دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Studio 7.5 (Firm)
سری:
ISBN (شابک) : 9782940447107, 2940447101
ناشر: AVA Academia
سال نشر: 2005
تعداد صفحات: 178
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 39 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Designing for small screens : mobile phones, smart phones, PDAs, pocket PCs, navigation systems, MP3 players, game consoles به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی برای صفحه نمایش های کوچک: تلفن های همراه، تلفن های هوشمند، PDA، رایانه های شخصی جیبی، سیستم های ناوبری، پخش کننده های MP3، کنسول های بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
چگونه از این کتاب بیشترین بهره را ببریم. معرفی. کوچک زیباست: جدول زمانی بصری: اجرای کوچک سازی. صفحه نمایش: ویژگی های صفحه نمایش های کوچک. تکنیک های افزایش سطح صفحه نمایش؛ نحوه تقسیم صفحه نمایش تعامل فیزیکی: تعامل فیزیکی; تکنیک ها و عناصر تعامل؛ بازخورد فوری؛ نقشه برداری طبیعی: موقعیت عناصر کنترل. نقشه برداری طبیعی: حرکت عناصر کنترل. حافظه موتور. ساختارهای بزرگ روی صفحه نمایش های کوچک: مدل ذهنی. متن نوشته؛ آنالوگ و دیجیتال؛ سازماندهی اطلاعات؛ محل؛ به ترتیب حروف الفبا؛ ترتیب زمانی؛ دسته بندی؛ سلسله مراتب؛ سلسله مراتب کم عمق؛ سلسله مراتب شیب دار شبکه در صفحه نمایش های کوچک: استعاره. پایگاه های داده؛ رسانه های خروجی مختلف سرگرمی صفحه نمایش های کوچک: ارزش سرگرمی. بازی ها؛ منطق بازی ها; تصویر متحرک؛ صدا. هیروگلیف دیجیتال: متن و تصویر در صفحه نمایش های کوچک: متن. نمادها طرح بندی و رنگ در صفحه نمایش های کوچک: درک بصری و صفحه نمایش کوچک. رنگ در صفحه نمایش های کوچک توسعه طرحها برای نمایشگرهای کوچک: سناریو. کامپیوتر کاغذی؛ نمودار سازمانی؛ شبیه سازی؛ ارزیابی. منابع. فهرست مطالب. سپاسگزاریها
How to get the most out of this book. Introduction. Small is beautiful: Visual timeline: The implementation of miniaturisation. The screen: Particularities of small screens; Techniques to increase the screen surface area; How to divide the screen. Physical interaction: Physical interaction; Interaction techniques and elements; Instant feedback; Natural mapping: The position of control elements; Natural mapping: The movement of the control elements; Motor memory. Large structures on small screens: The mental model; Context; Analogue and digital; Organising information; Location; Alphabetical order; Time sequence; Category; Hierarchy; Shallow hierarchies; Steep hierarchies. The network on small screens: Metaphors; Databases; Different output media. Entertainment of small screens: Entertainment value; Games; The logic of games; Moving image; Sound. Digital Hieroglyphs: Text and image on small screens: Text; Icons. Layout and colour on small screens: Visual perception and the small screen; Colour on small screens. Developing designs for small screens: The scenario; The paper computer; The organisational diagram; Simulation; Evaluation. Sources. Index. Acknowledgements