دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Dan Saffer
سری:
ISBN (شابک) : 0596518390, 9780596518394
ناشر: O'Reilly Media, Inc.
سال نشر: 2008
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 46 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Designing Gestural Interfaces: Touchscreens and Interactive Devices به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی رابط های حرکتی: صفحه های لمسی و دستگاه های تعاملی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
اگر می خواهید در این دوره جدید طراحی تعامل پیش بروید، این
مرجعی است که نیاز دارید. Nintendos Wii و Apples iPhone و iPod
Touch رابطهای حرکتی را محبوب کردهاند، اما تاکنون منبع کاملی
از اطلاعات در مورد این فناوری وجود نداشته است.
طراحی رابطهای حرکتی اطلاعات ضروری در مورد حرکت شناسی، حسگرها،
ارگونومی، محاسبات فیزیکی، صفحه نمایش لمسی در اختیار شما قرار
میدهد. فناوری، و الگوهای رابط جدید -- تمام چیزی که برای تقویت
مهارت های موجود خود در طراحی وب، نرم افزار یا توسعه محصول
«سنتی» نیاز دارید. این کتاب که مملو از تصاویر و عکس های آموزنده
است، به شما کمک می کند:
دریافت نمای کلی از فناوری های پیرامون صفحات لمسی و محیط های
تعاملی
فرآیند طراحی رابط های حرکتی را بیاموزید، از مستندسازی تا نمونه
سازی تا
ارتباط با مخاطبان محصول
الگوها و روندهای فعلی در طراحی صفحه لمسی و ژست را بررسی می
کند
درباره تکنیک هایی که امروزه توسط طراحان و توسعه دهندگان مجرب
استفاده می شود بیاموزید
ببینید چگونه طراحان دیگر چالش های رابط را در گذشته حل کرده
اند
به روندهای آینده نگاه کنید در این زمینه به سرعت در حال
تحول
فقط شش سال پیش، رابط های اشاره ای معرفی شده در فیلم گزارش اقلیت
علمی تخیلی بودند. اکنون، به دلیل نیروهای فنی، اجتماعی و بازار،
ما شاهد استفاده از رابط های مشابه در همه جا هستیم. طراحی رابط
های حرکتی به شما کمک می کند وارد این دنیای جدید از امکانات
شوید.
If you want to get ahead in this new era of interaction design,
this is the reference you need. Nintendos Wii and Apples iPhone
and iPod Touch have made gestural interfaces popular, but until
now theres been no complete source of information about the
technology.
Designing Gestural Interfaces provides you with essential
information about kinesiology, sensors, ergonomics, physical
computing, touchscreen technology, and new interface patterns
-- all you need to know to augment your existing skills in
«traditional» web design, software, or product development.
Packed with informative illustrations and photos, this book
helps you:
Get an overview of technologies surrounding touchscreens and
interactive environments
Learn the process of designing gestural interfaces, from
documentation to prototyping to
communicating to the audience what the product does
Examine current patterns and trends in touchscreen and gestural
design
Learn about the techniques used by practicing designers and
developers today
See how other designers have solved interface challenges in the
past
Look at future trends in this rapidly evolving field
Only six years ago, the gestural interfaces introduced in the
film Minority Report were science fiction. Now, because of
technological, social, and market forces, we see similar
interfaces deployed everywhere. Designing Gestural Interfaces
will help you enter this new world of possibilities.