دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Chet Haase. Romain Guy
سری:
ناشر: Helion
سال نشر: 2008
تعداد صفحات: 284
زبان: Polish
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 35 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Efekty graficzne i animowane dla aplikacji Desktop Java. Tworzenie atrakcyjnych programów به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب جلوه های گرافیکی و متحرک برای برنامه های جاوا جی. ایجاد برنامه های جذاب نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
اسرار ایجاد برنامه های کاربردی چشمگیر و در عین حال کاربردی که انبوهی از مشتریان را به خود جذب می کند را بیاموزید\r\n چگونه می توان تصاویر را ایجاد کرد و از آنها در برنامه ها استفاده کرد؟\r\n چگونه انیمیشن را کنترل کنیم؟\r\n چگونه از گرافیک دسکتاپ برای جاوا استفاده کنیم؟\r\n علوم کامپیوتر رشتهای است که با سرعت واقعاً دیوانهکنندهای در حال توسعه است و کاربران و مصرفکنندگان رایانه تقاضاهای بیشتری را برای همه محصولات آن مطرح میکنند. البته آنچه جذاب است، جذاب است، اما سهولت استفاده از محصول یا شهودی بودن استفاده از آن به همان اندازه مهم است. مشتری مدرن انتظار چنین ترکیب کاملی را دارد. چگونه اپلیکیشن های کاربردی و در عین حال موثر ایجاد کنیم؟ چه چیزی باعث خوشحالی مشتریان و استفاده از اپلیکیشن شما می شود؟ این همان چیزی است که کتابی که در دست دارید درباره آن است.\r\n\r\n نویسندگان در کتاب «افکتهای گرافیکی و متحرک برای برنامههای جاوا دسکتاپ. ایجاد برنامههای جذاب»، فناوریهای موجود برای ایجاد برنامههای غنی را بهصورتی در دسترس و گاهی خندهدار توصیف میکنند. با خواندن آن یاد می گیرید که چگونه از گرافیک و انیمیشن استفاده کنید و رابط کاربری را به چه افکت هایی مجهز کنید تا واقعا جذاب شود. از این راهنما همه چیز را در مورد مکانیسم های اساسی جاوا، Swing، Java 2D و رابط های گرافیکی کاربر (GUI) خواهید آموخت. شما تکنیک هایی را برای ایجاد برنامه های کاربردی با یک رابط کاربری غنی یاد خواهید گرفت که می توانید خودتان آن ها را ایجاد کنید، از طرح های طراحی، از طریق اجرای عناصر مختلف تا یک نتیجه نهایی خیره کننده!\r\n\r\n مبانی گرافیک و رابط کاربری گرافیکی\r\n کتابخانه های گرافیکی رومیزی برای جاوا\r\n اصول رندر در Swing\r\n جاوا 2 بعدی\r\n انواع تصاویر و پردازش آنها\r\n گرادیان ها\r\n انیمیشن\r\n اثرات استاتیک و پویا\r\n جلوه های خود را ایجاد کنید\r\n کتابخانه ها - انتقال متحرک و چارچوب زمان بندی\r\n در اینجا برنامه های جذاب شما هستند - ترکیبی منحصر به فرد از زیبایی شناسی و عملکرد و میلیون ها مشتری راضی!
Poznaj tajniki tworzenia efektownych, a jednocześnie funkcjonalnych aplikacji, które przyciągają rzesze klientów Jak tworzyć obrazy i wykorzystywać je w aplikacjach? Jak sterować działaniem animacji? Jak korzystać z grafiki pulpitu dla języka Java? Informatyka jest dziedziną, która rozwija się w naprawdę szalonym tempie, a użytkownicy komputerów i konsumenci stawiają coraz większe wymagania wszelkim jej produktom. Oczywiście, to, co atrakcyjne, przyciąga, ale równie istotna jest łatwość korzystania z produktu czy intuicyjność jego użytkowania. Współczesny klient oczekuje takiego właśnie idealnego połączenia. Jak tworzyć funkcjonalne, a jednocześnie efektowne aplikacje? Co powoduje, że klienci są zachwyceni i bawią się, używając aplikacji? O tym właśnie jest książka, którą trzymasz w rękach. W książce "Efekty graficzne i animowane dla aplikacji Desktop Java. Tworzenie atrakcyjnych programów" autorzy w przystępny, a czasami zabawny sposób opisują dostępne technologie do tworzenia bogatych aplikacji. Czytając ją, nauczysz się, jak wykorzystywać grafikę i animację oraz w jakie efekty wyposażyć interfejs użytkownika, aby był naprawdę atrakcyjny. Z tego podręcznika dowiesz się wszystkiego na temat podstawowych mechanizmów języka Java, Swing, Java 2D czy graficznych interfejsów użytkownika (GUI). Poznasz techniki tworzenia aplikacji z bogatym interfejsem użytkownika, którą będziesz mógł wykonać sam, poczynając od szkiców projektu, poprzez implementację różnych elementów, aż do porywającego końcowego efektu! Podstawy grafiki i interfejsów GUI Biblioteki grafiki pulpitu dla języka Java Podstawy renderingu w Swing Java 2D Typy obrazów i ich przetwarzanie Gradienty Animacja Efekty statyczne i dynamiczne Tworzenie własnych efektów Biblioteki - Animated Transitions i Timing Framework Oto Twoje atrakcyjne aplikacje -- wyjątkowe połączenie estetyki i funkcjonalności oraz milionów zadowolonych klientów!