ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Developing Online Games: An Insider's Guide

دانلود کتاب توسعه بازی های آنلاین: راهنمای خودی

Developing Online Games: An Insider's Guide

مشخصات کتاب

Developing Online Games: An Insider's Guide

دسته بندی: کامپیوتر
ویرایش: illustrated edition 
نویسندگان:   
سری: Nrg-Programming 
ISBN (شابک) : 9781592730001, 1592730000 
ناشر: New Riders Games 
سال نشر: 2003 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 3


در صورت تبدیل فایل کتاب Developing Online Games: An Insider's Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی های آنلاین: راهنمای خودی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب توسعه بازی های آنلاین: راهنمای خودی

یک مرور کلی از آنچه برای طراحی، توسعه و مدیریت موفق یک بازی آنلاین لازم است. از دو توسعه دهنده برتر بازی های آنلاین از طریق موفقیت ها و اشتباهات واقعی که برای دیگران شناخته نشده است، بیاموزید. مطالعات موردی از 10 رهبر صنعت، از جمله Raph Koster، J. Baron، R. Bartle، D. Schubert، A. Macris، و غیره وجود دارد! همه انواع بازی‌های آنلاین را پوشش می‌دهد: هیبریدهای خرده‌فروشی، جهان‌های پایدار، و بازی‌های کنسولی. توسعه بازی‌های آنلاین بینشی در مورد طراحی، توسعه و مدیریت بازی‌های آنلاین ارائه می‌دهد که در هیچ جای دیگری در دسترس نیست. استاد برنامه نویسی بازی های آنلاین جسیکا مولیگان و مدیر اجرایی باتجربه بریجت پاتروفسکی بینش هایی را در مورد این صنعت ارائه می دهند که به دیگران اجازه می دهد وارد این بازار شوند تا از اشتباهات گذشته اجتناب کنند. نویسندگان علاوه بر تجربیات خود، مصاحبه‌ها، بینش و حکایت‌هایی را از بیش از بیست نفر از شناخته‌شده‌ترین و با تجربه‌ترین افراد داخلی بازی آنلاین ارائه می‌کنند. این کتاب شامل مطالعات موردی از موفقیت ها و شکست های شناخته شده ترین بازی های آنلاین امروزی است. همچنین یک بخش ویژه برای مدیران ارشد در مورد نحوه بودجه بندی یک بازی آنلاین و نحوه جمع آوری تیم های توسعه و مدیریت مناسب وجود دارد. این کتاب با نگاهی به آینده بازی‌های آنلاین به پایان می‌رسد: نه تنها بازی‌های کنسول آنلاین (ایکس‌باکس آنلاین، پلی‌استیشن 2)، بلکه بازار بازی‌های دستگاه‌های تلفن همراه در حال ظهور (تلفن‌های همراه، بی‌سیم، PDA).


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

A soup-to-nuts overview of just what it takes to successfully design, develop and manage an online game. Learn from the top two online game developers through the real-world successes and mistakes not known to others. There are Case studies from 10+ industry leaders, including Raph Koster, J. Baron, R. Bartle, D. Schubert, A. Macris, and more! Covers all types of online games: Retail Hybrids, Persistent Worlds, and console games.Developing Online Games provides insight into designing, developing and managing online games that is available nowhere else. Online game programming guru Jessica Mulligan and seasoned exec Bridgette Patrovsky provide insights into the industry that will allow others entering this market to avoid the mistakes of the past. In addition to their own experiences, the authors provide interviews, insight and anecdotes from over twenty of the most well-known and experienced online game insiders. The book includes case studies of the successes and failures of today's most well-known online games. There is also a special section for senior executives on how to budget an online game and how to assemble the right development and management teams. The book ends with a look at the future of online gaming: not only online console gaming (Xbox Online, Playstation 2), but the emerging mobile device game market (cell phones, wireless, PDA).





نظرات کاربران