ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua

دانلود کتاب برنامه نویسی بازی CryENGINE با C++، C# و Lua

CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua

مشخصات کتاب

CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر: PACKT 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 422 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 7 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 42,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی بازی CryENGINE با C++، C# و Lua نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب برنامه نویسی بازی CryENGINE با C++، C# و Lua

CryENGINE یک راه حل کامل توسعه بازی سه بعدی است که می تواند بر روی چندین پلتفرم اجرا شود. این برنامه حول محور دادن ابزارهای بصری به توسعه دهنده است. انواع بازی های ویدئویی تعاملی را می توان با استفاده از CryENGINE ایجاد کرد. CryENGINE یکی از مبتدی ترین موتورهای موجود برای یادگیری است. اگر شما علاقه مند به غواصی در سیستم های مختلف و درک عملکرد آنها به روشی هستید که به راحتی قابل درک باشد، پس این کتاب برای شما مناسب است.
این کتاب دانشی را در اختیار شما قرار می دهد که می توانید CryENGINE قدرتمند اما سخت را کنترل کنید. . برنامه نویسی بازی CryENGINE با C++، C# و Lua به سیستم های مختلف می پردازد و عملکرد آنها را به گونه ای توضیح می دهد که برای توسعه دهندگان در همه سطوح به راحتی قابل درک باشد. این دانش در مورد موتور همراه با تمرینات گام به گام و اطلاعات دقیق در مورد اجرای backend زیرسیستم ها ارائه می دهد و به شما یک پایه عالی برای ایجاد بازی های CryENGINE خود می دهد.
نوشته شده توسط توسعه دهندگان با سال ها CryENGINE تجربه، این کتاب سردرگمی رایجی را که کد موتور CryENGINE را در بر می‌گیرد، از بین می‌برد، و شما را از طریق یک سری فصل راهنمایی می‌کند که به شما امکان می‌دهد بازی‌های خود را به شیوه‌ای سریع و در عین حال سازنده بسازید. شما همه چیزهایی را که برای ایجاد بازی های مجهز به CryENGINE خود نیاز دارید و همچنین اطلاعات دقیقی در مورد نحوه استفاده از موتور به نفع خود یاد خواهید گرفت. با آموزش سیستم‌هایی مانند صدا، جلوه‌های ذرات، رندر، هوش مصنوعی، شبکه‌سازی و موارد دیگر، درونی‌ترین بخش‌های CryENGINE را که معمولاً برنامه‌نویسان را سردرگم می‌کند، در معرض دید قرار خواهیم داد. اگر می خواهید به سرعت دانش مورد نیاز برای ایجاد عنوان بازی CryENGINE خود را به دست آورید، این کتاب برای شما مناسب است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

CryENGINE is a complete 3D game development solution that can run on multiple platforms. It is orientated around giving intuitive tools to the developer. A variety of interactive video games can be created using CryENGINE. CryENGINE is one of the most beginner-friendly engines out there to learn. If you are interested in diving into the various systems and understanding their workings in a way that is easily understood, then this book is for you.
This book provides you with the knowledge to tame the powerful but hard-to-master CryENGINE. CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua dives into the various systems and explains their workings in a way that can be easily understood by developers of all levels. It provides knowledge on the engine along with step-by-step exercises and detailed information on the backend implementation of the subsystems, giving you an excellent foundation to build upon when developing your own CryENGINE games.
Written by developers with years of CryENGINE experience, this book breaks down the common confusion that encompasses the CryENGINE engine code, guiding you through a series of chapters aimed towards giving you the ability to create your own games in a rapid yet productive fashion. You will learn everything you need to know in order to create your own CryENGINE-powered games as well as detailed information on how to use the engine to your advantage. By teaching systems such as audio, particle effects, rendering, AI, networking, and more, we’ll be exposing the most inner parts of CryENGINE that commonly confuse programmers. If you want to quickly gain the knowledge required to create your own CryENGINE game title, then this book is for you.





نظرات کاربران