ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Dungeons & Dreamers: A Story of How Computer Games Created a Global Community

دانلود کتاب سیاه چال ها و رویاپردازان: داستانی از چگونگی ایجاد بازی های رایانه ای در یک جامعه جهانی

Dungeons & Dreamers: A Story of How Computer Games Created a Global Community

مشخصات کتاب

Dungeons & Dreamers: A Story of How Computer Games Created a Global Community

ویرایش: 2nd 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0991222725, 9780991222728 
ناشر: ETC Press 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 318 کیلوبایت 

قیمت کتاب (تومان) : 57,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب سیاه چال ها و رویاپردازان: داستانی از چگونگی ایجاد بازی های رایانه ای در یک جامعه جهانی: بازی های الکترونیک ویدئویی پازل طنز سرگرمی فرهنگ عامه علوم اجتماعی سیاست



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب Dungeons & Dreamers: A Story of How Computer Games Created a Global Community به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب سیاه چال ها و رویاپردازان: داستانی از چگونگی ایجاد بازی های رایانه ای در یک جامعه جهانی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب سیاه چال ها و رویاپردازان: داستانی از چگونگی ایجاد بازی های رایانه ای در یک جامعه جهانی

قبل از صنعت بازی‌های رایانه‌ای چند میلیاردی، Dungeons & Dragons وجود داشت، یک بازی رومیزی که توسط گری گیگکس و دیو آرنسون در سال 1974 ساخته شد. D&D توجه گروه کوچک اما تاثیرگذاری از بازیکنان را به خود جلب کرد، که بسیاری از آن‌ها نیز به شبکه‌های کامپیوتری جذب شدند. سپس در محوطه های دانشگاهی در سراسر جهان ظاهر شد. با ظهور بعدی رایانه شخصی، نسلی از داستان نویسان گیک پدید آمدند که تجربیات بازی D&D را به دنیای مجازی بازی های رایانه ای ترجمه کردند. نتیجه این سفر 40 ساله، جامعه عظیم جهانی بازیکنان امروزی است که از طریق بازی‌ها، دوستی‌های بسیار واقعی برقرار کرده‌اند و زندگی‌های پر رونقی را در دنیای مجازی ایجاد کرده‌اند. Dungeons & Dreamers طراحان، توسعه‌دهندگان و بازیکنانی را دنبال می‌کند که بازی‌های مجازی و جوامعی را ساخته‌اند که چشم‌انداز سرگرمی دیجیتال امروزی را تعریف می‌کنند و ماهیت معنای زندگی و پیشرفت در جوامع مجازی را بررسی می‌کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Before the multibillion computer game industry, there was Dungeons & Dragons, a tabletop game created by Gary Gygax and Dave Arneson in 1974. D&D captured the attention of a small but influential group of players, many of whom also gravitated to the computer networks that were then appearing on college campuses around the globe. With the subsequent emergence of the personal computer, a generation of geeky storytellers arose that translated communal D&D playing experiences into the virtual world of computer games. The result of that 40-year journey is today's massive global community of players who, through games, have forged very real friendships and built thriving lives in virtual worlds. Dungeons & Dreamers follows the designers, developers, and players who built the virtual games and communities that define today's digital entertainment landscape and explores the nature of what it means to live and thrive in virtual communities.





نظرات کاربران