ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Digital Media Processing: DSP Algorithms Using C

دانلود کتاب پردازش رسانه دیجیتال: الگوریتم های DSP با استفاده از C

Digital Media Processing: DSP Algorithms Using C

مشخصات کتاب

Digital Media Processing: DSP Algorithms Using C

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1856176789, 9781856176781 
ناشر: Newnes 
سال نشر: 2010 
تعداد صفحات: 947 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 12 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 47,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Digital Media Processing: DSP Algorithms Using C به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب پردازش رسانه دیجیتال: الگوریتم های DSP با استفاده از C نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب پردازش رسانه دیجیتال: الگوریتم های DSP با استفاده از C

پردازش چند رسانه ای به برنامه ریزی کارآمد برای بهینه سازی عملکرد نیاز دارد. پردازش داده ها، تصویر، صدا و ویدئو که برخی یا همه آنها امروزه در همه دستگاه های الکترونیکی وجود دارد، محیط های برنامه نویسی پیچیده ای هستند. ایجاد الگوریتم های بهینه شده (جهت های گام به گام) دشوار است، اما می توانند در هنگام توسعه یک برنامه جدید تفاوت ایجاد کنند.

این کتاب در مورد جدیدترین الگوریتم های موجود بحث می کند که برنامه نویسی شما را با در نظر گرفتن حافظه به حداکثر می رساند. و محدودیت های بلادرنگ معماری که با آن کار می کنید. طیف گسترده ای از الگوریتم ها شامل جزئیات پیاده سازی های چند رسانه ای اولیه و پیشرفته، همراه با رمزنگاری، فشرده سازی، و تصحیح خطای داده ها است. مفاهیم کلی پیاده سازی را می توان در بسیاری از معماری هایی که در یک پروژه خاص با آنها کار می کنید ادغام کرد. فناوری BlackFin دستگاه های آنالوگ برای مثال در سراسر کتاب استفاده شده است.

*درباره چگونگی کاهش زمان توسعه الگوریتم برای ساده کردن برنامه نویسی خود بحث می کند
*تمام آخرین الگوریتم های مورد نیاز برای سیستم های محدود را پوشش می دهد
*شامل مطالعات موردی در WiMAX، GPS، و پخش کننده های رسانه ای قابل حمل


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Multimedia processing demands efficient programming in order to optimize functionality. Data, image, audio, and video processing, some or all of which are present in all electronic devices today, are complex programming environments. Optimized algorithms (step-by-step directions) are difficult to create but can make all the difference when developing a new application.

This book discusses the most current algorithms available that will maximize your programming keeping in mind the memory and real-time constraints of the architecture with which you are working. A wide range of algorithms is covered detailing basic and advanced multimedia implementations, along with, cryptography, compression, and data error correction. The general implementation concepts can be integrated into many architectures that you find yourself working with on a specific project. Analog Devices' BlackFin technology is used for examples throughout the book.

*Discusses how to decrease algorithm development times to streamline your programming
*Covers all the latest algorithms needed for contrained systems
*Includes case studies on WiMAX, GPS, and portable media players





نظرات کاربران