ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Data structures and algorithms for game developers

دانلود کتاب ساختارها و الگوریتم های داده برای توسعه دهندگان بازی

Data structures and algorithms for game developers

مشخصات کتاب

Data structures and algorithms for game developers

دسته بندی: الگوریتم ها و ساختارهای داده
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری: Game Development Series 
ISBN (شابک) : 1584504951, 9781584506638 
ناشر: Charles River Media 
سال نشر: 2007 
تعداد صفحات: 577 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 7 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 39,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 16


در صورت تبدیل فایل کتاب Data structures and algorithms for game developers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ساختارها و الگوریتم های داده برای توسعه دهندگان بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ساختارها و الگوریتم های داده برای توسعه دهندگان بازی

ساختارهای داده و الگوریتم‌ها برای توسعه‌دهندگان بازی اصول ساختارهای داده و الگوریتم‌های مورد استفاده در توسعه بازی را آموزش می‌دهد. این به برنامه نویسان ارجاع دقیقی به اینکه ساختار داده ها و الگوریتم ها چیست و چرا آنها در توسعه بازی بسیار حیاتی هستند، ارائه می دهد. این برنامه به برنامه نویسان جدید بازی، دانش آموزان و توسعه دهندگان مشتاق بازی می آموزد که چگونه با استفاده از C++، ساختارهای داده بنویسند و الگوریتم بنویسند. تمام ویژگی های کلیدی C++ نیز پوشش داده شده است، به ویژه مواردی که مربوط به توسعه بازی هستند. علاوه بر این، یک برنامه آزمایشی در هر فصل گنجانده شده است که بر ساختار داده ها و/یا الگوریتم های ارائه شده در آن فصل تمرکز دارد. این کتاب بسیاری از موضوعات مدرنی را که برنامه نویسان بازی و گرافیک برای موفقیت باید بدانند، از جمله تکنیک های مدیریت هندسه و ساختارهای داده و الگوریتم هایی مانند KD-Trees، Binary Space Partitioning Trees، Sphere Trees و غیره را پوشش می دهد. کد نوشته شده در این کتاب به این صورت است. به هیچ سخت افزار یا سیستم عامل خاصی وابسته نیست. هر فصل با پرسش‌ها، تمرین‌ها و چالش‌هایی به پایان می‌رسد که خواننده باید آن‌ها را کامل کند تا به درک بهتر و به کارگیری آنچه می‌آموزد کمک کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Data Structures and Algorithms for Game Developers teaches the fundamentals of the data structures and algorithms used in game development. It provides programmers with a detailed reference to what data structures and algorithms are, and why they are so critical in game development. It teaches new game programmers, students, and aspiring game developers how to create data structures and write algorithms using C++. All key features of C++ are also covered, especially those related to game development. Additionally, a demo application is included in each chapter focusing on the data structure and/or algorithms presented in that chapter. The book covers many modern topics that game and graphics programmers must know to be successful, including geometry management techniques, and data structures and algorithms such as KD-Trees, Binary Space Partitioning Trees, Sphere Trees, etc. The code written in this book is not dependent on any specific hardware or operating system. Each chapter ends with questions, exercises, and challenges for the reader to complete in order to help them better understand and apply what they learn.





نظرات کاربران