ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Design Research Through Practice: From the Lab, Field, and Showroom

دانلود کتاب تحقیقات طراحی از طریق تمرین: از آزمایشگاه، میدان و نمایشگاه

Design Research Through Practice: From the Lab, Field, and Showroom

مشخصات کتاب

Design Research Through Practice: From the Lab, Field, and Showroom

ویرایش: 1 
نویسندگان: , , , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 0123855020, 9780123855022 
ناشر: Morgan Kaufmann 
سال نشر: 2011 
تعداد صفحات: 223 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 64,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 17


در صورت تبدیل فایل کتاب Design Research Through Practice: From the Lab, Field, and Showroom به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب تحقیقات طراحی از طریق تمرین: از آزمایشگاه، میدان و نمایشگاه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب تحقیقات طراحی از طریق تمرین: از آزمایشگاه، میدان و نمایشگاه

کسب‌وکارها و انجمن‌های HCI و طراحی تعامل، تحقیقات طراحی و طراحی را پذیرفته‌اند. تحقیقات طراحی به عنوان یک زمینه، روش‌شناسی‌هایی را از چندین رشته - جامعه‌شناسی، مهندسی، نرم‌افزار، فلسفه، طراحی صنعتی، HCI/طراحی تعاملی ترکیب می‌کند - بنابراین طراحان می‌توانند از موفقیت‌ها و شکست‌های گذشته درس بگیرند و مجبور نباشند چرخ را برای هر طراحی جدید دوباره اختراع کنند. (خواه یک محصول دیجیتال، یک ساختمان، یک هواپیما یا مبلمان). آنها فرم، عملکرد و در نهایت کاربران را در نظر می گیرند. کتاب های زیادی در حوزه پژوهشی و دانشگاهی برای این رشته وجود دارد، اما هیچ کدام پل قابل استفاده ای برای عمل طراحی ایجاد نمی کنند. اگرچه افراد تجاری از طراحی استقبال می کنند، اما قرار نیست طراح شوند. محققان طراحی به ابزارهایی برای به کارگیری تحقیقات خود در دنیای واقعی نیاز دارند. تحقیقات طراحی از طریق عمل، تمرین طراحی پیشرفته را به عنوان نقطه شروع خود می گیرد، اما آن را برای ایجاد یک فرآیند طراحی غنی می کند تا بتواند به مشکلات آکادمیک و عملی پاسخ دهد. هدف این کتاب بررسی سه سنت تحقیق طراحی است که جهت‌های روش‌شناختی را در جامعه پژوهشی پیشرو کنونی پوشش می‌دهد. ایلپو کوسکینن و گروه محققانش که شما را از آزمایشگاه، میدان و به نمایشگاه می‌برند، سنت‌های موفقی را در تحقیقات طراحی به شما نشان می‌دهند که در فرآیندها و محصولات ادغام شده‌اند. پر کردن شکاف از تحقیقات طراحی تا عمل طراحی، این امری ضروری برای هر طراح است. متخصصان تحقیقات طراحی از علوم آزمایشگاهی سنتی، علوم اجتماعی، هنر، طراحی صنعتی، UX و HCI را گرد هم می‌آورد تا روش‌های آزمایش شده و نحوه استفاده از آنها را ارائه دهد. در انواع پروژه های طراحی یک داستان چند رشته ای از کل فرآیند طراحی را با تکنیک های اثبات شده و قابل آموزش ارائه می دهد که می تواند مشکلات آکادمیک و عملی را حل کند. مثال‌های کلیدی را ارائه می‌کند که نشان می‌دهد چگونه تحقیقات به کار گرفته می‌شود و خلاصه‌ای از جزئیات کلیدی چگونگی انجام پروژه‌های خاص را خلاصه می‌کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Businesses and the HCI and Interaction Design communities have embraced design and design research. Design research as a field blends methodologies from several disciplines - sociology, engineering, software, philosophy, industrial design, HCI/interaction design -- so designers can learn from past successes and failure and don't have to reinvent the wheel for each new design (whether it's a digital product, a building, an airplane or furniture). They take into account form, function, and, ultimately, users. Many books exist in the research and academic realm for this field, but none create a usable bridge to design practice. Although business people are embracing design, they are not going to become designers. Design researchers need tools to apply their research in the real world. Design Research through Practice takes advanced design practice as its starting point, but enriches it to build a design process than can respond to both academic and practical problems. The aims of the book are to study three design research traditions that cover methodological directions in current leading research community. Taking you from the Lab, Field and to the Showroom, Ilpo Koskinen and his group of researchers show you successful traditions in design research that have been integrated into processes and products.  Bridging the gap from design research to design practice, this is a must have for any designer.. Gathers design research experts from traditional lab science, social science, art, industrial design, UX and HCI to lend tested practices and how they can be used in a variety of design projects . Provides a multidisciplinary story of the whole design process, with proven and teachable techniques that can solve both academic and practical problems . Presents key examples illustrating how research is applied and vignettes summarizing the key how-to details of specific projects



فهرست مطالب

Design Research Through Practice......Page 4
Copyright Page......Page 5
Contents......Page 6
Foreword......Page 10
Preface......Page 14
Acknowledgments......Page 16
1. Constructive Design Research......Page 20
1.1 Beyond Research Through Design......Page 23
1.2 Constructive Research in Design Research......Page 25
1.3 What Is “Design”?......Page 26
1.4 Industrial Design and Interaction Design......Page 27
1.5 Design Research in Second Modernity......Page 28
2. The Coming Age of Constructive Design Research......Page 34
2.1 The User-Centered Turn: Searching the Middle Way......Page 37
2.2 Beyond the User......Page 41
2.2.1 Design Practice Provides Methods......Page 42
2.2.2 Turn to Technology......Page 43
2.2.3 Enter User Experience......Page 45
2.2.4 Design Tradition as Inspiration......Page 46
2.3 Between Engineering, Science, Design, and Art......Page 47
3. Research Programs......Page 58
3.1 Some Features of Constructive Research Programs......Page 59
3.2 Imagination as a Step to Preferred Situations......Page 61
3.3 Making Imagination Tangible: Workshops and Studios in Research......Page 62
3.4 How Constructive Design Research Produces Meaning......Page 63
3.5 Toward Socially Robust Knowledge......Page 66
4.1 Rich Interaction: Building a Tangible Camera......Page 70
4.2 Laboratory as a Site of Knowledge......Page 74
4.3 Experimental Control......Page 76
4.4 Physical Hypotheses and Design......Page 79
4.5 Design, Theory, and Real-World Relevance......Page 80
4.6 From Lab to Society: The Price of Decontextualization......Page 81
4.7 Program at the Junction......Page 83
5. Field: How to Follow Design Through Society......Page 88
5.1 Vila Rosário: Reframing Public Health in a Favela......Page 89
5.2 Understanding as the Basis of Design......Page 92
5.3 Exploring Context with Props......Page 94
5.4 Generating Concepts as Analysis......Page 95
5.5 Evaluation Turns into Research: Following Imaginations in the Field......Page 98
5.6 Interpretations as Precedents......Page 100
5.7 Co-Design and New Objects......Page 101
6. Showroom: Research Meets Design and Art......Page 108
6.1 The Origins of Showroom......Page 109
6.2 Agnostic Science......Page 110
6.3 Reworking Research......Page 112
6.4 Beyond Knowledge: Design for Debate......Page 113
6.5 Enriching Communication: Exhibitions......Page 114
6.6 Curators and Researchers......Page 115
6.7 How Not to Be an Artist......Page 116
6.8 Toward Post-Critical Design......Page 119
7. How to Work with Theory......Page 128
7.1 Acting in the World......Page 129
7.2 Lab: From Semantic Perception to Direct Action......Page 130
7.3 Field: You Cannot Live Alone......Page 132
7.4 Showroom: Design and Culture Under Attack......Page 135
7.5 Frameworks and Theories......Page 137
8. Design Things: Models, Scenarios, Prototypes......Page 144
8.1 User Research with Imagination......Page 145
8.2 Gaining Firsthand Insights in the Studio......Page 148
8.3 Concept Design with Moodboards, Mock-ups, and Sketches......Page 151
8.4 Prototyping......Page 153
8.5 Platforms: Taking Design into the Field......Page 156
8.6 Design Things in Research......Page 158
9.1 Luotain......Page 164
9.2 Researchers as Peers......Page 166
9.3 Research Faces Design Traditions......Page 168
9.4 New Bauhauses: Digital and Electronic......Page 170
9.5 Meet the Business......Page 172
9.6 Embracing the Public Good......Page 174
9.7 Constructive Design Research in Society......Page 177
10. Building Research Programs......Page 184
10.1 Beyond Rationalism......Page 185
10.2 Contribution and Knowledge......Page 186
10.3 How to Build Research Programs......Page 188
10.4 Inspirations and Programs......Page 190
10.5 Research Programs and Methodologies......Page 191
10.6 The Quest for a Big Context......Page 193
References......Page 198
Index......Page 218




نظرات کاربران