دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Barrie Gunter (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9781137579843, 9781137579850
ناشر: Palgrave Macmillan UK
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 298
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب آیا بازی های ویدئویی باعث می شود بازیکنان خشن تر شوند؟: فرهنگ جوانان، نظریه فرهنگی، رسانه و ارتباطات، نظریه توسعه، روانشناسی رشد
در صورت تبدیل فایل کتاب Does Playing Video Games Make Players More Violent? به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب آیا بازی های ویدئویی باعث می شود بازیکنان خشن تر شوند؟ نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب یک اثر آکادمیک است که ادبیات تحقیقاتی مربوط به بازیهای خشونتآمیز و تأثیرات ادعایی آنها بر بازیکنان را مرور و نقد میکند. این بحث ها در مورد اثرات بالقوه این بازی ها و اختلافات بین دانشمندانی که در این زمینه کار می کنند را بررسی می کند. این تحقیق در مورد بازی های ویدئویی خشونت آمیز را در زمینه تاریخی طولانی تر کار علمی در مورد خشونت رسانه ای قرار می دهد. این پژوهش تحقیقاتی را از سراسر جهان در مورد ماهیت بازی های ویدیویی و تأثیرات آنها بررسی می کند. این مقاله نقدی بر نظریههای مرتبط تأثیرات خشونت رسانهای و بهویژه نظریههای توسعهیافته در ادبیات قدیمیتر خشونت رسانهای ارائه میکند و سپس بررسی میکند که این کار علمی و جدیدتر چقدر برای سیاستگذاران و تنظیمکنندهها مفید است. این کتاب مشخص میکند که شکافهایی در ادبیات وسعت وجود دارد و توجه پژوهشی آینده ممکن است به کجا معطوف شود.
This book is an academic work which reviews and critiques the research literature concerning violent games and their alleged effects on players. It examines the debates about the potential effects of these games and the divisions between scholars working in the field. It places the research on violent video games in the longer historical context of scholarly work on media violence. It examines research from around the world on the nature of video games and their effects. It provides a critique of relevant theories of media violence effects and in particular theories developed within the older media violence literature and then considers how useful this and newer scholarly work might be for policy-makers and regulators. The book identifies where gaps exist in the extent literature and where future research attention might be directed.
Front Matter....Pages i-vi
What Are the Concerns About Mediated Violence?....Pages 1-29
How Much Exposure Do Children Have to Violence in Video Games?....Pages 31-52
What Are the Effects That Cause Concern?....Pages 53-92
Is There a Link Between Playing Video Games and Social Violence?....Pages 93-114
Can Playing Video Games Really Trigger Aggression?....Pages 115-146
Can Video Games Influence Levels of Real Violence?....Pages 147-164
Can Video Games Promote Good Behaviour?....Pages 165-193
Are Some Players More Susceptible Than Others to Video Game Effects?....Pages 195-222
Do Players Respond Similarly to All Video Violence?....Pages 223-237
What Is the Overall State of Evidence Concerning the Effects of Violent Video Games....Pages 239-259
Do Video Games Need to Be Better Regulated?....Pages 261-281
Back Matter....Pages 283-296