ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Design for Teaching and Learning in a Networked World: 10th European Conference on Technology Enhanced Learning, EC-TEL 2015, Toledo, Spain, September 15–18, 2015, Proceedings

دانلود کتاب طراحی برای آموزش و یادگیری در جهان شبکه ای: دهمین کنفرانس اروپایی در زمینه یادگیری پیشرفته فناوری ، EC-TEL 2015 ، تولدو ، اسپانیا ، 15 تا 18 سپتامبر 2015 ، مجموعه مقالات

Design for Teaching and Learning in a Networked World: 10th European Conference on Technology Enhanced Learning, EC-TEL 2015, Toledo, Spain, September 15–18, 2015, Proceedings

مشخصات کتاب

Design for Teaching and Learning in a Networked World: 10th European Conference on Technology Enhanced Learning, EC-TEL 2015, Toledo, Spain, September 15–18, 2015, Proceedings

ویرایش: 1 
نویسندگان: , , , ,   
سری: Lecture Notes in Computer Science 9307 
ISBN (شابک) : 9783319242576, 9783319242583 
ناشر: Springer International Publishing 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 663 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 48 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 30,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب طراحی برای آموزش و یادگیری در جهان شبکه ای: دهمین کنفرانس اروپایی در زمینه یادگیری پیشرفته فناوری ، EC-TEL 2015 ، تولدو ، اسپانیا ، 15 تا 18 سپتامبر 2015 ، مجموعه مقالات: کامپیوتر و آموزش، برنامه های کاربردی سیستم های اطلاعاتی (شامل اینترنت)، رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، ذخیره سازی و بازیابی اطلاعات



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Design for Teaching and Learning in a Networked World: 10th European Conference on Technology Enhanced Learning, EC-TEL 2015, Toledo, Spain, September 15–18, 2015, Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب طراحی برای آموزش و یادگیری در جهان شبکه ای: دهمین کنفرانس اروپایی در زمینه یادگیری پیشرفته فناوری ، EC-TEL 2015 ، تولدو ، اسپانیا ، 15 تا 18 سپتامبر 2015 ، مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب طراحی برای آموزش و یادگیری در جهان شبکه ای: دهمین کنفرانس اروپایی در زمینه یادگیری پیشرفته فناوری ، EC-TEL 2015 ، تولدو ، اسپانیا ، 15 تا 18 سپتامبر 2015 ، مجموعه مقالات



این کتاب مجموعه مقالات داوری دهمین کنفرانس اروپایی در زمینه یادگیری پیشرفته فناوری، EC-TEL 2015 است که در تولدو، اسپانیا، در سپتامبر 2015 برگزار شد.

27 مقاله کامل، 19 مقاله کوتاه، 9 مقاله آزمایشی و 23 پوستر به دقت بررسی و از بین 176 مقاله ارسالی انتخاب شدند. آنها به موضوعاتی مانند یادگیری ترکیبی می پردازند. یادگیری خودتنظیمی و خودگردان. یادگیری انعکاسی؛ سیستم های یادگیری هوشمند؛ جوامع یادگیری؛ طراحی یادگیری؛ تجزیه و تحلیل یادگیری؛ ارزیابی یادگیری؛ شخصی سازی و سازگاری؛ بازی های جدی؛ رسانه های اجتماعی؛ دوره های گسترده آنلاین باز (MOOCs)؛ مدارس آینده.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book constitutes the refereed proceedings of the 10th European Conference on Technology Enhanced Learning, EC-TEL 2015, held in Toledo, Spain, in September 2015.

The 27 full papers, 19 short papers, 9 demo papers and 23 posters were carefully reviewed and selected from 176 submissions. They address topics such as blended learning; self-regulated and self directed learning; reflective learning; intelligent learning systems; learning communities; learning design; learning analytics; learning assessment; personalization and adaptation; serious games; social media; massive open online courses (MOOCs); schools of the future.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages -
Front Matter....Pages 1-1
Weather-it Missions: A Social Network Analysis Perspective of an Online Citizen Inquiry Community....Pages 3-16
Developing Mathematical Thinking with Scratch....Pages 17-27
Facilitate Sharing of Training Experience by Exploring Behavior Discovery in Trainees Traces....Pages 28-41
Using Educational Analytics to Improve Test Performance....Pages 42-55
Evaluation of Expert-Based Q-Matrices Predictive Quality in Matrix Factorization Models....Pages 56-69
Moving Through MOOCS: Pedagogy, Learning Design and Patterns of Engagement....Pages 70-84
In-App Reflection Guidance for Workplace Learning....Pages 85-99
Training Workers for Improving Performance in Crowdsourcing Microtasks....Pages 100-114
Engaging Teaching Professionals in Design for Online Learning....Pages 115-126
Beyond Delivery Modes and Apps: A Case Study on Mobile Blended Learning in Higher Education....Pages 127-140
SafeChild: An Intelligent Virtual Reality Environment for Training Pedestrian Safety Skills....Pages 141-154
What Should I Do Next? Adaptive Sequencing in the Context of Open Social Student Modeling....Pages 155-168
Improving Automatic Affect Recognition on Low-Level Speech Features in Intelligent Tutoring Systems....Pages 169-182
Lessons Learned from Creating a Mobile Version of an Educational Board Game to Increase Situational Awareness....Pages 183-196
MOOC Video Interaction Patterns: What Do They Tell Us?....Pages 197-210
Comparing Two CbKST Approaches for Adapting Learning Paths in Serious Games....Pages 211-224
Towards an Integrated Specialized Learning Application (ISLA) to Support High Functioning ASD Children in Mathematics Learning....Pages 225-239
Automatic Tagging of Learning Objects Based on Their Usage in Web Portals....Pages 240-253
On Modeling Learning Communities....Pages 254-267
Studying Teacher Orchestration Load in Technology-Enhanced Classrooms....Pages 268-281
Front Matter....Pages 1-1
Coflection - Combining Mutual Support and Facilitation in Technology Enhanced Learning....Pages 282-296
Towards Reading Session-Based Indicators in Educational Reading Analytics....Pages 297-310
Stand Tall and Raise Your Voice! A Study on the Presentation Trainer....Pages 311-324
Displaying Teacher’s Gaze in a MOOC: Effects on Students’ Video Navigation Patterns....Pages 325-338
Reflexive Learning, Socio-cognitive Conflict and Peer-assessment to Improve the Quality of Feedbacks in Online Tests....Pages 339-351
A Learning Analytics Approach to Correlate the Academic Achievements of Students with Interaction Data from an Educational Simulator....Pages 352-366
VisEN: Motivating Learner Engagement Through Explorable Visual Narratives....Pages 367-380
Front Matter....Pages 381-381
ICT Supported Learning Rises Math Achievement in Low Socio Economic Status Schools....Pages 383-388
Potentials of Gamification in Learning Management Systems: A Qualitative Evaluation....Pages 389-394
Investigating Self-directed Learning Dimensions: Adapting the Bouchard Framework....Pages 395-400
Towards Hyper Activity Books for Children. Connecting Activity Books and Montessori-like Educational Materials....Pages 401-406
A Framework to Design Educational Mobile-Based Games Across Multiple Spaces....Pages 407-413
Predicting Results from Interaction Patterns During Online Group Work....Pages 414-419
Teachers’ Perceptions About the HANDSON MOOC: A Learning Design Studio Case....Pages 420-427
Learners’ Attitudes Toward Using Wikis and Forums for Collaboration on Case Problems....Pages 428-434
Students’ Deep and Surface Approach: Links to Interaction in Learning Environments....Pages 435-440
Grounding Serious Game Design on Scientific Findings: The Case of ENACT on Soft Skills Training and Assessment....Pages 441-446
Informal Learning in Online Knowledge Communities: Predicting Community Response to Visitor Inquiries....Pages 447-452
Learning Analytics: Trends and Issues of the Empirical Research of the Years 2011-2014....Pages 453-459
Towards an Intelligent Tutoring System for Logical Reasoning in Multiple Contexts....Pages 460-466
Front Matter....Pages 381-381
The Value of Self-tracking and the Added Value of Coaching in the Case of Improving Time Management....Pages 467-472
Screen or Tabletop: An Eye-Tracking Study of the Effect of Representation Location in a Tangible User Interface System....Pages 473-478
Evolution of Interests in the Learning Context Data Model....Pages 479-484
Efficient Generation of High-Quality Multilingual Subtitles for Video Lecture Repositories....Pages 485-490
A Model to Support Monitoring for Classroom Orchestration in a Tablet-Based CSCL Activity....Pages 491-496
Resource Access Patterns in Exam Preparation Activities....Pages 497-502
Front Matter....Pages 503-503
ReaderBench: An Integrated Cohesion-Centered Framework....Pages 505-508
KnowBrain: An Online Social Knowledge Repository for Informal Workplace Learning....Pages 509-512
Communicate! — A Serious Game for Communication Skills —....Pages 513-517
Bucket-Server: A System for Including Teacher-Controlled Flexibility in the Management of Learning Artifacts in Across-Spaces Learning Situations....Pages 518-521
Using Video Visualizations in Open edX to Understand Learning Interactions of Students....Pages 522-525
Presentation Trainer: Polishing Your Communication Skills....Pages 526-529
Unit Testing Maths....Pages 530-534
User-Modelled Ambient Feedback for Self-regulated Learning....Pages 535-539
Augmented Reality-Based Simulations Embedded in Problem Based Learning Courses....Pages 540-543
Front Matter....Pages 545-545
Managing Time Through a Self-regulated Oriented ePortfolio for Undergraduate Students....Pages 547-550
Detecting Sarcasm from Students’ Feedback in Twitter....Pages 551-555
Motivation and Engagement in MOOCs: How to Increase Learning Motivation by Adapting Pedagogical Scenarios?....Pages 556-559
A Literature Review of Serious Games for Intellectual Disabilities....Pages 560-563
Towards Teacher-Managed Deployment and Integration of Non-SaaS Tools in Virtual Learning Environments....Pages 564-567
Front Matter....Pages 545-545
Validating Gamification Mechanics and Player Types in an E-learning Environment....Pages 568-572
Integrating Teacher and Student Workspaces in a Technology-Enhanced Mathematics Lecture....Pages 573-576
Using Cloud Computing for E-assessment Process Integration....Pages 577-581
Querying Repositories of OER Descriptions: The Challenge of Educational Metadata Schemas Diversity....Pages 582-586
Linked Data-enabled Gamification in EPUB 3 for Educational Digital Textbooks....Pages 587-591
Authoring Tools Supporting Novice Teachers Identifying Student Problems....Pages 592-595
Collaborative Learning Orchestration Using Smart Displays and Personal Devices....Pages 596-600
Project-Based Learning: Methodology and Assessment Learning Technologies and Assessment Criteria....Pages 601-604
Patterns of Practice and Design: Towards an Agile Methodology for Educational Design Research....Pages 605-608
Teaching Syllogistics Through Gamification and Interactive Proofs....Pages 609-612
Combining Virtual Reality and Relaxation Techniques to Improve Attention Levels in Students from an Initial Vocational Qualification Program....Pages 613-616
Investigating Learners’ Views of Assessment Types in Massive Open Online Courses (MOOCs)....Pages 617-621
Designing and Evaluating Personalised Courses with LAMS: The Designer Perspective....Pages 622-625
Reflective TEL: Augmenting Learning Tools with Reflection Support....Pages 626-629
Visualizing Students’ Performance in the Classroom: Towards Effective F2F Interaction Modelling....Pages 630-633
Supporting Learning Analytics for Informal Workplace Learning with a Social Semantic Infrastructure....Pages 634-637
Boosting the Learning Process with Progressive Performance Prediction....Pages 638-641
Creating and Sharing Knowledge Through Experiences: A Case Study with Ach so! in Healthcare Education....Pages 642-645
Back Matter....Pages -




نظرات کاربران