ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Dungeon Hacks: How NetHack, Angband, and Other Rougelikes Changed the Course of Video Games

دانلود کتاب Dungeon Hacks: چگونه NetHack، Angband، و دیگر Rougelikes مسیر بازی های ویدیویی را تغییر دادند

Dungeon Hacks: How NetHack, Angband, and Other Rougelikes Changed the Course of Video Games

مشخصات کتاب

Dungeon Hacks: How NetHack, Angband, and Other Rougelikes Changed the Course of Video Games

ویرایش: [1 ed.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1032052406, 9781032052403 
ناشر: CRC Press 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 172 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 26 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 2


در صورت تبدیل فایل کتاب Dungeon Hacks: How NetHack, Angband, and Other Rougelikes Changed the Course of Video Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Dungeon Hacks: چگونه NetHack، Angband، و دیگر Rougelikes مسیر بازی های ویدیویی را تغییر دادند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Dungeon Hacks: چگونه NetHack، Angband، و دیگر Rougelikes مسیر بازی های ویدیویی را تغییر دادند



در سال 1980، رایانه‌ها ابزارهای علوم و ریاضیات، اسرار نظامی و دانشگاه بودند. مدیران سرسخت بر آزمایشگاه‌های استریل دانشگاه فرمانروایی می‌کردند و به دانشجویانی که با چشم‌های گشاد شده امتیاز کافی برای پا گذاشتن در آنها داشتند، بر یک نکته تأکید کردند: رایانه‌ها اسباب بازی نبودند.

هکرها با سرپیچی از قدرت، کنترل را به دست گرفتند. از مین‌فریم‌های یکپارچه برای ایجاد نسل جدیدی از بازی‌های رایانه‌ای: ماجراجویی‌های سرکش، رمزآلود و سخت‌گیرانه که از نمادهای متنی به جای گرافیک‌های سه بعدی پیشرفته گرفته شده است.

</ p>

با وجود سادگی بصری، بازی‌های سرکش هزاران بازیکن را در سراسر جهان مجذوب خود می‌کنند. از نویسنده مجموعه پرفروش Stay Awhile and Listen، Dungeon Hacks: How NetHack، Angband، و سایر Roguelikes مسیر بازی های ویدیویی را تغییر دادند شما را با خیال‌پردازان پشت برخی از محبوب‌ترین بازی‌های سرکش در تمام دوران آشنا می‌کند و نشان می‌دهد که چگونه خلاقیت‌های آنها راه را برای بازی‌های ویدیویی پرفروش امروزی و فراتر از آن هموار کرد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

In 1980, computers were instruments of science and mathematics, military secrets and academia. Stern administrators lorded over sterile university laboratories and stressed one point to the wide-eyed students privileged enough to set foot within them: Computers were not toys.

Defying authority, hackers seized control of monolithic mainframes to create a new breed of computer game: the roguelike, cryptic and tough-as-nails adventures drawn from text-based symbols instead of state-of-the-art 3D graphics.

Despite their visual simplicity, roguelike games captivate thousands of players around the world. From the author of the bestselling Stay Awhile and Listen series, Dungeon Hacks: How NetHack, Angband, and Other Roguelikes Changed the Course of Video Games introduces you to the visionaries behind some of the most popular roguelikes of all time and shows how their creations paved the way for the blockbuster videogames of today―and beyond.





نظرات کاربران