ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Digital Design from the VLSI Perspective: Concepts for VLSI Beginners

دانلود کتاب طراحی دیجیتال از دیدگاه VLSI: مفاهیم برای مبتدیان VLSI

Digital Design from the VLSI Perspective: Concepts for VLSI Beginners

مشخصات کتاب

Digital Design from the VLSI Perspective: Concepts for VLSI Beginners

دسته بندی: الکترونیک: VLSI
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9811946515, 9789811946516 
ناشر: Springer 
سال نشر: 2022 
تعداد صفحات: 309 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 72,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Digital Design from the VLSI Perspective: Concepts for VLSI Beginners به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب طراحی دیجیتال از دیدگاه VLSI: مفاهیم برای مبتدیان VLSI نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب طراحی دیجیتال از دیدگاه VLSI: مفاهیم برای مبتدیان VLSI

این جلد تکنیک‌ها، تمرین‌ها و برنامه‌های طراحی دیجیتال را پوشش می‌دهد. این کتاب طراحی و پیاده سازی دیجیتال را در زمینه VLSI و طراحی سیستم جاسازی شده مورد بحث قرار می دهد. این تکنیک های اساسی طراحی دیجیتال تا تکنیک های طراحی با سرعت بالا را پوشش می دهد. این مطالب همچنین بهبود عملکرد، مفاهیم بهینه سازی و مطالعات موردی طراحی را پوشش می دهد. این شامل ویژگی های آموزشی مانند نمونه های طراحی و تصاویر است. این کتاب راهنمای مفیدی برای مهندسین سخت‌افزار، مهندسین طراحی منطق، متخصصان و علاقمندان به یادگیری و استفاده از طراحی دیجیتال برای توسعه الگوریتم‌ها، معماری‌ها و محصولات مبتنی بر VLSI خواهد بود.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This volume covers digital design techniques, exercises and applications. The book discusses digital design and implementation in the context of VLSI and embedded system design. It covers basic digital design techniques to high speed design techniques. The contents also cover performance improvement, optimization concepts and design case studies. It includes pedagogical features such as design examples and illustrations. This book will be a useful guide for hardware engineers, logic design engineers, professionals and hobbyists looking to learn and use the digital design to develop VLSI based algorithms, architectures and products.


فهرست مطالب

Preface
Acknowledgements
Contents
About the Author
1 Introduction
	1.1 Number Representation
	1.2 Digital Systems: System Perspective
	1.3 Processors and Their Role
	1.4 The Important Terminology: System Perspective
	1.5 System Design Components
	1.6 Few Important Considerations
	1.7 Summary
2 Basics of Design Elements
	2.1 Combinational Design Elements
		2.1.1 Logic Gates and Their Use in the Design
	2.2 De Morgen’s Theorems
		2.2.1 NAND is Equal to Bubbled OR
		2.2.2 NOR is Equal to Bubbled and
	2.3 Level Versus Edge Sensitive Elements
		2.3.1 Latches and Their Use in the Design
		2.3.2 Edge Sensitive Elements and Their Role
	2.4 Summary
3 System and Architecture Design
	3.1 Architecture of the Design
	3.2 Micro-Architecture of the Design
	3.3 System Design Architecture
	3.4 Design for the Glue Logic
	3.5 Application of 2-variable Karnaugh Maps
	3.6 Let Us Design Two Variable Function
	3.7 SOP Terms and Boolean Expression
	3.8 POS Terms and Expression
	3.9 Design of Glue or Combinational Using Minimum Logic Gates
	3.10 Summary
4 Combinational Logic and Design Techniques
	4.1 Let Us Design Few Boolean Functions
	4.2 Arithmetic Resources
		4.2.1 Half Adder
		4.2.2 Half Subtractor
		4.2.3 Full Adder
		4.2.4 Full Adder Using Half Adders
	4.3 Role of Data Control Elements
	4.4 The Multi-Bit Adder and Subtractor
	4.5 The Multi-Bit Adder with Area Optimization
	4.6 3-Variable K-Map and Code Converters
		4.6.1 3-bit Binary to Gray Code Converter
		4.6.2 3-Bit Gray to Binary Code Converter
	4.7 Summary
5 Data Control Elements and Applications
	5.1 Data and Control Paths in Design
	5.2 Multiplexers to Control the Data
	5.3 Lowest Order Mux in the Design
	5.4 The 2:1 MUX Using NAND
	5.5 The 4:1 MUX
	5.6 The Design of 4:1 Mux Using 2:1 Mux
	5.7 Design Using Multiplexers
		5.7.1 NOT Using 2:1 Mux
		5.7.2 NAND Using Mux
		5.7.3 NOR Using 2:1 Mux
		5.7.4 Design of XOR Gate to Get the SUM Output Using Mux
		5.7.5 Design of XNOR Gate to Get the Even Parity
	5.8 Boolean Functions and Implementation Using Mux
	5.9 Mux as Universal Logic
	5.10 Summary
6 Decoders and Encoders
	6.1 Demultiplexers and Use in the Design
	6.2 Decoder 2 to 4 Having Active High Output
	6.3 Decoder 2 to 4 Having Active Low Output
	6.4 Design for the Given Specifications
	6.5 Design of 3:8 Encoder Using 2:4 Decoders
	6.6 Encoders and Their Applications
	6.7 Practical Encoder Design
	6.8 Priority Encoders
	6.9 Practical Design Scenario
	6.10 Summary
7 Combinational Design Scenarios
	7.1 Mux-Based Designs and Optimization
	7.2 Right and Left Shift Using Multiplexers
	7.3 Design of 8:1 Mux Using 4:1 Mux
	7.4 Design of 8:1 Mux Using 2:1 Mux
	7.5 Boolean Expression from the Logic
	7.6 Boolean Expression for Mux-Based Design
	7.7 Stuck at Faults
	7.8 Design Using Decoders
	7.9 Design Using Decoder and NAND Gates
	7.10 Summary
8 Synchronous Sequential Design
	8.1 Sequential Design Elements
	8.2 Synchronous Design
	8.3 Why to Use Synchronous Design?
	8.4 Asynchronous Design
		8.4.1 D Flip-Flop and Use in the Design
	8.5 Design of the Synchronous Counters
	8.6 Design of the Synchronous Down-Counters
	8.7 Design of the Synchronous Gray Counter
	8.8 Few Important Guidelines
	8.9 Summary
9 Logic Design Scenarios and Objectives
	9.1 What is Asynchronous Design?
	9.2 Synchronous Versus Asynchronous Reset
		9.2.1 D Flip-Flop Having Asynchronous Reset
		9.2.2 Synchronous Reset D Flip_flop
	9.3 Asynchronous MOD Counters
		9.3.1 Frequency Divider Network
		9.3.2 Ripple Counter Design
	9.4 Design Scenario
	9.5 PIPO Register
	9.6 Shift Register
		9.6.1 Shift Operation and Clock Cycles
	9.7 Bidirectional Shift Register
	9.8 Important Design Guidelines
	9.9 Summary
10 Sequential Design Scenarios
	10.1 Design Scenario I
	10.2 Four-Bit Latch
	10.3 Positive Edge Sensitive Flip-Flop Using Multiplexers
	10.4 Flip-Flop Negative Edge Sensitive
	10.5 Timing Sequence of Design
	10.6 Load and Shift Register
	10.7 Design Scenario II
	10.8 Design Scenario III
	10.9 Design Scenario III
	10.10 Design Scenario IV
	10.11 Design of 4-bit Ring Counter
	10.12 Design of 4-bit Johnson Counter
	10.13 Duty Cycle Control
		10.13.1 Counter Design with 50% Duty Cycle
	10.14 Summary
11 Timing Parameters and Maximum Frequency Calculations
	11.1 What is Delay in the System?
		11.1.1 Cascade Logic Elements in Design
		11.1.2 Parallel Logic Elements in Design
	11.2 How Delays Affect the Performance of the Design?
	11.3 Sequential Circuit and Timing Parameters
	11.4 Timing Paths in Design
		11.4.1 Input to Register Path
		11.4.2 Register to Output Path
		11.4.3 Register to Register Path
		11.4.4 Input to Output Path
	11.5 Maximum Frequency Calculations
		11.5.1 Design 1: Toggle Flip-Flop
		11.5.2 Design II: The 2-bit Synchronous Up-Counter
	11.6 Maximum Operating Frequency
		11.6.1 Maximum Operating Frequency for Synchronous Designs
	11.7 Clock Skew
		11.7.1 Positive Clock Skew and Maximum Operating Frequency
		11.7.2 Negative Clock Skew and Maximum Operating Frequency for the Design
	11.8 VLSI Specific Scenarios
		11.8.1 VLSI Specific Design Scenario I
		11.8.2 VLSI Specific Design Scenario II
	11.9 Hold Slack
		11.9.1 VLSI Specific Design Scenario III
	11.10 Summary
12 FSM Designs
	12.1 Introduction to FSM
		12.1.1 Moore FSM
		12.1.2 Mealy FSM
		12.1.3 Moore Versus Mealy FSM
	12.2 State Encoding Methods
	12.3 Moore FSM Design
	12.4 Mealy FSM Design
	12.5 Applications and Design Strategies
	12.6 State Diagrams
		12.6.1 Moore Machine State Diagram
		12.6.2 Mealy Machine State Diagram
	12.7 Summary
13 Design of Sequence Detectors
	13.1 Moore Machine Non-overlapping 101 Sequence Detector
	13.2 Mealy Machine Non-overlapping 101 Sequence Detector
	13.3 One-Hot Encoding
	13.4 FSM Area and Power Optimization
	13.5 Moore Sequence Detector for 101 Overlapping Sequence
	13.6 Mealy Sequence Detector for 101 Overlapping Sequence
	13.7 Mealy Sequence Detector for 1010 Overlapping Sequence
	13.8 Various Paths in the Design
	13.9 Data and Control Path Design Techniques
	13.10 Summary
14 Performance Improvement for the Design
	14.1 What Is Design Performance?
	14.2 How to Use the Minimum Arithmetic Resources
	14.3 Multibit Adders and Subtractors
	14.4 Four-Bit Full Adder
		14.4.1 4-Bit Full Subtractor
		14.4.2 4-Bit Adder and Subtractor
		14.4.3 Area Optimization of 4-Bit Adder and Subtractor
		14.4.4 Optimization of Design Using Only Adders
		14.4.5 Optimization by Tweaking the Logic to Have Least Area and Least Power
	14.5 Optimization of the Design for Least Area and Power
	14.6 Comparators and Parity Detectors with Lesser Area
		14.6.1 Binary Comparator Design with Least Area
		14.6.2 Parity Detector Design with Least Area
	14.7 Processor Designs and Speed Improvement Techniques (Source: www.onerupeest.com)
	14.8 Avoid Asynchronous Designs to Improve the Speed
	14.9 Power Improvement
		14.9.1 Gated Clocks and Dynamic Power Reduction
	14.10 Summary
15 Optimization Techniques
	15.1 Let Us Understand About the Area Optimization
	15.2 Arithmetic Resource Sharing
	15.3 Resource Sharing for Sequential Circuits
	15.4 Logic Duplications
	15.5 Design Scenario: Performance Improvement
	15.6 Use of Pipelining in Design
		15.6.1 Design Without Pipelining
		15.6.2 Speed Improvement Using Register Balancing or Pipelining
	15.7 Power Improvement of Design
	15.8 Dynamic Power Reduction
	15.9 Summary
16 Case Study: Speed Improvement for the Design
	16.1 Case Study: Speed Improvement at Logic-Level Case Study
	16.2 Speed Improvement at Architecture Level (Source: www.onerupeest.com)
		16.2.1 Top-Level Pin Interface
		16.2.2 Pin Description
		16.2.3 Case Study: Micro-architecture Design
	16.3 Summary
17 Case Study: Multiple Clock Domains and FIFO Architecture Design
	17.1 Single Clock Domain Designs
	17.2 Multiple Clock Domain Designs
	17.3 Metastability
	17.4 Control Path Synchronizer
	17.5 Data Path Synchronizers
		17.5.1 Why We Need FIFO?
		17.5.2 FIFO Depth Calculation
		17.5.3 Case Study: FIFO as a Data Path Synchronizer
		17.5.4 Micro-architecture of FIFO
	17.6 Design Guidelines
	17.7 Summary
18 Hardware Description for Design
	18.1 Verilog HDL
	18.2 Use of Continuous Assignments
	18.3 The always Procedural Block
	18.4 The Procedural Block always@*
	18.5 Use of the case Construct
	18.6 Continuous Versus Procedural Assignments
	18.7 Multiple Blocking Assignments Within the always Block
	18.8 Design Scenario I: Blocking Assignments
	18.9 Non-blocking Assignments
	18.10 Design Scenario II: Example Using Non-blocking Assignments
	18.11 The 4-bit Register
	18.12 Asynchronous Reset
	18.13 Synchronous Reset
	18.14 Design Guidelines and Summary
19 FPGA Architecture and Design Flow
	19.1 Basics of Programmable Logic
	19.2 CPLD Versus FPGA
	19.3 ASIC Versus FPGA
	19.4 FPGA Architecture
	19.5 FPGA Design Flow
		19.5.1 Design Planning
		19.5.2 RTL Design
		19.5.3 Design Verification and Synthesis
		19.5.4 Design Implementation
		19.5.5 Device Programming and Testing
	19.6 FPGA-Based Product Design
	19.7 Summary
	19.8 Further Reading
Bibliography
Index




نظرات کاربران