دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Florence Martin. Anthony Karl Betrus
سری:
ISBN (شابک) : 3030331199, 9783030331207
ناشر: Springer
سال نشر: 2019
تعداد صفحات: 192
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Digital Media For Learning: Theories, Processes, And Solutions به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب رسانه های دیجیتال برای یادگیری: نظریه ها، فرآیندها و راه حل ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مروری جامع بر نظریهها، فرآیندها و راهحلهای مربوط به ایجاد، استفاده و مدیریت مؤثر رسانههای دیجیتال در انواع تنظیمات آموزشی ارائه میدهد. در بخش اول کتاب، نویسندگان مروری بر نظریهها، مدلهای توسعه و اصول یادگیری با رسانههای دیجیتال ارائه میکنند. در بخش دوم، نویسندگان راهحلهای مختلف رسانههای دیجیتال، از جمله: فیلمهای آموزشی، شبیهسازیها و بازیهای آموزشی، آموزش آنلاین، آموزش موبایلی، و فناوریهای یادگیری نوظهور را شرح میدهند. به طور کلی، این کتاب بر اصول نظری برای یادگیری با رسانه های دیجیتال و فرآیندهای طراحی راه حل های رسانه دیجیتال در محیط های آموزشی مختلف تأکید دارد. همچنین مطالعات موردی متعددی از پروژه های دنیای واقعی در محیط های آموزشی مختلف به خوانندگان ارائه می شود.
This book provides a comprehensive overview on the theories, processes, and solutions relevant to effectively creating, using, and managing digital media in a variety of instructional settings. In the first section of the book, the authors provide an overview of the theories, development models, and principles of learning with digital media. In the second section, the authors detail various digital media solutions, including: Instructional Videos, Instructional Simulations and Games, Online Learning, Mobile Learning, and Emerging Learning Technologies. Overall, this book emphasizes the theoretical principles for learning with digital media and processes to design digital media solutions in various instructional settings. The readers are also provided with multiple case studies from real world projects in various instructional settings.