ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Creative Product Design With Cultural Codes

دانلود کتاب طراحی خلاقانه محصول با کدهای فرهنگی

Creative Product Design With Cultural Codes

مشخصات کتاب

Creative Product Design With Cultural Codes

ویرایش: [1 ed.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9811967660, 9789811967665 
ناشر: Springer 
سال نشر: 2023 
تعداد صفحات: 237
[230] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 11 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 57,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Creative Product Design With Cultural Codes به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب طراحی خلاقانه محصول با کدهای فرهنگی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب طراحی خلاقانه محصول با کدهای فرهنگی



این کتاب مدل‌های طراحی و توسعه جدیدی را برای محصولات فرهنگی و خلاقانه محلی پیشنهاد می‌کند که با هدف بهبود کیفیت این محصولات و حفظ یا ارتقای منافع اقتصادی محلی آنها انجام می‌شود. ایجاد پایگاه دانش نمادهای طراحی و اطلاعات گردآوری شده از تاریخ محلی می تواند برای ساده سازی فرآیند طراحی محصول خلاقانه و افزایش کارایی توسعه محصول استفاده شود. این کتاب روشی را برای درک عناصر ضروری نمادها و فرهنگ پیشنهاد می کند تا توسعه محصول را تسریع بخشد و جوهر فرهنگ را در طراحی محصول به تصویر بکشد. علاوه بر این، نشان می‌دهد که نمایشگاه‌هایی که از طراحی سناریو محور استفاده می‌کنند، نه تنها می‌توانند بازنمایی فرهنگ، تاریخ و داستان‌های محلی را تقویت کنند، بلکه از مصرف محصول نیز حمایت می‌کنند. در نتیجه، این کتاب دارایی ارزشمندی برای افزایش کارایی طراحی محصول خلاقانه و ترویج مصرف محصولات فرهنگی خلاق ارائه می‌دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book proposes new design and development models for local cultural and creative products, intended to improve the quality of these products and to preserve or enhance their local economic benefits. Building a knowledge base of design symbols and information gleaned from local history can be used to simplify the process of creative product design and increase the efficiency of product development. This book proposes a method for grasping the essential elements of symbols and culture so as to accelerate product development and capture the essence of culture in product design. In addition, it demonstrates that exhibitions applying scenario-oriented design can not only strengthen the representation of local culture, history and stories, but also support product consumption. As a result, the book offers a valuable asset for boosting the efficiency of creative product design and promoting the consumption of creative cultural products.



فهرست مطالب

Preface
Acknowledgements
Contents
About the Author
List of Figures
List of Tables
1 Introduction
	1.1 General Background Information of the Book
	1.2 Motive of the Book
	1.3 Objective of the Book
	1.4 Terminology of the Book
	1.5 Object and Scope of the Book
	1.6 Subjects of the Book
	1.7 Main Research Methods
	1.8 Framework and Description of the Book
	References
2 Research Methods
	2.1 Research Methods and Process
	2.2 Qualitative Research
	2.3 Quantitative Analysis
	References
3 Literature Review
	3.1 Field Survey
	3.2 Domestic and International Development Trends of Cultural and Creative Industries
	3.3 Definition and Categorization of Cultural and Creative Products
		3.3.1 Categories of Cultural and Creative Products
		3.3.2 Analysis of Cultural and Creative Commodities with Monopolistic Consumption Characteristics in Taiwanese Museums, Communities, and Local Areas
	3.4 Consumers’ Perceptions of Cultural and Creative Products
	3.5 Relevant Domestic and International Research and Positioning
	References
4 Construction of the Knowledge Base Concept Form and Process
	4.1 Literature on Semiotics
		4.1.1 Relevant Theories of Various Semiotic Scholars
		4.1.2 Symbol Conversion and Interpretation
	4.2 Design Models and Procedures of Cultural and Creative Products
	4.3 The Contents and Steps for the Construction of Cultural and Creative Products Design and Development Model
		4.3.1 Step 1: The Original Concept of the Knowledge Base of Cultural and Historical Design Symbols
		4.3.2 Step II: Build Knowledge Base Horizontal and Vertical Axis Design and Format Content
		4.3.3 Step III: Select Local Resources
		4.3.4 Step IV: Complete the Construction of the Knowledge Base Form
		4.3.5 Step V: Application and Procedure of Knowledge Base
	4.4 Results of Cultural and Creative Product Design as Viewed in Knowledge Base
	4.5 Results of Knowledge Base Feasibility Research and Analysis
		4.5.1 Definition of Terms Related to Statistics
		4.5.2 Questionnaire
		4.5.3 Analysis of the Basic Data of the Subjects
		4.5.4 Knowledge Base Training Appropriate Time Analysis
		4.5.5 Feasibility Analysis of the Conceptual Form of the Knowledge Base of Cultural and Historical Design Symbols to Assist Designers in Developing Products
		4.5.6 Analysis of Differences Before and After Using the Knowledge Base
		4.5.7 Analysis and Comparison of the Ease or Difficulty of the Development Mode of Cultural Creative Products
		4.5.8 Analysis of Satisfaction of Cultural Creative Product Achievements After Design
	References
5 Cultural and Creative Products Exhibition and Its Analysis Based on Scenario-Oriented Design
	5.1 Literature on Scenario-Oriented Design
	5.2 Cultural and Creative Products Exhibition and Its Procedure Based on Scenario-Oriented Design
	5.3 Scenario Composition and Setting
		5.3.1 “Initiate” Planning Steps
		5.3.2 “Inherit” Planning Steps
		5.3.3 “Transfer” Planning Steps
		5.3.4 “Integration” Planning Steps
		5.3.5 Scenario Planning of the Culture Creative Commodities Exhibition
	5.4 Space Planning of Cultural and Creative Product Exhibitions
	5.5 Cognitive Appraisal and Analysis of Cultural and Creative Product Exhibitions
		5.5.1 Questionnaire
		5.5.2 Basic Data Analysis of Subjects
		5.5.3 Analysis of Cognition of Caotun Cultural Resource Impression
		5.5.4 Consumption and Analysis of the Cultural Creative Products on Exhibit
		5.5.5 Analysis of the Cognition Towards the Cultural Creative Products Exhibition
		5.5.6 Effect Analysis of Scenario-Based Method
		5.5.7 Definition and Status Snalysis of Local Cultural Creative Products
	References
6 Comprehensive Discussion
	6.1 Analysis Results and Discussion of Knowledge Base Conceptual Form Establishment and Process
	6.2 Analysis Results and Discussion of the Scenario-Based Cultural Creative Product Exhibition
7 Conclusions and Recommendations
	7.1 Summary of the Book
	7.2 Recommendations of the Book
Index




نظرات کاربران