ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Educational Game Design Fundamentals: A journey to creating intrinsically motivating learning experiences

دانلود کتاب اصول طراحی بازی آموزشی: سفری برای ایجاد تجربیات یادگیری انگیزشی ذاتی

Educational Game Design Fundamentals: A journey to creating intrinsically motivating learning experiences

مشخصات کتاب

Educational Game Design Fundamentals: A journey to creating intrinsically motivating learning experiences

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781138631540, 9781351804714 
ناشر: A K Peters/CRC Press 
سال نشر: 2018 
تعداد صفحات: 360 
زبان:  
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 60 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 41,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب اصول طراحی بازی آموزشی: سفری برای ایجاد تجربیات یادگیری انگیزشی ذاتی: هنر، انیمیشن، بازی، بازی و انیمیشن، توسعه بازی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب Educational Game Design Fundamentals: A journey to creating intrinsically motivating learning experiences به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب اصول طراحی بازی آموزشی: سفری برای ایجاد تجربیات یادگیری انگیزشی ذاتی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب اصول طراحی بازی آموزشی: سفری برای ایجاد تجربیات یادگیری انگیزشی ذاتی



آیا می توانیم از طریق بازی یاد بگیریم؟ آیا واقعاً می توانیم در حین یادگیری بازی کنیم؟

البته! اما چگونه؟!

همه ما به روش های منحصر به فرد خود دیگران را یاد می گیریم و آموزش می دهیم. بازی های آموزشی موفق با نیازهای یادگیری خاص بازیکنان خود سازگار می شوند و اهداف یادگیری طراحان خود را تسهیل می کنند.

Educational Game Design Fundamentals سفری را آغاز می‌کند تا جنبه‌های لازم را برای ایجاد بازی‌هایی که هم سرگرم‌کننده هستند و هم به بازیکنان در یادگیری کمک می‌کنند، کشف کند. این کتاب هنر طراحی بازی های آموزشی را از دیدگاه های مختلف بررسی می کند و نمونه های واقعی را ارائه می دهد که به خوانندگان کمک می کند هنگام ساخت بازی های خود تصمیمات آگاهانه تری بگیرند. به این ترتیب، خوانندگان می توانند ایده بهتری در مورد نحوه آماده شدن و سازماندهی طراحی بازی های آموزشی خود داشته باشند و همچنین ایده های خود را از طریق چندین منشور مانند امکان سنجی یا یادگیری و ارزش های ذاتی ارزیابی کنند.

همه می توانند طراح بازی های آموزشی شوند، صرف نظر از پیشینه فنی، هنری یا آموزشی. این کتاب به مربیان و طراحان از همه نوع اشاره دارد: از مهدکودک تا یادگیری مادام العمر، از آموزش شرکتی گرفته تا متصدیان موزه و از طراحان رومیزی یا بازی های ویدیویی تا سازندگان پارک موضوعی!


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Can we learn through play? Can we really play while learning?

Of course! But how?!

We all learn and educate others in our own unique ways. Successful educational games adapt to the particular learning needs of their players and facilitate the learning objectives of their designers.

Educational Game Design Fundamentals embarks on a journey to explore the necessary aspects to create games that are both fun and help players learn. This book examines the art of educational game design through various perspectives and presents real examples that will help readers make more informed decisions when creating their own games. In this way, readers can have a better idea of how to prepare for and organize the design of their educational games, as well as evaluate their ideas through several prisms, such as feasibility or learning and intrinsic values.

Everybody can become education game designers, no matter what their technical, artistic or pedagogic backgrounds. This book refers to educators and designers of all sorts: from kindergarten to lifelong learning, from corporate training to museum curators and from tabletop or video game designers to theme park creators!



فهرست مطالب

Section I - Educational game design essentials. Ch 1. Designing learning experiences. Ch 2 The magic powers of the game designer. Ch 3 Pedagogy and Games. Section II -Let`s make a Game! Ch 4 IThe Game Core. Ch 5 Where to Start. Ch 6 Let`s Make a Game!. Ch 7 A closer look at game mechanics. Ch 8. Games as reflection tools. Ch 9 IKnowing Your Audience. Ch 10. The dynamics of single player and multiplayer games. Ch 11 Storytelling. Section III - Level Up!.Ch 12 12. Games as systems of information, Ch 13 13. Game aesthetics. Ch 14 14. Game testing and feedback. Ch 15 Game Over





نظرات کاربران