دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: الکترونیک: سخت افزار ویرایش: 1 نویسندگان: Scott Sullivan سری: ISBN (شابک) : 1491944153, 9781491944158 ناشر: O’Reilly Media سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 192 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 25 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب طراحی برای ابزارهای پوشیدنی: UX موثر برای دستگاه های فعلی و آینده: طراحی، تجربه کاربری، لوازم الکترونیکی پوشیدنی
در صورت تبدیل فایل کتاب Designing for Wearables: Effective UX for Current and Future Devices به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی برای ابزارهای پوشیدنی: UX موثر برای دستگاه های فعلی و آینده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
اکنون ممکن است زمان مناسبی برای ورود به صنعت پوشیدنی باشد. با طیف وسیعی از محصولاتی که در سالهای اخیر ظاهر شدهاند، میتوانید قبل از جهش به بازار، تعیین کنید که کدام ایدهها با کاربران طنینانداز میشوند و کدامیک نه. در این راهنمای عملی، نویسنده اسکات سالیوان، اکوسیستم پوشیدنیهای فعلی را بررسی میکند و سپس تأثیری را که طراحی خدمات بهویژه بر این نوع دستگاهها در آینده خواهد داشت، نشان میدهد. در مورد تاریخچه و تأثیر ردیابهای فعالیت، ساعتهای هوشمند، دوربینهای پوشیدنی، آزمایش بحثبرانگیز عینک گوگل و سایر دستگاههایی که از دوره اخیر غرب وحشی بیرون آمدهاند، آشنا خواهید شد. این کتاب همچنین به بسیاری از جنبههای دیگر طراحی ابزارهای پوشیدنی، از جمله ابزارهایی برای ایجاد محصولات جدید و روششناسی برای اندازهگیری سودمندی آنها میپردازد. کاوش خواهید کرد: • انواع فناوری های پوشیدنی در حال ظهور • نحوه طراحی خدمات پیرامون دستگاه های پوشیدنی • مفاهیم کلیدی حاکم بر طراحی خدمات • فرآیندهای نمونه سازی و ابزارهایی مانند آردوینو و پردازش • اهمیت داستان سرایی برای معرفی پوشیدنی های جدید • چگونه ابزارهای پوشیدنی رابطه ما با رایانه را تغییر خواهند داد
Now may be the perfect time to enter the wearables industry. With the range of products that have appeared in recent years, you can determine which ideas resonate with users and which don’t before leaping into the market. In this practical guide, author Scott Sullivan examines the current wearables ecosystem and then demonstrates the impact that service design in particular will have on these types of devices going forward. You’ll learn about the history and influence of activity trackers, smartwatches, wearable cameras, the controversial Google Glass experiment, and other devices that have come out of the recent Wild West period. This book also dives into many other aspects of wearables design, including tools for creating new products and methodologies for measuring their usefulness. You’ll explore: • Emerging types of wearable technologies • How to design services around wearable devices • Key concepts that govern service design • Prototyping processes and tools such as Arduino and Processing • The importance of storytelling for introducing new wearables • How wearables will change our relationship with computers