دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Dan Saffer
سری:
ISBN (شابک) : 0321432061, 9780321432063
ناشر: Peachpit Press
سال نشر: 2006
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 6 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Designing for Interaction: Creating Smart Applications and Clever Devices به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی برای تعامل: ایجاد برنامه های کاربردی هوشمند و دستگاه های هوشمند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
رشته طراحی جدیدی را که پشت محصولاتی مانند iPod و وب سایت های نوآورانه ای مانند Flicer قرار دارد، کاوش کنید. در حالی که کتابهای دیگر در مورد این موضوع یا معطوف به متخصصان با تجربهتر هستند یا روی یک رسانه خاص مانند نرمافزار متمرکز شدهاند، این راهنما با نگاهی به طراحی تعامل برای وب، نرمافزار و دستگاهها، رویکردی جامعتر به این رشته دارد. این تنها کتاب طراحی تعاملی است که از دیدگاه طراحان به جای یک مهندس ارائه شده است. این مبانی طراحی تعامل، رویکردهای طراحی، تحقیقات طراحی و موارد دیگر را پوشش میدهد و همه رسانهها - اینترنت، نرمافزار و دستگاهها را در بر میگیرد. حتی ربات ها! مملو از نکات، پروژههای دنیای واقعی و مصاحبهها، در همه چیزهایی که برای موفقیت در مقابله با طراحی تعامل نیاز دارید، پایه محکمی خواهید داشت.
Explore the new design discipline that is behind such products as the iPod and innovative Web sites like Flicer. While other books on this subject are either aimed at more seasoned practitioners or else are too focused on a particular medium like software, this guide will take a more holistic approach to the discipline, looking at interaction design for the Web, software, and devices. It is the only interaction design book that is coming from a designers point of view rather than that of an engineer.This much-needed guide is more than just a how-to manual. It covers interaction design fundamentals, approaches to designing, design research, and more, and spans all mediums-Internet, software, and devices. Even robots! Filled with tips, real-world projects, and interviews, you'll get a solid grounding in everything you need to successfully tackle interaction design.