ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Digital design theory: readings from the field

دانلود کتاب تئوری طراحی دیجیتال: خوانش های میدانی

Digital design theory: readings from the field

مشخصات کتاب

Digital design theory: readings from the field

ویرایش: First edition 
نویسندگان:   
سری: Design briefs 
ISBN (شابک) : 9781616893088, 1616893087 
ناشر: Princeton Architectural Press 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 156 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 20 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 38,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب تئوری طراحی دیجیتال: خوانش های میدانی: هنرهای گرافیکی، CAD، هنر تجاری--پردازش داده ها، Computergrafik، طراحی به کمک کامپیوتر، Gebrauchsgrafik، هنرهای گرافیکی--پردازش داده ها، تئوری، هنرهای گرافیکی - پردازش داده، هنر تجاری - پردازش داده، طراحی به کمک کامپیوتر



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Digital design theory: readings from the field به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب تئوری طراحی دیجیتال: خوانش های میدانی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب تئوری طراحی دیجیتال: خوانش های میدانی

تئوری طراحی دیجیتال با بررسی تأثیر محاسبات در زمینه طراحی، شکاف بین گفتمان طراحی چاپ و تجربه تعاملی را پر می کند. همانطور که طراحی گرافیک از ایجاد اشیاء بسته و ثابت به توسعه چارچوب های باز و تعاملی حرکت می کند، طراحان به دنبال درک حرفه خود هستند که به سرعت در حال تغییر هستند. مقدمه‌ای که هلن آرمسترانگ با دقت به متون ابتدایی پیشگامانه از دهه 1960 تا امروز تنظیم کرده است، زمینه لازم برای درک واژگان و تفکر طراحی دیجیتال را فراهم می‌کند. مقالات قابل دسترسی از طراحان و برنامه نویسان توسط چهره های تأثیرگذاری مانند لادیسلاو سوتنار، برونو موناری، ویم کروول، سول لوویت، موریل کوپر، زوزانا لیکو، رودی واندرلانس، جان مائدا، پائولا آنتونلی، لونا مورر و کیترا دین دیکسون است. موضوعات آنها از شیفتگی طراحی گرافیک به طراحی برنامه ای، تا تلاش اولیه برای زیبایی شناسی دیجیتال معتبر، تا حرکت از طراحی مبتنی بر شی و طراحی مبتنی بر تجربه را شامل می شود. تفسیر همراه، ارتباط هر گزیده ای را با زندگی کاری و فکری طراحان ارزیابی می کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Digital design theory' bridges the gap between the discourse of print design and interactive experience by examining the impact of computation on the field of design. As graphic design moves from the creation of closed, static objects to the development of open, interactive frameworks, designers seek to understand their own rapidly shifting profession. Helen Armstrong's carefully curated introduction to groundbreaking primary texts, from the 1960s to the present, provides the background necessary for an understanding of digital design vocabulary and thought. Accessible essays from designers and programmers are by influential figures such as Ladislav Sutnar, Bruno Munari, Wim Crouwel, Sol LeWitt, Muriel Cooper, Zuzana Licko, Rudy VanderLans, John Maeda, Paola Antonelli, Luna Maurer, and Keetra Dean Dixon. Their topics range from graphic design's fascination with programmatic design, to early strivings for an authentic digital aesthetic, to the move from object-based design and to experience-based design. Accompanying commentary assesses the relevance of each excerpt to the working and intellectual life of designers.



فهرست مطالب

Building towards a point of always building: a visual foreword / Keetra Dean Dixon --
Acknowledgments --
Introduction: Giving form to the future --
Timeline --
Section one: Structuring the digital. Introduction --
Visual design in action / Ladislav Sutnar --
Arte programmata / Bruno Munari --
Designing programmes / Karl Gerstner --
The ultimate display / Ivan E. Sutherland --
Structure as art? Art as structure? / Max Bill --
Whole Earth catalog / Stewart Brand --
Type design for the computer age / Wim Crouwel --
Doing wall drawings / Sol LeWitt --
Theory at work: 1960s-1970s --
Section two: Resisting central processing. Introduction --
Creativity and technology / Sharon Poggenpohl --
Does it make sense? / April Greiman --
Computers and design / Muriel Cooper --
Ambition/Fear / Zuzana Licko and Rudy VanderLans --
User interface: a personal view / Alan Kay --
Is best really better / Erik van Blokland and Just van Rossum --
Redefining display / P. Scott Makela --
Design by numbers / John Maeda --
Theory at work: 1980-2000 --
Section three: Encoding the future. Introduction --
Processing ... / Ben Fry and Casey Reas --
Design and the elastic mind / Paola Antonelli --
Design in the age of biology: shifting from a mechanical-object ethos to an organic-systems ethos / Hugh Dubberly --
Conditional design: a manifesto for artists and designers / Luna Maurer, Edo Paulus, Jonathan Puckey, Roel Wouters --
Designed animism / Brenda Laurel --
Conversations with the network / Khoi Vinh --
Museum as manufacturer / Keetra Dean Dixon --
Posthuman-centered design / Haakon Faste --
Theory at work: 2000-present.




نظرات کاربران