مشخصات کتاب
Digital illustration fundamentals: vector, raster, waveform, newmedia with DICF, DAEF and ASNMF
ویرایش:
نویسندگان: Jackson. Wallace
سری:
ISBN (شابک) : 9781484216965, 1484216962
ناشر: Apress
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 13 مگابایت
قیمت کتاب (تومان) : 32,000
کلمات کلیدی مربوط به کتاب اصول تصویرسازی دیجیتال: برداری، شطرنجی، شکل موج، رسانه جدید با DICF، DAEF و ASNMF: گرافیک کامپیوتری، Inkscape (منبع الکترونیکی)، Adobe Illustrator (فایل کامپیوتر)
میانگین امتیاز به این کتاب :
تعداد امتیاز دهندگان : 6
در صورت تبدیل فایل کتاب Digital illustration fundamentals: vector, raster, waveform, newmedia with DICF, DAEF and ASNMF به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اصول تصویرسازی دیجیتال: برداری، شطرنجی، شکل موج، رسانه جدید با DICF، DAEF و ASNMF نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توضیحاتی در مورد کتاب اصول تصویرسازی دیجیتال: برداری، شطرنجی، شکل موج، رسانه جدید با DICF، DAEF و ASNMF
این کتاب مختصر مفاهیم اصلی تصویرسازی دیجیتال را با استفاده از
بسته نرم افزاری متن باز Inkscape 0.91 و همچنین بسته تصویرسازی
حرفه ای Adobe Illustrator پوشش می دهد. این کتاب مبتنی بر
مفاهیم اساسی گرافیک برداری و فرمت SVG است، و با پیشرفت فصلها
پیشرفتهتر میشود، و پوشش میدهد که چه فرمتهای رسانهای جدید
برای استفاده با Android Studio، Java و JavaFX، iOS، Kindle و
HTML5 بهترین هستند. عوامل کلیدی در رابطه با فرآیند کار بهینه
سازی ردپای داده و اینکه چرا بهینه سازی ردپای داده مهم است.
آنچه شما خواهید آموخت
< br>
• یک خط لوله مدلسازی و رندر دو بعدی تصویر دیجیتال شامل
چه چیزی است
• مفاهیم و اصول پشت تولید محتوای تصویر دیجیتال چیست
• نحوه نصب و از Inkscape 0.91 64 بیتی برای Windows،
Mac OSX و Linux استفاده کنید
• مفاهیم پشت منحنیهای Spline، Strokes، Fills،
Patterns و Rendering چیست و نحوه استفاده و اعمال آنها چیست
• نحوه درک و مدیریت فرمت های داده تصویر دیجیتال و بهینه
سازی ردپای داده
مخاطب
اصلی: هنرمندان، تصویرگران، توسعه دهندگان وب سایت، توسعه
دهندگان فلش، طراحان رابط کاربری، توسعه دهندگان محتوای دیجیتال
ساینیج، سازندگان محتوای آموزش الکترونیکی، نویسندگان کتاب
الکترونیکی. ثانویه: توسعه دهندگان Android، توسعه دهندگان iOS،
تولیدکنندگان چند رسانه ای، برنامه نویسان برنامه های غنی
اینترنت (RIA)، طراحان بازی، معلمان، مربیان.
توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی
This concise book covers concepts central to digital
illustration using the Inkscape 0.91 open source software
package as well as the Adobe Illustrator Professional
Illustration package. The book builds on the foundational
concepts of vector graphics and the SVG format, and gets more
advanced as chapters progress, covering what vector new media
formats are best for use with Android Studio, Java and
JavaFX, iOS, Kindle and HTML5, as well as key factors
regarding the data footprint optimization work process, and
why data footprint optimization is important.
What You Will Learn
• What comprises a digital illustration 2D modeling
and rendering pipeline
• What are the concepts and principles behind digital
illustration content production
• How to install and utilize 64-bit Inkscape 0.91 for
Windows, Mac OSX and Linux
• What are the concepts behind Spline Curves, Strokes,
Fills, Patterns and Rendering and how to use and apply them
• How to understand and handle digital illustration data
formats and data footprint optimization
Audience
Primary: Artists, Illustrators, Website Developers, Flash
Developers, User Interface Designers, Digital Signage Content
Developers, e-Learning Content Creators, eBook Authors.
Secondary: Android Developers, iOS Developers,
Multimedia Producers, Rich Internet Application (RIA)
Programmers, Game Designers, Teachers, Educators.
فهرست مطالب
Front Matter....Pages i-xvii
The Foundation of Digital Illustration: Points and Lines....Pages 1-9
The Curvature of Digital Illustration: Spline Curves....Pages 11-24
The Styling of Digital Illustration: Stroke and Fill....Pages 25-33
The Depth of Digital Illustration: Using Gradients....Pages 35-46
The Imagery of Digital Illustration: Using Patterns....Pages 47-59
The Rendering of Digital Illustration: Data Formats....Pages 61-69
The Syntax of Digital Illustration: SVG Commands....Pages 71-84
The Vectorization of Digital Imagery: Image Tracing....Pages 85-95
The Algorithms of Digital Illustration: SVG Filters....Pages 97-108
The Progression of Digital Illustration: Painter 2016....Pages 109-117
The Airbrush of Digital Illustration: Using Brushes....Pages 119-132
The Compositing of Digital Illustration: Using Layers....Pages 133-148
The Automation of Digital Illustration: Programming....Pages 149-158
Publish Digital Illustration: Content Delivery Platforms....Pages 159-166
Back Matter....Pages 167-169
نظرات کاربران