دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Ellis. Katie, Kent. Mike سری: Routledge studies in new media and cyberculture 7 ISBN (شابک) : 0203831918, 9780415835923 ناشر: Routledge سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 185 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب معلولیت و رسانه های جدید: کامپیوتر. اتوماسیون، ارتباطات جمعی
در صورت تبدیل فایل کتاب Disability and new media به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب معلولیت و رسانه های جدید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Disability and New Media بررسی می کند که چگونه طراحی دیجیتال باعث ناتوانی می شود در حالی که می تواند یک راه حل باشد. ویدئو و انیمیشن در حال حاضر نقش برجسته ای در شبکه جهانی وب دارند و انواع جدیدی از پروتکل ها برای سازگاری با این پیچیدگی فزاینده توسعه یافته اند. با این حال، همانطور که این اتفاق افتاده است، پتانسیل کاربران برای کنترل نحوه نمایش محتوا کاهش یافته است. انتخابهای دسترسپذیری اغلب صرفاً بهعنوان تصمیمهای فنی به تصویر کشیده میشوند، اما به شدت سیاسی هستند و به روند آزاردهنده فرضیات توانمندی که در خدمت حذف افراد دارای معلولیت است، خیانت میکنند. استدلال شده است که اینترنت به طور کامل قابل دسترسی نخواهد بود مگر اینکه معلولیت به همان شکلی که طبقه، جنسیت و جنسیت به عنوان یک هویت فرهنگی در نظر گرفته شود. کنت و الیس با استفاده از پدیدههای جدیدتر وب 2.0، سایتهای شبکههای اجتماعی، جهانهای مجازی و اشتراکگذاری فایل، این مفهوم را پایهگذاری میکنند. بسیاری از مطالعات در مورد معلولیت و وب بر روی وب اولیه متمرکز شده است، قبل از توسعه برنامه های کاربردی شبکه های اجتماعی مانند فیس بوک، یوتیوب و زندگی دوم. این کتاب مجموعهای از چنین برنامههایی را که در وب 2.0 و در کنار آن رشد کردهاند، مورد بحث قرار میدهد و چگونگی جلوگیری و پذیرش آنها از شمول افراد دارای معلولیت را تحلیل میکند.
Disability and New Media examines how digital design is triggering disability when it could be a solution. Video and animation now play a prominent role in the World Wide Web and new types of protocols have been developed to accommodate this increasing complexity. However, as this has happened, the potential for individual users to control how the content is displayed has been diminished. Accessibility choices are often portrayed as merely technical decisions but they are highly political and betray a disturbing trend of ableist assumption that serve to exclude people with disability. It has been argued that the Internet will not be fully accessible until disability is considered a cultural identity in the same way that class, gender and sexuality are. Kent and Ellis build on this notion using more recent Web 2.0 phenomena, social networking sites, virtual worlds and file sharing. Many of the studies on disability and the web have focused on the early web, prior to the development of social networking applications such as Facebook, YouTube and Second Life. This book discusses an array of such applications that have grown within and alongside Web 2.0, and analyzes how they both prevent and embrace the inclusion of people with disability.
Introduction I. At the Crossroads 1. Universal Design in a Digital World 2. iAccessbility from iTunes 1.0 to iPad 3. Building Digital Stairways: Nice View, But What About My Wheelchair? II. How Did We Get Here? 4. We Want You in Our Network: Universal Design V Retrofitting the Web 5. (Physical) Disability Is a Form of Social Oppression? 6. Does That Face-'Book' Come in Braille? Social Networking Sites and Disability III. Where to Next? 7. Avatars with Wheelchairs, But No Virtual Guide Dogs: Disability and Second Life 8. Challenges and Opportunities: The Road Ahead for Disability in a Digital World Conclusion