ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Disruptive Technologies in Media, Arts and Design

دانلود کتاب فن آوری های مخرب در رسانه، هنر و طراحی

Disruptive Technologies in Media, Arts and Design

مشخصات کتاب

Disruptive Technologies in Media, Arts and Design

ویرایش:  
نویسندگان: , , , ,   
سری: Lecture Notes in Networks and Systems, 382 
ISBN (شابک) : 3030937798, 9783030937799 
ناشر: Springer 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: 221
[222] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 58,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Disruptive Technologies in Media, Arts and Design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب فن آوری های مخرب در رسانه، هنر و طراحی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب فن آوری های مخرب در رسانه، هنر و طراحی



این کتاب مجموعه مقالات منتخب از دو قسمت از کنفرانس MAD در سال 2020-MAD Blockchain 2020 و MAD Artificial Intelligence 2020 را ارائه می‌کند. این رویدادها بر کاربردهای این فناوری‌های جدید در رسانه، هنر و طراحی متمرکز بودند. تعدادی از محققان پروژه‌های خود و پیاده‌سازی‌های عملی بلاک چین و هوش مصنوعی را در بازی‌ها، هنر، آموزش و زندگی پایدار ارائه می‌کنند، در حالی که سایر نویسندگان سؤالات نظری و اخلاقی را که این فناوری‌ها به جامعه وارد می‌کنند، بررسی می‌کنند. قبل از هر چیز، ما این کتاب را به محققان و متخصصان مشتاق توصیه می کنیم که همچنین در حال ساخت راه حل های جدید با استفاده از بلاک چین و هوش مصنوعی هستند. علاوه بر این، این کتاب بورس تحصیلی موجود در زمینه هوش مصنوعی و بلاک چین را گسترش می دهد و موارد و ابزارهای اثبات شده ای را برای آموزش در فناوری اطلاعات و ارتباطات ارائه می دهد.

این کنفرانس توسط دانشگاه Danube-University Krems، دانشگاه Drexel سازماندهی شده است. فیلادلفیا و دانشگاه مالت با پشتیبانی MIT Education Arcade، تگزاس A&M LIVE Lab و دانشگاه Vaasa.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book presents selected proceedings from two installments of the MAD Conference in 2020―MAD Blockchain 2020 and MAD Artificial Intelligence 2020. These events focused on applications of these novel technologies in media, arts and design. A number of researchers present their own projects and practical implementations of blockchain and AI in games, art, education and sustainable living, while other authors explore theoretical and ethical questions that these technologies bring into society. First and foremost, we recommend this book to aspiring scholars and practitioners who are also building new solutions using blockchain and AI. Besides, the book extends the existing scholarship on AI and blockchain and provides proven cases and tools for education in ICT.

The conference has been organized by Danube-University Krems, Drexel University Philadelphia and University of Malta with support from the MIT Education Arcade, the Texas A&M LIVE Lab and University of Vaasa.





نظرات کاربران