter....Pages 233-233
Emotion and Body-Based Games: Overview and Opportunities....Pages 235-255
Games for Treating and Diagnosing Post Traumatic Stress Disorder....Pages 257-274
Understanding and Designing for Conflict Learning Through Games....Pages 275-287
Games Robots Play: Once More, with Feeling....Pages 289-302
Lovotics: Love and Sex with Robots....Pages 303-328
Back Matter....Pages 329-338




نظرات کاربران